So erhalten Sie Seelenmünzen in Baldur’s Gate 3

Einer der selteneren Gegenstände, die Sie finden können Baldur’s Gate 3 sind die geheimnisvollen Seelenmünzen. Wenn Sie das Glück haben, auf eines zu stoßen, ist es eine Sache, zu wissen, was es überhaupt bewirkt, aber der Versuch, mehr zu finden, wird Sie höchstwahrscheinlich ratlos zurücklassen. Obwohl sie recht wertvoll zu verkaufen sind, haben sie einen weitaus wichtigeren Zweck und sind in ihrer Anzahl begrenzt. Diese seltenen Schätze sind an einen bestimmten Gefährten gebunden, den Sie später im Spiel erhalten können. Daher ist es wichtig, jeden einzelnen zu finden, um seine Fähigkeiten optimal nutzen zu können. Da viele Seelenmünzen so klein sind, kann man sie leicht übersehen. Hier erfahren Sie, wie Sie sie alle erhalten Baldur’s Gate 3.

Was bewirken Seelenmünzen?

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Wenn Sie das Glück hätten, selbst eine Seelenmünze zu finden, würde Ihnen selbst das Lesen der Beschreibung keinen großen Hinweis darauf geben, was es ist oder wie Sie sie verwenden sollen. Es heißt lediglich: „Seltsame, unverständliche Flüstern gehen von der Münze aus und erfüllen Ihren Geist mit Wut und Verzweiflung.“ Diese Münzen können höllische Motoren antreiben.“ Nicht sehr hilfreich, abgesehen von der letzten zusätzlichen Zeile.

Überlieferungen zufolge sind diese Münzen die Währung von Avernus Baldur’s Gate 3‘s Version der Hölle. Da Sie in Avernus nicht viel einkaufen werden, wird der eigentliche Nutzen in Karlach und der Höllenmaschine liegen, die sie als Herz hat. Während ihre persönliche Quest erfordert, dass Sie höllisches Eisen finden, um es zu reparieren, können Sie für einen anderen Effekt auch Seelenmünzen benötigen.

Wenn Sie Karlach die Münzen geben und sie eine verwenden lassen, wird dadurch ihre Höllenmaschine eingeschaltet und sie in einen Zustand namens „Höllenfuror“ versetzt. Während sie aktiv ist und immer in Wut ist oder ihre HP unter 25 % liegt, verursacht sie bei allen Nahkampfangriffen zusätzlich 1–4 Feuerschaden.

So erhalten Sie Seelenmünzen

Karlach hält eine Seelenmünze.
Larian Studios

Hinweis: Dies sind alle Seelenmünzen, die wir finden konnten. Es ist möglich, dass noch mehr entdeckt werden. In diesem Fall werden wir unseren Leitfaden aktualisieren.

In der Dank-Krypta in den überwucherten Ruinen gibt es drei Seelenmünzen zu erbeuten, auf die Sie zu Beginn des ersten Akts zugreifen können. Die erste, die Sie finden können, befindet sich in der Kammer mit der Särgreihe im Süden. Diejenige, die Sie suchen, ist die auf der rechten Seite, wenn Sie auf die Westwand blicken. Wir schlagen vor, zuerst die Fallen in diesem Raum zu entschärfen, dann den Sarkophag zu plündern und die Münze zu ergattern.

Der zweite befindet sich in der Nähe im Westen im Raum mit der Statue und ist übersät mit Leichen begrabener Akolythen. Öffne hier den Sarg für deine zweite Münze.

Die letzte Münze in der Dankgruft befindet sich im Sarkophag unseres guten Freundes Withers. Wir haben eine vollständige Anleitung, wie Sie Withers finden und dazu bringen können, Ihren Charakter zu respektieren. Schauen Sie sich also unbedingt seine Ruhestätte an, bevor Sie die Münze holen.

Gehen Sie drüben im Smaragdhain nach Osten und einen kleinen Hügel hinauf, um Nadira mithilfe eines Teleskops zu finden. Sobald Sie näher kommen, bricht ein Kampf aus, als ein Bugbear-Attentäter sie angreift. Entweder rettet ihr sie und besteht einen Fähigkeitstest, um an die Münze zu kommen, oder ihr lasst sie sterben und nehmt sie von ihrer Leiche. Was auch immer du bevorzugst.

Sobald Sie Karlach in Ihrer Gruppe haben, gehen Sie zur Risen Road und in das Gebäude, in dem sich Anders versteckt. Sie müssen diese Gruppe töten, um die Kisten im ersten Stock zu plündern und diese Münze zu finden.

Gehen Sie jetzt in Akt 2 mit Karlach in Ihrer Gruppe in die Moonrise Towers. Sprechen Sie mit Lann Tarv und hören Sie sich alle drei seiner Geschichten an, um jeweils eine Münze zu erhalten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihr Spiel Sie gezwungen hat, den Turm anzugreifen, denn Sie können immer einfach seinen Körper finden und die Münzen plündern.

Sobald Sie Akt 3 erreicht haben, reisen Sie in die Unterstadt und gehen Sie in Peartrees Haus. Erstens gibt es eine Münze, die Sie leicht ergattern können, indem Sie einfach im Briefkasten nachsehen. Zwei weitere finden Sie, wenn Sie in den Keller gehen, zu dem Sie natürlich im Rahmen der Quest „Mordziel: Franc“ gehen. Im Keller müssen Sie eine Wahrnehmungsprüfung bestehen, um unter den Dielen einen Schlüssel zu finden, mit dem Sie die Geheimluke öffnen und eine Truhe mit zwei weiteren Münzen öffnen können.

Das letzte Bündel Seelenmünzen befindet sich im Haus der Hoffnung, wo insgesamt fünf zu finden sind. Diese sind alle in Raphaels Safe in seinem Schlafzimmer eingeschlossen, weshalb Sie die Einladung aus den Archiven stehlen müssen, um einzutreten. Stellen Sie sicher, dass Sie sich einmal hineinschleichen, um nicht von Haarlep im Inneren entdeckt zu werden. Gehen Sie dann zur linken Seite und entschärfen Sie die Falle auf dem Gemälde. Sobald Sie sicher sind, drücken Sie den Knopf, decken Sie den Safe auf und öffnen Sie ihn, um alle fünf Seelenmünzen zu erhalten.

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