Penny’s Big Breakaway-Rezension: Der Plattformer bleibt in Schwung

Pennys großer Ausreißer

UVP 30,00 $

„Penny’s Big Breakaway gehört nicht zu den ganz Großen des Genres, aber es ist ein sehr einzigartiger und unterhaltsamer 3D-Plattformer.“

Vorteile

  • Einzigartiges Kontrollschema funktioniert

  • Clevere Jo-Jo-Mechanik

  • Fördert die Beherrschung des Gameplays

Nachteile

  • Unerinnerbare Charaktere

  • Schlechte Bosskämpfe

Penny wirft ein Jo-Jo in Pennys Big Breakaway.
Privatabteilung

Am Ende der ersten Welt in Pennys großer Ausreißer, die Titelfigur und ihr empfindungsfähiges, aggressives Jo-Jo erleben ihre erste Boss-ähnliche Begegnung: einen riesigen rollenden Ball aus Pinguinen. Ich musste um mein Leben rennen, mit meinem Jo-Jo schwingen und in entscheidenden Bewegungen darauf reiten, damit ich nicht von der Kugel eines Bosses zerquetscht wurde, und mir selbst beweisen, dass ich das Dual-Stick-Steuerungsschema verstanden und begonnen hatte, es zu beherrschen .

Während das alles wahrscheinlich lächerlich klingt, wenn Sie damit nicht vertraut sind Pennys großer Ausreißerdiese Begegnung ist der Ursprung dieses Plattform-Abenteuers von einigen der Entwickler Sonic Mania begann zu singen. Evening Star bringt das Spielgefühl auf den Punkt und schafft ein flüssiges, dynamisches Plattformerlebnis, das auf einzigartige und dennoch intuitive Weise gesteuert wird. Kein anderer Plattformer sieht so aus oder fühlt sich so an Pennys großer Ausreißer. Während der erste Auftritt dieses Studios Dinge wie die Erzählung oder die Arena-basierten Boss-Begegnungen nicht auf den Punkt bringt, ist der Entwickler-Stammbaum dahinter Pennys großer Ausreißer wird in diesem gut gestalteten, überraschend gestarteten Plattformspiel deutlich.

Weg von der Manie

In Pennys großer Ausreißer, folgen die Spieler der Titelfigur, einer Darstellerin, die zur Flucht gezwungen wird, nachdem ihr empfindungsfähiges Yo-Yo König Eddie während eines Vorsprechens die Kleidung vom Leib reißt. Während des gesamten Abenteuers versucht Penny, Eddie und seinen Landsleuten auszuweichen, und trifft dabei auf eine vielseitige Truppe von Charakteren. Auf subtile Weise könnte ich die Geschichte von erzählen Pennys großer Ausreißer verarbeitet die Gefühle der Entwickler, die sich aus unbekannten Gründen von Sega „abtrennen“ mussten, was zu diesem Spiel führte Sonic Mania 2.

Penny reitet auf ihrem Jo-Jo in „Penny's Big Breakaway“.
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Während mich dieses Meta-Thema überraschte, war es in erzählerischer Hinsicht kaum anders. Pennys großer Ausreißer ist ein lebendiges und farbenfrohes Spiel mit vielen Charakteren, aber abgesehen von Penny ist keines ihrer Designs besonders einprägsam. Manche verfügen nicht über die Einfachheit von Charakteren wie Sonic oder Mario, und jeder Charakter hat für sich das Gefühl, er hätte für verschiedene Spiele entworfen werden können.

Das Drehbuch hat mich auf jeden Fall zum Schmunzeln gebracht – einer der Bösewichte, der Penny immer wieder „Miss Felon“ nannte, war mein liebster Running Gag – und die Flavour-Texte in jedem Level geben den Bühnen ein Gefühl von Ort. Abgesehen von diesen Lichtblicken werde ich jetzt, da der Abspann läuft, wahrscheinlich nicht mehr viel an Penny und ihre Freunde denken Pennys großer Ausreißer.

Die Geschichte und die Charaktere sind jedoch nicht der Grund, warum sich die meisten Leute für ein Spiel wie dieses entscheiden Pennys großer Ausreißer; Sie streben danach, wie gut sich die Plattform anfühlt und wie gut die Hindernisparcours-Levels gestaltet sind. Zum Glück, wenn es nicht darum geht, Spieler für einen Bosskampf in eine Arena zu sperren, Pennys großer Ausreißer nagelt das fest.

Kompetentes Plattform-Design

Pennys großer AusreißerIm Mittelpunkt des Gameplays steht die Verwendung eines magischen Jojos. Während Sie wie in einem Plattformspiel üblich rennen und springen können, wird das Jojo für eine Vielzahl unterschiedlicher Angriffs- und Bewegungsfähigkeiten verwendet. Mit dem rechten Stick eines Controllers können Sie das Jo-Jo in jede Richtung aussenden; Dadurch werden alle Objekte, mit denen es in Kontakt kommt, erfasst, mit ihnen interagiert oder zerbrochen. Sie können es auch verwenden, um in der Luft zu rennen oder zu schwingen, indem Sie beim Springen den rechten Steuerknüppel verwenden, oder den Auslöser verwenden, um auf dem Jo-Jo zu fahren, wenn Ihnen eine Steigung oder ein Sprung genug Schwung gibt, um sich vorwärts zu bewegen. Ich musste lernen, all diese Fähigkeiten zu nutzen und zu kombinieren, um lineare Level in 11 verschiedenen Welten zu absolvieren.

Penny fährt in Penny's Big Breakaway eine Jo-Jo-Seilrutsche.
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Diese einzigartigen Bedienelemente sind zunächst etwas gewöhnungsbedürftig; Ich bin in der Ersten Welt fast auf jeder Bühne vom Rand gestürmt. Nach einiger Zeit mit dem Spiel und dem Zwang, diese Fähigkeiten in Situationen mit hohem Druck einzusetzen, Pennys großer Ausreißer wird viel intuitiver. Es ist nicht so rasant wie Sonic the Hedgehog, aber es bringt Schwung in ein robustes Moveset. Es gibt einige ziemlich wilde Level-Abkürzungen, die sogar ich gefunden habe, indem ich Bewegungen über scheinbar unüberwindbare Lücken hinweg aneinandergereiht habe.

Da die Spieler immer mehr Zeit mit dem Spiel verbringen und darin besser werden, bin ich gespannt, welche anderen Abkürzungen oder tollen Plattform-Tricks entdeckt werden. Pennys großer Ausreißer ermutigt Spieler, auf viele verschiedene Arten besser zu werden. Zum Beispiel jagen alle Pinguin-Feinde Penny und verlangsamen sie, nachdem sie sie berührt haben, anstatt Schaden zu verursachen. Dies ermutigt die Spieler, in Bewegung zu bleiben und zu lernen, wie sie die verschiedenen Jo-Jo-Fähigkeiten nutzen können, um sich von den Pinguinen zu befreien.

Aufgrund der Einflüsse des Skateboard-Spiels auf die Yo-Yo-Dual-Stick-Steuerung hat Evening Star ein Combo-System implementiert. Wenn Sie am Ende eines Levels genügend Punkte sammeln, schalten Sie Konzeptzeichnungen frei. Außerdem sind auf jeder Stufe drei einzigartige Herausforderungen und drei Sammlerstücke verstreut. Diese verlangen in der Regel von den Spielern, dass sie die Bewegungsmechanik beherrschen, sodass Sie besser werden, indem Sie sie abschließen oder erhalten. Das Abschließen der Herausforderungen gibt Ihnen die Chance, mehr Punkte im Busker-Bonus am Ende des Levels zu sammeln, während gefundene Sammlerstücke ausgegeben werden können, um schwierige Star Globe-Stufen freizuschalten, die Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.

Penny gleitet mit ihrem Jo-Jo in „Penny's Big Breakaway“ durch die Luft.
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Fügen Sie den Time-Attack-Modus hinzu, in dem Spieler im Speedrun die besten Zeiten erzielen und ihre Zeiten auf einer Bestenliste mit anderen Spielern vergleichen können Pennys großer Ausreißer ist ein Spiel, das die Spieler dazu auffordert, darin gut zu werden. Solch ein unterhaltsames, auf Dynamik basierendes Gameplay bringt auch Nachteile mit sich Pennys großer Ausreißer weniger interessant, wenn Spieler anhalten, warten und sich mit Level-Gimmicks auseinandersetzen müssen, die nicht die besten Teile von Pennys Moveset hervorheben. Dies geschieht häufig bei Bosskämpfen.

Schreckliche Bosse

Der riesige Pinguinball, den ich im Intro erwähnt habe, legte die Messlatte für Begegnungen am Ende der Welt hoch, aber leider wird keiner der anderen diesem Standard gerecht. Viele der darauffolgenden Bosskämpfe sind traditioneller und versuchen, die Jo-Jo-Mechanik in knifflige, kampfspezifische Herausforderungen zu zwingen, wie zum Beispiel Billard mit Teilen eines Bosses zu spielen, nachdem man ihnen Schaden zugefügt hat.

Diese Arenakämpfe sind einfach nicht annähernd so fesselnd wie die normalen Plattform-Phasen, und schlechtes Checkpointing bedeutet, dass ich große, sich wiederholende Abschnitte dieser Kämpfe wiederholen musste, damit es spät in der Begegnung zu einem Durcheinander kommt. Gute Bosskämpfe rekontextualisieren und verbessern die grundlegende Mechanik des Spiels, und die Begegnung mit dem Pinguinball zu Beginn des Spiels verdeutlicht dies. Umso bedauerlicher ist es, dass die meisten anderen Bosse, die folgen, nicht darauf aufbauen.

Penny steht in „Penny's Big Breakaway“ einem Boss gegenüber.
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Pennys großer Ausreißer war schwer aus der Hand zu legen, aber rückblickend war es die Frustration über diese Bosskämpfe, die mich dazu veranlasste, meine Spielsitzung zu beenden und später wiederzukommen. Das Gleiche gilt für Phasen, in denen sie mehr Platz zum Herumspielen mit allen Gameplay-Tools benötigten, da sie sich zu sehr auf ein einzelnes Gimmick oder Hindernis konzentrierten. Das sind echte Schwungkiller für ein Spiel, bei dem es wichtig ist, in Bewegung zu bleiben.

Zum Glück sind diese Probleme nur Bremsschwellen auf der Straße, die Penny auf ihrem empfindungsfähigen Jojo hinunterrollt. Wenn Evening Star Games einzigartige Plattformmechaniken und flüssiges Plattformspiel zum Leuchten bringt und sie durch das Punktesystem und das Gegnerdesign verstärkt, Pennys großer Ausreißer glänzt. Obwohl ich nicht sicher bin, ob Penny und ihr Jo-Jo das Durchhaltevermögen von Segas legendärem Igel haben, Pennys großer Ausreißer ist eine einfache Empfehlung für Hardcore-Jump’n’Run-Fans, die gerne sehen möchten, was die Sonic Mania-Entwickler bisher vorhaben.

Digitale Trends getestet Pennys großer Durchbruch auf dem PC.






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