Neue Landwirtschaftsspiele müssen Tempo-Lektionen von Stardew Valley nehmen

Dank Spielen wie Stardew-Tal und Animal Crossing: Neue Horizonte, Landwirtschafts- und Lebenssimulationsspiele sind wieder in Mode. Sie haben auch den September dominiert, wie Disney Dreamlight Valley Anfang dieses Monats gestartet und Spiele wie Harvestella, Story of Seasons: A Wonderful Life, Fae Farm, Rune Factory 3 Specialund ein brandneuer Rune Factory-Titel haben alle Segmente in der neuesten Nintendo Direct erhalten. Harvestella Ich habe sogar eine Demo nach Nintendo Direct vom 13. September bekommen – eine, die ich sofort heruntergeladen habe, um meine Farm frühzeitig zu starten.

Als ich mich darauf einließ, fand ich das Harvestella Ein Problem ist mir schon bei vielen Titeln aufgefallen, die Teil des Genre-Booms sind, darunter Disney Dreamlight Valley: Sie kommen nicht schnell genug zur Farm, verdammt!

Auch wenn das offensichtlich erscheinen mag, hatten die jüngsten Spiele des Genres eine langwierige Eröffnung, bevor der Spieler irgendwelche landwirtschaftlichen Werkzeuge in der Hand hatte. Wenn Spieler wegen der Landwirtschafts- und Simulationselemente zu diesen Spielen kommen, möchten Entwickler, die sich dem Trend anschließen möchten, möglicherweise einige Hinweise auf das Tempo von Spielen wie nehmen Stardew-Tal indem sie ihre frontlastigen Lore-Drops kürzen und die Spieler früher auf die Felder bringen.

Lassen Sie uns hineinspringen

Ein Teil der Schönheit von Stardew-Tal ist, wie schnell es den Spieler in die Kernkonzepte des Spiels eintaucht. Der Indie-Hit lässt die Spieler innerhalb von 10 Minuten los, um zu farmen oder zu bauen, bevor die Systeme langsam nach außen erweitert werden und die Spieler mehr in die Welt und Geschichte des Spiels investieren können. Du wirst wissen, ob es dir gefällt oder nicht Stardew-Tal innerhalb von 10 Minuten nach dem Spielen und wird bereits Ernten haben, die Ihnen einen Grund geben, hier zu bleiben, wenn Sie es mögen.


Sowohl Harvestella und Disney Dreamlight Valley, Es dauert mindestens 30 Minuten, bis alle landwirtschaftlichen Elemente eingeführt sind, und noch länger, bevor die Spieler in die Spielschleife eintauchen können, um ihre Ernte zu pflegen oder ihr Zuhause so anzupassen, wie es das Spiel beabsichtigt. Ich wollte es unbedingt versuchen Disney Dreamlight Valley über Xbox Game Pass, als es Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Nachdem ich von einem sofortigen Ausstellungs-Dump gefolgt von langsamen Tutorials und einer Quest zum Sammeln von Waffen getroffen wurde, langweilte ich mich und brach ab, als es sich gegen Ende der ersten Stunde für mich öffnete. Es lockte mich nicht und ich hatte andere Dinge zu tun und Spiele zu spielen.

Kurz darauf habe ich nachgesehen Harvestellas Demo veröffentlicht, nachdem sie während der Nintendo Direct am 13. September veröffentlicht wurde. Ich gehe davon aus, dass ich am Ende mehr spielen werde, wenn es startet, da ich von seiner Welt und der Mischung aus Action-RPG und Fantasy-Sim fasziniert bin. Allerdings schleppte ich mich durch die Demo, da ich mich mit viel Exposition und einfachem „Gehen zu“ objektivem Gameplay auseinandersetzen musste, bevor ich tatsächlich zu Landwirtschafts- oder RPG-Elementen gelangen konnte. Obwohl ich froh bin, dass ich nicht aufgehört habe, die Demo zu spielen, hätte ich es aufgrund des eisigen Tempos fast getan.

Ich wünsche Harvestella hatte mich schneller in seine Gameplay-Schleife gebracht, bevor es dann seine faszinierende Überlieferung auf mich abwarf. Das soll nicht heißen, dass die Geschichte bei dieser Art von Spielen nicht wichtig ist. Einige der denkwürdigsten Teile von Stardew-Tal und Animal Crossing: Neue Horizonte lernen Sie die Bewohner kennen, mit denen Sie zusammenleben. Die Simulationselemente ziehen die meisten Spieler an und bringen sie in eine Routine, die sie süchtig machen kann.


Mehr als 30 Minuten bis zu einer Stunde zusätzlicher Spielzeit in einem Spiel aufzuwenden, das Dutzende von Stunden dauern kann, mag wie ein Streit über die Semantik erscheinen, aber die ersten paar Momente des Spiels können über ein Erlebnis entscheiden oder es zunichte machen. Und wenn Sie sich heutzutage in einem Genre mit so viel Konkurrenz befinden, können Spieler leicht zu etwas ebenso Interessantem übergehen, wenn sie nicht sofort süchtig sind. Die besten Simulationserlebnisse schneiden den Flaum ab, bringen die Spieler direkt in die Action und bewahren die tieferen Elemente für später auf. Zukünftige Landwirtschafts- und Lebenssimulationsspiele sollten darauf achten, wenn sie potenziell abheben wollen Stardew-Tal tat.

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