Musikfans sorgen sich um die Übernahme von Bandcamp durch Epic Games

Das in Oakland ansässige Unternehmen, das vor der Pandemie auch einen physischen Plattenladen und einen Veranstaltungsort am Broadway betrieb, verfügt über eines der wenigen künstlerfreundlichen Vertriebsmodelle in der Branche. Obwohl Sie Titel kostenlos streamen können, versucht die Website, den Hörer zum Kauf von Musik zu lenken, entweder digital oder als physisches Medium, wobei durchschnittlich 82 % der Nettoeinnahmen direkt an die Künstler gehen.

So stieß das Internet der Musikindustrie ein kollektives Keuchen aus, als am Mittwochmorgen bekannt wurde, dass Epic Games, das Unternehmen hinter Fortnite, Gears of War und Unreal, Bandcamp übernommen hat. Der Deal wurde von Ethan Diamond, CEO und Mitbegründer von Bandcamp, in einem Blogbeitrag angekündigt, der wenig Details enthielt, aber eine gemeinsame Vision mit Epic betonte, „das offenste, künstlerfreundlichste Ökosystem der Welt“ aufzubauen.

Vorerst sieht auf der Seite von Bandcamp nichts grundlegend anders aus, und wenn man sich auf das Wort des Unternehmens verlassen würde, wird sich die Kernaufgabe des Unternehmens nicht ändern. Bandcamp Fridays, eine Initiative aus der Pandemiezeit, bei der der Dienst an einem Tag im Monat auf die meisten seiner Gebühren für Künstler verzichtet, wird fortgesetzt. Auch sein Redaktionsbetrieb Bandcamp Daily, eine der wenigen Bastionen des Musikschreibens im Internet, ist vorerst sicher. Laut dem CEO wird die Fusion seine internationale Reichweite erweitern, Systeme wie mobile Apps und Entdeckungsfunktionen verbessern und seine Vinylpress- und Livestreaming-Operationen unterstützen.

Wenn Epic Games um einen Kommentar gebeten wurde, äußerte es sich nicht zu Fragen, wie dies Künstlern Möglichkeiten zur Synchronisierung von Videospielen eröffnen könnte, oder zu Ideen, Streaming-Musikplayer in zukünftige Spiele zu integrieren.

Der Musikkritiker Twitter reagierte erwartungsgemäß mit zahlreichen Prognosen, wohin die Fusion führen könnte. Die das das Geld verfolgt stellte fest, dass der chinesische Technologiekonzern Tencent, der 40 % von Epic besitzt, auch fast 10 % an Spotify hält. Andere merkten an, dass Epic helfen könnte, das Problem zu lösen, keine Alben in der Bandcamp-App kaufen zu können, sowie eine Wiedergabelistenfunktion zu implementieren, aber das Hinzufügen eines eigenständigen Streaming-Players könnte dies tun die Albumverkäufe unterboten. Scharfäugige Beobachter bemerkten mehrere Autoren im Redaktionsteam von Bandcamp ihre Accounts deaktiviert Mittwoch, aber Redaktionsleiter von Bandcamp versichert, dass das Personal nirgendwohin geht.

Für viele Fans Bandcamp’s Unabhängigkeit und bescheidene Größe waren Teil des Appells, und dies bringt ihn in Gefahr, in den Bereich seiner zu gelangen zu groß, um rechenschaftspflichtig zu sein Kollegen wie Spotify. Es besteht auch die Gefahr, dass Bandcamp einigen der Fallstricke erliegt SoundCloud, einschließlich Anzeigen, Mustererkennung und Premium-Abonnementmodellen. Und es besteht auch die Gefahr, dass jeder Musiker auf der Plattform zu einem spielbaren Charakter in Fortnite wird. Außerdem sagten viele Kommentatoren voraus, dass Bandcamp in die Welt von eintreten würde NFTsein Schritt, der eigentlich gut zu seiner Mission passen würde lohnende Schöpfer.


Es ist natürlich, jeder Übernahme wie dieser skeptisch gegenüberzustehen, aber bei all dem Twitter-Unheilsagen sind die Details der Ankündigung so dürftig, dass die Zukunft des Unternehmens wirklich jedermanns Sache ist. Das Einzige, was sicher ist? Dieser Freitag wäre ein sehr guter Tag, um auf die Seite zu gehen und deine Lieblingsband zu unterstützen.




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