Mittelklasse-Fiction, die den Wald vor lauter Bäumen sieht

“Sie sind schön!” Mangoshi sagt von einem Hain hundertjähriger Eschen.

„Das liegt daran, dass sie geliebt werden“, antwortet der Affenbrotbaum.

Zurück in der Gegenwart ist ein Team von Männern mit Kettensägen und Maschinen gekommen, um den Affenbrotbaum zu fällen. „Du musst mich zuerst fällen, bevor du diesen Baum berührst“, verkündet ein frisch gestählter Mangoshi. Der Manager des Teams erklärt, dass die Bäume in Häuser, Möbel und Bücher verwandelt werden, aber Mangoshi ist ungerührt. Also räumt er ein, dass sie den Affenbrotbaum nicht fällen werden. „Keiner der anderen“, beharrt Mangoshi. „Wie würde es dir gefallen, wenn jemand vom Himmel käme und sagte, er würde dich retten, aber alle anderen töten?“ Ihre mutige Tat erregt die Aufmerksamkeit der Welt, und der Wald wird verschont. Überglücklich offenbart der Baobab Mangoshi die begehrte Blume, die an den Wurzeln des Baumes wieder zu wachsen beginnt. Mutter und Wald bestehen.

Kinder mögen das ordentliche Ende scheuen, aber Erwachsene, die sich nach der erinnerten Einfachheit der Kindheit sehnen, werden es als Balsam akzeptieren.

Kredit…Teny Aida Issakhanian

Das Buch im Trio mit der größten Komplexität ist überraschenderweise auch das, das am offenkundigsten kommerziell ist. „Wingbearer“, geschrieben von Marjorie Liu (berühmt „Monstress“) und illustriert von Teny Aida Issakhanian, ist eine wundersam konstruierte Graphic Novel über Verbindung, Privilegien und Erinnerung.

Der junge Zuli ist der einzige menschliche Bewohner des Großen Baums, ein Ort zwischen den Welten für die Seelen der Vögel. Ihr ganzes Leben lang hat sie geholfen, diese kürzlich verstorbenen Seelen zu pflegen, damit sie wiedergeboren werden können. Ihre Welt ändert sich jedoch, als keine Seelen mehr am Baum ankommen. Obwohl sich ihre Vogelgeisterfamilie danach sehnt, dass sie bei ihnen bleibt, taucht Zuli in die Außenwelt ein, um sowohl die vermissten Seelen als auch die Geschichte ihrer Vergangenheit zu finden.

Unterwegs sammelt sie eine Vielzahl von Gefährten. Eine sprechende Eule, ein vertriebener Kobold, ein versklavter Krieger und ein Drache, der freiwillig von seiner eigenen Art getrennt wurde, helfen und behindern abwechselnd, und jeder bietet einen anderen Blick auf die Kosten und Vorteile von Identität und Gemeinschaft.

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