Minecraft Legends verbindet auf gekonnte Weise Strategie und Überleben

Minecraft-Legenden entwickelt sich zu einem viel beeindruckenderen und ehrgeizigeren Titel, als ich ihm zugetraut hatte, als er angekündigt wurde. Was ich anfangs als noch vereinfachteres Riff auf Pikmin mit a abgeschrieben habe Minecraft Skin ist ein viel involvierteres Echtzeit-Strategieerlebnis mit vollständig vertonten Zwischensequenzen, einer prozedural generierten offenen Welt zum Erkunden und viel Basisaufbau und Ressourcensammlung, die sich wirklich anpasst Minecrafts Formel in ein anderes sagenumwobenes Genre.

Während einer praktischen Vorschaupräsentation von Minecraft-Legenden moderiert von Dennis Ries, Executive Producer von Mojang, bekam ich einen tieferen Einblick in das Spiel. Ich bin bereits beeindruckt von seinem erzählerischen Ehrgeiz und seiner Mischung aus Klassik Minecraft und RTS heftet zusammen. Das Ergebnis zeigt, dass das mitunter komplizierte Strategie-Genre eines Spiels bedarf Minecraft-Legenden genau so viel, wie Mojang und Blackbird Interactive machen mussten Minecraft-Legenden ein Echtzeit-Strategiespiel, um ihre Vision zu verwirklichen.

Eine größere Erzählung

Mojangs Bemühungen, mit Minecraft in neue Genres einzudringen, sind aufregend, weil es ihnen ermöglicht, Ideen auszuprobieren, die in der beliebten Sandbox für Survival-Crafting nicht möglich sind. Einer davon ist ein stärkerer Fokus auf die Erzählung. Minecraft-Dungeons kokettierte mit einer tieferen Erzählung mit ihrer filmischen Eröffnung und ihrem Erzähler, aber Minecraft-Legenden geht den ganzen Weg mit voll vertonten Zwischensequenzen.

Viele dieser Szenen zeigen die Hosts, Kreaturen namens Foresight, Action und Knowledge, die dem Spieler helfen, sich gegen eine Piglin-Invasion der Overworld zu wehren. Wir haben ein paar Zwischensequenzen aus der Eröffnungsstunde des Spiels gesehen, von denen die meisten filmisch die anfängliche Invasion der Piglin und die Hosts zeigten, die den Protagonisten zum Handeln aufriefen. Diese Szenen wurden komponiert und sollten als schöne Belohnung für das Fortschreiten durch die Erzählung des Spiels dienen.

Trotzdem betont Ries, dass wir sehen sollten Legenden als Deutung von Minecrafts Überlieferung und Geschichte, keine endgültige Erzählung.

„Wir haben das Spiel absichtlich benannt Legenden weil wir uns das ansehen [story] als Legende, wie ein erwachsener Dorfbewohner, der einem jungen Dorfbewohnerkind eine Geschichte erzählt, von der sie vor vielen, vielen Jahren gehört haben“, sagt Ries. „Das ist also etwas, das passiert sein kann oder auch nicht, und so denken wir über die Geschichten, die wir darin erzählen Minecraft. Wir glauben, dass die wahren Geschichten darin liegen Minecraft existieren in unseren Spielern.“

Gott sei Dank, Minecraft-Legenden hat genügend dynamische Elemente in seiner Kampagne und seinem PvP, um diese persönlichen, aufstrebenden Gameplay-Momente innerhalb seiner größeren Erzählung zu schaffen.

Verschmelzung von Minecraft und dem RTS-Genre

Der Einstieg in andere Genres ermöglicht es Mojang, mit dieser IP neue Dinge auszuprobieren, aber es erlaubt ihm auch, mit Ideen, die direkt daraus stammen, Spuren in verschiedenen Genres zu hinterlassen Minecraft. Überraschenderweise lassen sich die Markenzeichen eines Survival-Crafting-Spiels sauber auf ein RTS abbilden, das den Schwerpunkt auf den Aufbau von Basen und die Rekrutierung von Truppen legt.

Ein Spieler steht mit Mobs in Minecraft Legends vor seinem Dorf.

Obwohl es eine komplizierter ausgearbeitete Erzählung hat, Minecraft-Legenden wird immer noch in einer prozedural generierten Welt gespielt. Jede Karte ist mit Dörfern und Piglin-Außenposten übersät, die die Spieler plündern und plündern müssen. Der erste Schritt dazu besteht darin, die Welt auf einem Reittier zu erkunden und auf Knopfdruck Ressourcen aus einem großen Gebiet zu sammeln. Spieler können Golems spawnen, um sie in Kämpfen zu unterstützen, aber auch Mobs wie Creepers und Skelette rekrutieren, die sie beim Erkunden der Oberwelt gefunden haben.

Es scheint ein zugänglicher Mittelweg für das überschaubare Sammeln von Schergen zu sein Pikmin mit den detaillierteren Einheitenbefehlen von so etwas wie Zeitalter der Imperien. Während Spieler Feinde selbst angreifen können, ist der Einsatz von Mobs zum Kampf gegen die Piglins entscheidend, wenn sie ein Dorf retten oder Außenposten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden angreifen. Wenn Spieler auf ein Dorf stoßen, das angegriffen wird, müssen sie alle Piglins aus dem Dorf räumen und Dorfbewohner aus Käfigen befreien, bevor sie ihre Gebäude mit einer Zimmermannshütte und anderen Befestigungen restaurieren, die alle aus einem Menü hergestellt werden.

Bei Piglin Outposts besteht das Hauptziel darin, sie zu zerstören, indem man auf die Portale und Kasernen zielt, aus denen sie hervorgehen. Diese Kernelemente machen den Großteil der aus Minecraft-Legenden Erleben Sie, wie Spieler die Welt um sich herum gestalten, während sie Dörfer schützen und Außenposten angreifen.

Ein Spieler beschwört Mobs, um einen Piglin-Außenposten in Minecraft Legends anzugreifen.

Als ich in diese Demo ging, war ich mir nicht sicher, wie viel davon MinecraftDie Überlebens- und Crafting-Elemente von würden in dieser RTS-Erfahrung beibehalten, aber sie sind intrinsisch für die Herstellung Legenden auffallen. Für Reis dreht sich alles darum, diese Merkmale aus einer etwas anderen Perspektive zu betrachten. “In Minecraft Vanille, du baust Dinge Block für Block … in Minecraft-Legendenwir wollten wirklich, dass das von Gedanke zu Gedanke geht“, sagt er.

Auch wenn das Bauen von Strukturen keine neue Idee für RTS-Spiele ist, Minecraft-Legenden‘-Ansatz fühlt sich seiner IP treu an und macht das Bauen von Dingen in einem RTS zugänglicher. Während ich nur gelegentlich in das Genre mit Spielen wie eingetaucht bin Zeitalter der Imperien 2 und den Pikmin-Titeln konnte ich sagen, dass dies eine zugängliche, aber tiefgründige Herangehensweise an das RTS ist.

Kopf an Kopf gehen

Minecraft-Legenden‘ gedankenbasierte Perspektive ist viel sinnvoller für ein Echtzeitstrategiespiel, in dem das Bauen und Fertigen der wertvollsten Strukturen entscheidend für den Erfolg ist – doppelt so für PvP. Während der Hands-off-Vorschau habe ich einen kurzen Blick auf den 4v4-Multiplayer-Modus geworfen, der anscheinend die gleiche RTS-Dichte bietet, die Spieler erwarten können Minecraft-Legenden‘ Hauptkampagne.

Reis empfiehlt PvP, dass sich die Spieler zuerst in Rollen aufteilen: Zwei sollten sich auf das Sammeln konzentrieren, während einer die Verteidigung seiner Basis aufbaut und der andere in die Offensive gegen Piglin-Festungen geht. Sobald ein Team Vertrauen in die Sicherheit seiner Basis und die ihm zur Verfügung stehenden Ressourcen hat, sollte es die gegnerische Basis und die Burg in der Mitte angreifen und zerstören.

Im 4v4-PvP-Modus von Minecraft Legends stehen vier Spieler zusammen.

Reis sagt, dass Matches zwischen 20 und 50 Minuten dauern können, je nachdem, wie viel Zeit die Spieler in jeder Phase des Kampfes verbringen. Als solches entwickelt es sich perfekt für diejenigen, die kompetitive RTS-Spiele mögen und für diejenigen, die nach einer mundgerechten Lösung suchen Minecraft-Legenden‘Kernformel.

Selbst nachdem ich eine praktische Demo gesehen habe, bin ich bereits von dieser Formel überzeugt. Minecraft-Legenden sieht aus wie ein zugängliches RTS, das sowohl in der Erzählung als auch im Gameplay neue Wege für Minecraft beschreitet und gleichzeitig das Genre mit einigen Ideen auffrischt, die dem ikonischen Spiel von Mojang eigen sind. Es könnte auch viele neue und Gelegenheitsspieler im Strategie-Genre willkommen heißen, was gut vor der Veröffentlichung von Spielen wie ist Pikmin 4 Und Sturmtor.

Minecraft-Legenden startet am 18. April auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Wie alle Spiele von Microsoft-eigenen Studios wird es am ersten Tag auch auf Xbox Game Pass verfügbar sein.

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