Intel XeSS zerstört AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077, kommt NVIDIA DLSS 3 in der Bildqualität nahe

Intels XeSS-Upscaling-Technologie übertrifft AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 und erreicht fast NVIDIA DLSS 3 in der Bildqualität.

Intel XeSS liefert großartige Ergebnisse gegen AMD FSR 2 in Cyberpunk 2077 und erreicht fast DLSS 3 im Qualitätsmodus

Cyberpunk 2077 hat kürzlich sein Path Tracing-Update in Form des 1.62-Patches erhalten. Zusammen mit der Hinzufügung von Path Tracing erhielt das Spiel auch Unterstützung für Intels XeSS, von dem wir kürzlich herausgefunden haben, dass es eine erstaunliche Leistungssteigerung von über 70 % auf Arc-Grafikkarten liefert. Jetzt wurde ein direkter Vergleich zwischen AMDs FSR, Intels XeSS und NVIDIAs DLSS durch Benchmarking von YouTuber MxBenchmarkPC veröffentlicht.

Zum Vergleich sind ein paar Bildvergleiche nebeneinander und ein kleiner Fahrabschnitt enthalten, um die Bildqualität und Leistungsunterschiede zwischen den drei Upscaling-Technologien zu sehen. Alle drei Upscaling-Technologien waren auf ihre Voreinstellung „Qualität“ eingestellt und liefen auf einem PC mit einer NVIDIA RTX 4080-Grafikkarte. Die RTX 4080 ist die einzige Karte, die alle drei Technologien ausführen kann, da XeSS und FSR hardwareunabhängig sind, während DLSS 3 nur auf NVIDIA Ada Lovelace-GPUs ausgeführt werden kann.

In Bezug auf die Leistung liefern die Technologien Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 und NVIDIA DLSS 3.1 auf der RTX 4080-Grafikkarte die gleiche Leistung. Es gibt hier und da 1-2 FPS-Verluste, aber diese liegen alle innerhalb der Fehlergrenze, da keine feste Szene wie der interne Benchmark von Cyberpunk 2077 ausgeführt wird.

AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):

AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):

AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Credits: MxBenchmarkPC):

Die Vergleiche in der Bildqualität zeigen jedoch einen großen Unterschied und die Intel XeSS 1.1-Technologie zerstört AMDs FSR 2.1 vollständig, der kein scharfes Bild erzeugen kann und mehr sichtbares Blau hat als die anderen beiden Technologien. Die FSR 2.1-Implementierung von AMD in Cyberpunk 2077 im Qualitätsmodus zeigt im Vergleich zur Intel XeSS- und NVIDIA DLSS 3-Technologie auch viel visuelles Artefakt und Schimmern. Der YouTuber selbst sagt weiter, dass XeSS 1.1 in Sachen Bildqualität sehr nah an DLSS 3.1 herangekommen sei.

Das ist wirklich hervorragend von Intels Grafikteam, das hart daran gearbeitet hat, XeSS den Spielern zugänglich zu machen. Obwohl die Technologie noch keine ähnliche Zugkraft wie NVIDIAs DLSS und AMDs FSR hat, die jetzt in mehreren Spielen und Anwendungen enthalten sind, arbeitet die Intel-GPU-Abteilung hart daran und drängt seit der Einführung von Arc-Grafikkarten auf besseren Support und optimierte Treiber.

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