Im Bereich Visual Arts von PlayStation scheint es zu Entlassungen gekommen zu sein

Mehrere Entwickler haben bekannt gegeben, dass sie aus der Visual Arts-Gruppe von PlayStation entlassen wurden.

Unter ihnen schrieb der ehemalige Senior-Designer Daniel Bellemere: „Leider war die letzte Woche nach einer Entlassungswelle meine letzte bei PlayStation.“ Auch wenn dies sicherlich nicht die Neuigkeiten sind, die ich mir erhofft hatte, bin ich dankbar, dass ich die Gelegenheit hatte, mit äußerst talentierten Kollegen an unglaublichen Projekten zu arbeiten, und ich gehe mit guten Erinnerungen an meine Zeit dort zurück.“

Bellemere lebt in San Diego und arbeitete an einem unangekündigten Projekt. Es ist unklar, ob er bei der Visual Arts Group von PlayStation oder bei Sony San Diego tätig war.

Die in San Diego ansässige Visual Arts Service Group wurde 2007 mit dem Ziel gegründet, einige der größten PlayStation-Franchises auszubauen.

Die Visual Arts Service Group wurde kürzlich durch ihre Arbeit an „The Last of Us Part 1“ bekannt, bei der das Spiel Berichten zufolge in das ursprüngliche Studio Naughty Dog gebracht wurde, um das Projekt fertigzustellen.

Ein anderer ehemaliger Mitarbeiter, Matt Barney, schrieb: „Auf Wiedersehen PlayStation / Sony Interactive Entertainment, es war real! 👋 In den letzten Monaten wusste ich, dass diese Entlassungswelle kommen würde 🌊 Ich liebe PlayStation und werde es immer tun … Ich meine, ich bin geblieben, als ich die Chance hatte zu gehen, also offensichtlich!

Andere Entwickler haben in den sozialen Medien über das Ende ihrer Verträge mit der Visual Arts Group von PlayStation berichtet, es ist jedoch unklar, ob dies der natürliche Abschluss der Vertragslaufzeit oder eine Entlassung war.

Der Rigging-Künstler Sean Teo, der an The Last of Us Part 1 gearbeitet hat, schrieb auf seiner LinkedIn-Seite: „Hallo zusammen, mein Vertrag bei PlayStation Visual Arts ist leider ausgelaufen. Ich bin derzeit auf der Suche nach einer neuen Rolle und bin flexibel bei der Arbeit an Videospielen, Kinofilmen und kommerziellen Arbeiten.“

Im Jahr 2023 gab es zahlreiche Berichte über Arbeitsplatzverluste in der gesamten Spielebranche, darunter auch Frontier Developments mit Sitz in Cambridge, Großbritannien, Anfang dieser Woche.

Zen Studios ist das jüngste Studio der Embracer Group, das von Entlassungen betroffen ist.

Embracer gab im Mai bekannt, dass ein wichtiger Deal unerwartet in letzter Minute gescheitert sei, was dazu führte, dass das Unternehmen seine Gewinnprognose senkte. Berichten zufolge handelte es sich bei dem Deal um eine 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft mit der von der saudischen Regierung finanzierten Savvy Games Group.

Dies führte dazu, dass Embracer im Juni ankündigte, dass es ein „Umstrukturierungsprogramm“ umsetze, das „die Schließung von Studios und die Beendigung von Projekten“ vorsehe.

Embracer hat seitdem Entlassungen bei Unternehmen wie Gearbox Publishing, dem Tomb Raider-Hersteller Crystal Dynamics und dem Knights of the Old Republic-Remake-Studio Beamdog vorgenommen.

Außerdem hat das Unternehmen im August den Saints-Row-Entwickler Volition geschlossen und erwägt Berichten zufolge den Verkauf des Borderlands-Herstellers Gearbox, den es 2021 im Wert von bis zu 1,4 Milliarden US-Dollar übernommen hatte.