Helldivers 2 schikaniert Spieler, um zwischen zwei neuen Gefechtsoptionen zu wählen

Arrowhead Game Studios hat es genossen, einige weiterzugeben schwierige und folgenreiche Großaufträge für die Helldivers 2 Community, die es zu schlagen gilt, aber die neueste Version könnte eine der bisher heikelsten sein. Sie sehen, bei Großaufträgen besteht die Tendenz darin, die gesamte Spielerbasis auf ein einziges Ziel oder eine Reihe von Zielen zu konzentrieren, wie zum Beispiel das Töten von Milliarden von Käfern, Auslöschung der Roboterautomatenoder Befreiung eines umkämpften Planeten. Jeder trägt zu einem einzelnen Meilenstein bei und wird nach Abschluss dafür belohnt. Sonst scheitert zwar jeder, aber zumindest sie scheitern gemeinsam. Jetzt zum ersten Mal Helldivers 2 Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie zwei verschiedene Planeten befreien wollen oder ob sie den einen dem anderen vorziehen möchten nur Schalte einen von zwei frei Kriegslist für die Gemeinschaft.

Um es klar zu sagen: Der neueste Großbefehl wirft den Spielern vor, sowohl Choohee als auch Penta befreit zu haben, aber laut Helldivers 2‘s Erzählung, nur die List des ersten, der befreit wird, wird rettbar sein. Zuerst müssen die Spieler Lesath befreien, einen Planeten im selben Cluster wie Choohee und Penta. Anschließend stehen den Spielern die beiden anderen Planeten zum Kämpfen zur Verfügung. An diesem Punkt wird der eigentliche Kampf beginnen. Wenn die Gemeinschaft Choohee zuerst befreit, schaltet sie die MD-17-Panzerabwehrminen als Kriegslist frei, die sie mitten in einer Mission einsetzen kann. Wenn sie sich stattdessen dafür entscheiden, Penta zuerst zu befreien, erhält jeder im Spiel den RL-77 Airburst-Raketenwerfer. Während Gemeinschaft selten vollständig parallel und auf derselben Seite liegen, ist dies das erste Mal, dass die Entwickler sie absichtlich getrennt haben.

In verschiedenen Bereichen laufen bereits Gespräche Höllentaucher Foren, und die Dinge sind hitziger, als ich erwartet hatte. Wenn man die Wahl zwischen einer aktiven und einer passiven Waffe hat, wie zum Beispiel den Unterschied zwischen einem Raketenwerfer, den man abfeuert, und Minen, die man in der Warteschleife platziert, entscheiden sich meiner Meinung nach die meisten Leute für die aktive Waffe. Schauen Sie sich einige der Antworten auf an Höllentaucher Tweet, die Stimmung schien in diese Richtung zu tendieren, aber anderswo plädieren leidenschaftliche Spieler für die Alternative, und beide haben einige Argumente.

Einerseits könnte der Airburst-Raketenwerfer eine wirksame Luftabwehrwaffe sein, die sich als nützlich gegen die Luftverteidigung erweisen würde fliegende Käfer und Roboter Kampfhubschrauber, die jetzt plagen Helldivers 2 Spieler. Andererseits sind Minen wirklich gut darin, schwer gepanzerte Bodeneinheiten auszuschalten, was Spieler möglicherweise benötigen, wenn ihr Fokus unweigerlich wieder auf die Automaten und ihre Unglaublichen gerichtet ist bullige Panzer und Wanderer. Mehr Minen zu haben könnte hilfreich sein, wenn man Insektenschwärme ausschaltet oder wenn räumen ihre Nester aus Es gibt also gute Gründe für die Spieler, bei diesem Großauftrag in beide Richtungen zu gehen. Leider für Helldivers 2 Spieler, die Wahl ist nicht so einfach.

Als nette Geste können die Spieler auf beiden Planeten vorbeischauen und ihre jeweiligen „experimentellen Strategien“ ausprobieren, um die Wahl ein wenig einfacher zu machen. Außerdem sind es noch ein paar Tage bis zum Auslaufen des Großauftrags, sodass genügend Zeit bleibt, zwischen beiden Planeten hin und her zu springen und das Neue auszuprobieren Kriegslist.

Als Spielejournalist bin ich muss Ermutigen Sie Sie alle, Ihre Sorgfaltspflicht zu erfüllen und die Produkte zu recherchieren, damit Sie einen informierten Kauf tätigen können. Viel Glück euch allen. Machen Sie ihnen die Hölle heiß und denken Sie daran, mit Bedacht zu wählen.

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