Handy-Videospiel, das hilft, ADHS-Kinder von Adderall zu entwöhnen, könnte in den USA in MONATEN heruntergeladen werden

Ein Handy-Videospiel, das hilft, ADHS-Kinder von Adderall zu entwöhnen, könnte in den USA in Monaten heruntergeladen werden – inmitten einer Überverschreibungskrise des Medikaments.

StarRuckus, entwickelt vom koreanischen Unternehmen für digitale Therapeutika eMotiv und diese Woche auf der Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas vorgestellt, ist eine einzigartige App, die ADHS bei Kindern nicht nur diagnostiziert, sondern auch behandelt, indem sie ihre kognitiven Fähigkeiten steigert Fähigkeiten, wodurch der Bedarf an großen Mengen Adderall reduziert wird.

Die App verwendet Spiele im Videostil, um ADHS-Wahrscheinlichkeitsprozentsätze in weniger als einer halben Stunde mit einer Genauigkeit von 93 Prozent zu generieren, behauptet das Unternehmen.

Dazu werden herkömmliche Seh-, Hör- und Gedächtnistests, mit denen Ärzte ADHS diagnostizieren, zu einem immersiven Screening-Spiel für Kinder im Alter von sechs bis zwölf Jahren – dem Zielmarkt der App – kombiniert.

Die App bietet auch Spiele zur kognitiven Verbesserung, um die Aufmerksamkeit, Hemmungskontrolle, Verarbeitungsgeschwindigkeit und das Gedächtnis von Kindern zu verbessern.

Kognitive Verbesserungsspiele erhöhen die Aufmerksamkeit, Verarbeitungsgeschwindigkeit, Hemmungskontrolle und das Gedächtnis von Minderjährigen. In diesem speziellen Spiel benutzen Kinder ein Telefon oder Tablet, um ein Fahrzeug auf einer Strecke zu manövrieren, während sie Bomben ausweichen und Schilde sammeln. Auf der Strecke befinden sich auch drei verschiedenfarbige Karotten, und Kinder müssen sich beherrschen, indem sie nur auf die orangefarbenen Karotten klicken und den blauen und gelben ausweichen

Die Spiele zur Behandlung des Verhaltenszustands umfassen verschiedene Phasen, die auf die Fähigkeiten der Spieler zugeschnitten sind

Die Spiele zur Behandlung des Verhaltenszustands umfassen verschiedene Phasen, die auf die Fähigkeiten der Spieler zugeschnitten sind

Die App besteht aus zwei Komponenten – der Überprüfung auf ADHS und der anschließenden Behandlung.

Die Möglichkeit, dass ein Kind ADHS hat, wird durch eine Elternbefragung und vier verschiedene Arten von Spielen ermittelt, die von Kindern gespielt werden, die ihre Aufmerksamkeit, Impulsivität, Verarbeitungsgeschwindigkeit und ihr Gedächtnis testen, was insgesamt 25 Minuten dauert.

Normalerweise kann es Wochen oder Monate dauern, eine ADHS-Diagnose zu erhalten, da Ärzte das Verhalten von Kindern beobachten und mehrere Umfragen und Tests durchführen müssen. Allein die Tests zur klinischen Diagnose dauern laut eMotiv zwei Stunden.

Kimin Kim, 29, aus Südkorea, ist Mitglied des StarRuckus-Teams und sagte gegenüber DailyMail.com, dass die App nächstes Jahr amerikanischen Familien zur Verfügung stehen könnte

Kimin Kim, 29, aus Südkorea, ist Mitglied des StarRuckus-Teams und sagte gegenüber DailyMail.com, dass die App nächstes Jahr amerikanischen Familien zur Verfügung stehen könnte

Mit StarRuckus können Eltern die Ergebnisse sofort über die App überprüfen, um auf eine prozentuale Wahrscheinlichkeit von ADHS für ihr Kind zuzugreifen.

Die App kann Eltern empfehlen, ihre Kinder für eine genauere Diagnose zu einem Arzt zu bringen.

Inseok Chang, 27, Teil des StarRuckus-Teams, sagte gegenüber DailyMail.com: „Kinder wissen nicht, dass es eigentlich ein Test ist. Sie haben Spaß, aber es ist eigentlich ein Test [for ADHD].’

eMotiv gab den App-basierten Test an 100 Kindern, die von einem Krankenhaus eine ADHS-Diagnose erhielten, und stellte fest, dass er die Diagnose bei 93 Prozent der Teilnehmer bestätigte.

Das Spiel hilft auch bei der Behandlung von ADHS, indem es die kognitiven Fähigkeiten von Kindern verbessert. Das Team von StarRuckus hofft, dass Kinder dadurch die Menge an ADHS-Medikamenten reduzieren können, die sie einnehmen.

Herr Chang sagte: „Wenn Sie nur Medikamente einnehmen, gibt es viele Nebenwirkungen, die für das Wachstum von Kindern wirklich schlecht sind. Wir versuchen, die Medikamente zu reduzieren, damit es weniger Nebenwirkungen gibt.’

Bei einem der kognitionsverbessernden Spiele manövrieren Kinder mit einem Telefon oder Tablet ein Fahrzeug auf einer Strecke, während sie Bomben ausweichen und Schilde sammeln. Auf der Strecke befinden sich auch drei verschiedenfarbige Karotten, und Kinder müssen sich beherrschen, indem sie nur auf die orangefarbenen Karotten klicken und den blauen und gelben ausweichen.

Herr Chang sagte: „Kindern mit ADHS fehlt es an hemmender Kontrolle, daher könnten sie voreilige Entscheidungen treffen. Sie können sich nicht lange auf eine Sache konzentrieren, also helfen wir ihnen, diese Bereiche zu verbessern.’

Kindern wird empfohlen, die App fünfmal pro Woche für 20 Minuten am Tag zu verwenden, um Verbesserungen ihrer kognitiven Fähigkeiten zu sehen. In der Zwischenzeit können Eltern auf digitale Diagramme des kognitiven Zustands ihres Kindes zugreifen, um dessen Fortschritte zu verfolgen.

Die App kann kostenlos im App Store oder bei Google Play heruntergeladen werden, und ADHS-Selbsttests kosten 15.000 südkoreanische Won, was ungefähr 12 US-Dollar entspricht.

Die App ist derzeit nur in Korea erhältlich und wird in den nächsten Monaten in einer klinischen Studie mit rund 300 Kindern im Alter zwischen sechs und zwölf Jahren getestet.

Wenn die klinische Studie gut verläuft, könnte die App im nächsten Jahr in den USA erhältlich sein, sagte Kimin Kim, ein weiteres Mitglied des StarRuckus-Teams, gegenüber DailyMail.com.

CEO Jung Sang Min, selbst Vater, sagte, sein Ziel sei es, „den zeitlichen, wirtschaftlichen und psychologischen Aufwand der ADHS-Diagnose und -Behandlung zu reduzieren“.

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