Gollum-Spieler kämpfen im schlechtesten Spiel des Jahres 2023 um Weltrekorde

Während Der Herr der Ringe: Gollum könnte eines der bisher schlechtesten Spiele des Jahres 2023 sein, selbst schlechte Spiele können beim Speedrun Spaß machen. Tatsächlich können manchmal genau die Dinge, die ein Spiel für normale Spieler so frustrierend machen – Dinge wie Bugs und defekte Steuerungen – spannende Möglichkeiten für Pannen, Level-Sprünge und andere Möglichkeiten für Läufer schaffen, Zeit beim Laufen zu sparen. Und auf jeden Fall, GollumDer schreckliche Ruf hat nicht aufgehört zwei Speedrunner, die Weltrekorde aufgestellt haben für den Stealth-Action-Plattformer von Daedalic Entertainment.

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Gollum sorgt seit seiner Einführung am 25. Mai für Schlagzeilen. Es war schon von Kritikern und Spielern gleichermaßen ins Internet gezogen für alles von ihm schreckliche Kontrollen zu seiner langweiligen Benutzeroberfläche. Das ist kein gutes Spiel, genau wie ich Zustand in meiner Rezension. Trotz seiner Beschissenheit haben die Streamer EZScape und WrldWideWasteland kürzlich Weltrekord-Speedruns für das Spiel aufgestellt.

Eine lässige Herangehensweise an Speedrunning

Ian „WrldWideWasteland“ Slater ist Mitglied des Comedy-Podcasts von YouTuber Ethan Klein Der H3-Podcast und ein Twitch-Streamer mit fast 20.000 Followern. Er ist vor allem für seine Reaktionsinhalte in der Kategorie „Just Chatting“ bekannt, aber gelegentlich streamt er sich selbst beim Spielen von Videospielen, wie es bei ihm der Fall war 10. Juni Gollum Liveübertragung. Diese Übertragung stellte zufällig auch einen Weltrekord für das Spiel dar, da WrldWideWasteland der erste registrierte Mensch war, der ihn in etwas weniger als acht Stunden brach. (Zum Vergleich, Wie lange zu schlagen ist sagt es dauert etwa 13-15,5 Stunden um das Spiel zu beenden. Ich beendete Gollum in 24 Stunden.)

WrldWideWasteland VODs

Der Lauf selbst war nicht besonders bemerkenswert. WrldWideWasteland versuchte lediglich, so schnell wie möglich durch das Spiel zu kommen, ohne fortgeschrittene Speedrunning-Techniken zu verwenden, also führte er keine wilden Level-Sprünge oder ähnliches aus, sondern folgte einfach dem vorgegebenen Pfad, den das Spiel mit weißen und gelben Markierungen anzeigt. Er übersprang die meisten Zwischensequenzen, die hier und da ein paar Sekunden verkürzten, und verbrachte einen Großteil des Laufs damit, zu springen und zu sprinten, um Gollums düstere Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Aber zwischen den langen Wartezeiten darauf, dass etwas passiert – Feindpfade, Ladebildschirme, Umgebungsrätselbewegungen usw. – und dem wiederholten Sterben aufgrund der umständlichen Steuerung ist es ein Wunder, dass er das Spiel überhaupt zu Ende gebracht hat.

“Lustiges Spiel?” Sagte WrldWideWasteland und wiederholte eine Frage aus dem Chat. „Ich habe keine schlechte Zeit damit, das zu spielen [game]. Überraschenderweise macht es mir Spaß.“

Komischerweise starb er nicht lange, nachdem er das gesagt hatte. Zumindest nachdem ich den Rest durchlitten habe Gollum, er rollte Credits nach 7 Stunden und 55 Minuten und landete damit an der Spitze der Speedrun.com-Bestenliste. Dies war jedoch nur vorübergehend, da er twitterte am 29. Juni dass die Website ihm eine E-Mail schickte, in der es hieß, dass sein unter 8 Stunden dauernder Speedrun vom Twitch-Streamer EZScape gestürzt wurde. „Die schlechteste E-Mail, die ich je erhalten habe“, sagte er ausdruckslos über der Mitteilung von Speedrun.com, dass sein Rekord um nicht weniger als 4 Stunden und 39 Minuten übertroffen wurde.

Der Speedrunning-Profi hat sich verstärkt

EZScape ist ein Vollzeit-Speedrunning-YouTuber, der sich hauptsächlich auf Konsolenspiele aus der PS2-Ära konzentriert, z Die Simpsons: Hit & Run Und Spyro der Drache. Er hat in zahlreichen Spielen Weltrekorde in verschiedenen Kategorien aufgestellt, unter anderem Dragon Ball Z: Sagas, Full Metal Alchemist 3: Das Mädchen, das Gott nachfolgtUnd Super Smash Bros. für Wii Umit Gollum Dies war seine jüngste Leistung auf dem ersten Platz, als er mit einer Durchlaufzeit von knapp drei Stunden einen neuen Weltrekord für das Spiel aufstellte.

Kein Tee, kein Schatten, denn auch hier hatte WrldWideWasteland nicht vor, einen besonders hochstufigen Speedrun zu absolvieren Gollum, aber der Lauf von EZScape war viel geschickter. Während EZScape viele der gleichen Dinge wie WrldWideWasteland ausführte – etwa springen und sprinten, um sich schneller fortzubewegen –, nutzte EZScape auch eine Handvoll Sprünge auf voller Ebene, indem es durch Wände glitzerte und knifflige Jump’n’Runs durchführte, um einige der vorgesehenen Wege zu umgehen und einen viel schnelleren Speedrun zu ermöglichen Zeit. Er ist ziemlich oft gestorben, entweder durch falsches Drücken von Tasten oder durch unglückliche Fehler, aber es war trotzdem eine unterhaltsame Leistung, vor allem wenn man bedenkt, wie erbärmlich Gollum ist zu spielen.

„Das ist so ein Scheißspiel, Bruder“, sagte EZScape etwa zur Hälfte seines Speedruns, unmittelbar nachdem er in den Tod gestürzt war. „Ich weiß nicht, wie ich das sonst angehen soll [wall run]. Jesus. Soll ich zum Teufel sonst noch etwas tun?“

Während WrldWideWasteland bei Speedrun.com ziemlich weit oben lag Gollum EZScape erreichte eine heiße Minute lang die Bestenliste und setzte sich mit einer Rekordzeit von 2 Stunden und 53 Minuten durch und brach damit den bestehenden Rekord. Das Beste daran ist, dass es sich dieses Mal um den zweiten Versuch von EZScape im Speedrunning handelte Gollumbei dem er seinen ursprünglichen Lauf von 3 Stunden und 16 Minuten um fast 25 Minuten verkürzte.

Sogar „schlechte“ Spiele verdienen Speedrunning-Liebe

In Twitter-DMs mit KotakuWrldWideWasteland, der sich selbst als professionellen Zeitverschwender bezeichnete, sagte, er denke an Speedrunning Gollum war eine gute Idee, weil das Spiel „möglicherweise die bisher größte Zeitverschwendung“ zu sein schien. Daher erwartete er nicht, dass jemand anderes fertig werden würde Gollumgeschweige denn seinen Weltrekord geschlagen.

„Ich war mir EZScape glücklicherweise nicht bewusst und sonnte mich in meinem Weltrekord-Ruhm, bis er aus den Schatten auftauchte und mich wie der Wolf verfolgte Der gestiefelte Kater,” er sagte. „Ich kann seinen Namen nicht dreimal sagen, sonst klettert er wie Candyman aus meinem PC-Monitor und ich renne meinem Untergang entgegen. Der Typ ist kein Scherz. Ich möchte keinen Sméagol-Rauch haben [EZScape].“

Während Gollum ist wohl das bisher schlechteste Spiel des Jahres 2023, aber WrldWideWasteland hatte das Gefühl, dass es anders war, als er es durchspielte. Sicher, er sagte, dass es zunächst elend schien, aber nach einer Weile fand er eine „entspannende Qualität“ darin Gollum’s Gameplay-Schleife. Er ging sogar so weit, es ein „Kunstwerk“ zu nennen, und lobte die Entwickler für die „visuelle Magie“, Gollum stundenlang klettern und springen zu lassen, ohne seinen Schwanz zu zeigen.

„Die Art und Weise, wie er mit seinen kleinen hervortretenden Grapefruitaugen und dem mit Bosley Hair Restoration eingefetteten Schädel in einer niedrigen Bildrate über den Boden huscht, ist faszinierend“, sagte er. „[You] Schnappen Sie sich einen nutzlosen Gegenstand, werden Sie von einem Ork niedergetrampelt, schnappen Sie sich ein anderes Ding, werden Sie geschlagen, springen Sie irgendwohin, rutschen Sie raus, werden Sie wieder rausgetrampelt – es ist eine beruhigende, hypnotische Erfahrung. Als würde man sich eine Meditations-Playlist mit beruhigenden Meeresgeräuschen anhören, nur dass es statt Meeresgeräuschen die Schreie verlorener Seelen sind, die im Höllenfeuer und der ewigen Verdammnis gefangen sind.“

Mit WrldWideWasteland ist Schluss Gollumobwohl er scherzhaft andeutete, dass er „es kaum erwarten kann.“ Gollum 2: Sméagol schlägt zurück.“ Auch wenn eine Fortsetzung dieser Emo-Version von JRR Tolkiens Hobbit wahrscheinlich nicht in Sicht ist, hat er sicherlich nicht die Absicht, das Spiel noch einmal auf Hochtouren zu bringen oder zu versuchen, EZScape zu entthronen.

„EzScape besiegen Gollum Speedrun wäre, als würde man den Teufel zu einem Geigenduell herausfordern“, sagte er. „Bei jedem neuen Durchspielen stirbt ein Teil von dir. Die Spieldatei wird zu einem Horkrux. Ich glaube nicht, dass ich darauf zurückkommen kann.“

Bildschirmfoto: Daedalic Entertainment / Kotaku

EZScape erzählte Kotaku per E-Mail, weil seine Stärke Spiele aus der PS2-Ära sind, insbesondere lizenzierte Spiele, und Speedrunning Gollum schien angemessen. Als er das Spiel recherchierte, um sich auf den Speedrun vorzubereiten, sagte er, er sei auf den weniger als 8-stündigen Run von WrldWideWasteland gestoßen und müsse den Rekord schnell korrigieren.

„Ich habe nicht WrldWideWasteland getrollt“, sagte EZScape. „Ich habe wochenlang mit dem Routing und der Fehlersuche verbracht Gollum vor dem Speedrun (ca. 125 Stunden Recherche und Übung). Ich habe viel Erfahrung mit Speedrunning-Spielen und habe einen allgemeinen Standard und eine Vorstellung davon, wie ein Lauf aussehen soll, bevor ich überhaupt mit dem Laufen beginne. Normalerweise reiche ich meine Läufe nicht einmal ein, aber ich habe seinen Lauf auf der Bestenliste gesehen und wollte nicht, dass Leute, die darüber nachdenken, das Spiel zu beschleunigen, glauben, es sei 8 Stunden lang. Deshalb habe ich aus diesem Grund eingereicht und um vielleicht einige andere Speedrunner zu inspirieren, es aufzugreifen und neue Sachen zu finden.“

Während EZScape seine Vorgänger bereits zerschlagen hat Gollum Nachdem er den Weltrekord von 3 Stunden und 16 Minuten aufgestellt hatte, ist es sein nächstes Ziel, das Spiel in 2 Stunden und 40 Minuten zu beenden. Aber das sei schwierig, sagte EZScape, weil man es nicht zuverlässig „messen“ könne [the distance] „Zwischen Ihrem Standort und dem Ziel hin und her und machen Sie einen klugen Sprung, der in diesem Spiel wahrscheinlich gut funktionieren wird.“ Und nach seiner Einschätzung, Gollum hat „schlechtes Gameplay, eine schlechte Geschichte und eine schlechte Leistung“.

Aber auf die Frage, was macht Gollum Da es sich um einen schwierigen Speedrun handelte, sagte er, dass dies vor allem „nur an der ruckeligen Art der Steuerung“ liege. EZScape sagte. In Bezug auf spezifischere Herausforderungen, mit denen sich ein Läufer, der das Spiel meistert, auseinandersetzen muss, sagte er: „Gollum kann einen Glitch bekommen, wenn er sich einfach von einer Stange schwingt, oder er kann zufällig stolpern, wenn er Klippen hochspringt und wenn man Mash-Sprünge macht (was man sehr oft tut). (oft auf der Flucht), wenn das passiert, kann er einfach loslassen. Es gibt so viele Grenzfälle und Nuancen bei der Mechanik, dass es einfach eine Weile dauert, ein Gefühl dafür zu entwickeln.“

Das Spiel mag schlecht sein, aber das ist in seinen Augen kein Grund, warum es keinen soliden Speedrun verdient. Nur ein weiterer Tag im Büro, wie EZScape es ausdrückte. Speedrunning ist für ihn nicht nur eine Herausforderung, sondern auch eine Möglichkeit, sein Können unter Beweis zu stellen. Es ist, als würde man ein Rätsel auf unorthodoxe Weise lösen, was er sowohl als befriedigend als auch befriedigend empfindet. Er hat es ins Visier genommen Pokémon Smaragd nach dem Abschluss Gollum ein für alle Mal.

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Der Herr der Ringe: Gollum ist in meinen Augen einfach nicht das Richtige. Meiner Meinung nach würde die Beschissenheit des Spiels – in Bezug auf die Gegner-KI, die Steuerung und das Puzzle-Design – jeden Spaß daran nehmen, es auseinanderzunehmen, um nach spannenden Pannen und beeindruckenden Level-Sprüngen zu suchen. Aber ich schätze die Bemühungen von Leuten wie EZScape, die Hunderte von Stunden selbst den schlechtesten Spielen widmen, um Schönheit und Faszination in ihrer Schrecklichkeit zu finden.


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