Gollum: Das Spiel wurde verspottet, da sich die Entwickler von Daedalic Entertainment entschuldigten

  • Von Guy Lambert
  • Unterhaltungsreporter

Bildquelle, Daedalische Unterhaltung

Die Entwickler des neuesten „Herr der Ringe“-Spiels, Gollum, haben sich nach einer heftigen Gegenreaktion der Spieler entschuldigt.

Das Action-Abenteuer ermöglicht es Spielern, als Gollum in einer Reihe von Missionen und Orten zu spielen.

Aber die Kritiken waren im Allgemeinen negativ und Spieler machten sich online über das Spiel lustig, wobei technische Aspekte und die Stabilität des Spiels kritisiert wurden.

Daedalic Entertainment sagte, dass sie „zutiefst bedauern“, dass das Spiel nicht den Erwartungen entsprochen habe.

Die Veröffentlichung von „Der Herr der Ringe: Gollum“ erfolgt sechs Jahre nach Mittelerde: Schatten des Krieges, dem letzten Multiplattform-Open-World-Spiel „Herr der Ringe“.

Aber Spieler nutzen Social-Media-Plattformen wie Twitter und TikTok, um sich über Gollums technische Fehler und Störungen lustig zu machen und gleichzeitig darauf hinzuweisen, wie teuer der Kauf des Spiels ist.

Bildquelle, Daedalische Unterhaltung

Bildbeschreibung,

Das Spiel führt die Spieler für ein weiteres Abenteuer zurück nach JRR Tolkiens Mittelerde

Das Spiel wurde von Daedalic Entertainment entwickelt, einem Entwickler, der vor allem für Point-and-Click-Abenteuerspiele bekannt ist, bei denen der Spieler seinen Charakter normalerweise über eine Point-and-Click-Oberfläche mit einer Computermaus steuert.

Die Entwicklung eines groß angelegten Spiels wie Gollum stellt eine ganz andere Herausforderung und ein großes internationales Publikum dar; etwas, das die Entwickler anerkannt haben.

Sie sagten, sie betrachten die Entwicklung eines Spiels, das in Mittelerde spielt, als „größte Ehre“ und „größte Herausforderung, der wir bisher gegenüberstanden“.

In einer Stellungnahme auf Twitter gepostetsagten die Entwickler: „Wir möchten uns aufrichtig für die enttäuschende Erfahrung entschuldigen, die viele von euch mit Der Herr der Ringe: Gollum nach seiner Veröffentlichung gemacht haben.“

„Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst oder an unsere engagierte Community gestellt haben.“

Bildquelle, Daedalische Unterhaltung

Bildbeschreibung,

Spieler haben die Benutzeroberfläche und Spielbarkeit des Videospiels kritisiert

Dies ist nicht das erste Mal in diesem Jahr, dass sich Spieleentwickler für die schlechte Leistung neuer Veröffentlichungen auf Konsolen der neuesten Generation entschuldigen.

Im April 2023 veröffentlichten Respawn, die Entwickler von Star Wars Jedi: Survivor, hat eine Entschuldigung auf Twitter gepostet für die schlechte Startleistung des Spiels auf dem PC.

Im Jahr 2020 CD Projekt Red eine Entschuldigung ausgesprochen Nachdem ihr Spiel Cyberpunk 2077 große Leistungsprobleme auf der PS4 und Xbox One hatte.

Für Qualität bezahlen

Die kontinuierliche Veröffentlichung unvollständiger Videospiele hat zu einer wachsenden Debatte darüber geführt, ob Spieler einen fairen Gegenwert für ihr Geld erhalten.

Der britische Verkaufspreis des Gollum-Spiels betrug bei der Erstveröffentlichung 49,99 £.

In einem Interview aus dem Jahr 2023 gab der Produzent der Zelda-Serie, Eiji Aonuma, an, dass Nintendo beschlossen habe, „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ auf März 2022 zu verschieben – auf ein unbestimmtes Datum im Jahr 2023 –, nur um das Spiel wieder in den besten Zustand zu bringen.

Aonuma sagte der Washington Post, er müsse die Verzögerung bekannt geben, „um sicherzustellen, dass alles im Spiel zu 100 % unseren Standards entsprach“.

Bildbeschreibung,

Nintendo hat die Veröffentlichung des neuesten Zelda-Spiels verschoben, um Unvollkommenheiten auszugleichen

Daedalic hat erklärt, dass sie weiterhin an dem Spiel arbeiten werden, um „die Fehler und technischen Probleme zu beheben, die bei vielen von euch aufgetreten sind“2.

„Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können“, heißt es in der Erklärung weiter.

„Wir verstehen, dass der Erfolg eines Spiels vom Spaß und der Zufriedenheit seiner Spieler abhängt.

„Wir legen großen Wert auf Ihr Feedback und haben Ihren Stimmen aktiv zugehört, Ihre Kommentare gelesen und die von Ihnen geäußerte konstruktive Kritik und Vorschläge analysiert.“


source site

Leave a Reply