„Fast Travel“ von Spider-Man 2 auf PS5 sieht absolut verrückt aus

Es gibt immer weniger Vorschauen auf Spider-Man 2, und überraschenderweise entwickelt sich auch die Fortsetzung des wirklich guten Spiels zu einem wirklich guten Spiel. Eine viel größere Karte, die mehr von New York umfasst, zwei austauschbare Spider-Men und neue Symbiontenkräfte.

Aber das Verrückteste, was ich von all diesen Vorschauen gesehen habe, ist tatsächlich von Mike FitzgeraldDirector of Core Technology bei Insomniac, der verraten hat, wie schnell das Reisen jetzt im Spiel aussieht, ganz anders als die „Spider-Man on the Subway“-Übergänge aus dem letzten Teil.

Das ist, äh, was… ist gerade passiert? Ich muss mir das noch etwa fünfzig Mal ansehen (was ich auch getan habe). Insta-Morphing der Karte in die tatsächliche Stadt, in der Spidey bereits schwingt/im Netz fliegt? So etwas habe ich wirklich noch nie gesehen. Einige bezeichnen dies als „die Leistung der PS5!“ Beweise, obwohl ich nicht sicher bin, ob es daran liegt oder ob es nur an Insomniac liegt äußerst clever mit ihrer eigenen Technologie.

Der allgemeine Eindruck der Vorschau ist „es ist Spider-Man 1, aber noch beeindruckender und umfangreicher“, zumindest aufgrund der begrenzten Vorschau-Spielzeit. Wir haben im Umlauf befindliches Filmmaterial eines Bosskampfs mit der Eidechse gesehen, das ziemlich wild aussieht:

Ich habe bereits gesagt, dass Spider-Man 2 ein äußerst wichtiges Spiel für die PS5 ist, auch wenn die Begeisterung dafür etwas gedämpft ist, da in den letzten Monaten äh, 12 andere unglaubliche Spiele herausgekommen sind. Spider-Man 1 war im wahrsten Sinne des Wortes das meistverkaufte Exklusivspiel der PS4-Generation und daher setzt Sony zweifellos große Hoffnungen in Spider-Man 2.

Bisher scheint es so, als wären alle Teile vorhanden, damit das Spiel wie erwartet funktioniert. Insomniac hat sich zu einem der solidesten Entwickler der Branche entwickelt und liefert äußerst beeindruckende, innovative Spiele mit wenigen oder gar keinen Verzögerungen. Kein Wunder, dass Sony sie an drei oder mehr Projekten gleichzeitig arbeiten ließ.

Spider-Man 2 ist mit Sicherheit Sonys größtes Spiel des Jahres, auch wenn Starfield in letzter Zeit mit ewigen Debatten über seine Qualität und darüber, ob es eine neue Ära für Xbox-First-Party-Spiele einläutet, den ganzen Sauerstoff aus dem Raum gesaugt hat. Natürlich ist Sony schon seit Ewigkeiten in dieser Ära, und Insomniac ist in letzter Zeit sowohl mit Spider-Man 1 als auch mit Ratchet and Clank führend. Ich bin davon überzeugt, dass Spider-Man 2 seine hohe Qualität beibehalten wird, und dann können wir alle unsere Aufmerksamkeit auf das wahnsinnige Wolverine-Spiel mit M-Rating richten, an dem sie als nächstes arbeiten. Jetzt Das wird etwas sein, das sich sehen lassen kann.

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