Es war ein herausragender Frühling für Videospiel-Science-Fiction

Mehr als jedes andere Unterhaltungsgenre liebe ich ein gutes Stück Science-Fiction. Es handelt sich um eine Medienform mit grenzenlosem Potenzial, die es Schöpfern ermöglicht, eine Zukunftsvision zu erfinden, die so fundiert oder fantastisch ist, wie sie es sich nur vorstellen können. Aber was ich an einem großartigen Science-Fiction-Werk am meisten schätze, ist, wie es etwas Wahres über unsere Gegenwart sagen kann, indem es eine warnende Geschichte darüber liefert, wohin sich die Technologie entwickelt, oder einfach nur die menschliche Verfassung widerspiegelt. Es ist ein leistungsstarkes Tool zum Geschichtenerzählen, das Videospielserien wie Metroid im Laufe der Jahre genutzt haben, um reichhaltige Erzählungen zu weben.

Als Genre-Enthusiast war ich in den letzten Monaten im Himmel. Dieser Frühling hat eine wahre Fülle an Science-Fiction-Videospielen hervorgebracht – sowohl Titel, die auf beliebten IPs basieren, als auch solche, die in völlig originellen Welten spielen. Von einem der Besten Krieg der Sterne Diese fünf Spiele, die jemals zu einer zukunftsweisenden Indie-Geschichte über KI gemacht wurden, bieten nur einen kleinen Vorgeschmack auf die bahnbrechenden Monate für interaktive Science-Fiction.

Star Wars Jedi: Überlebender

Von Anfang an in der ursprünglichen Trilogie von George Lucas Krieg der Sterne Die Serie hat sich schon immer mit großen Ideen aus dem Weltraum auseinandergesetzt. Im Kern handelt es sich um eine Kriegsgeschichte, die die Geschichte von Widerstandskämpfern erzählt, die gegen die faschistische Herrschaft des Imperiums kämpfen. Vergangenheit Krieg der Sterne Videospiele haben diese thematischen Bausteine ​​mit unterschiedlicher Tiefe übernommen, aber ich schätze die Richtung Star Wars Jedi: Überlebender geht narrativ ein. Set fünf Jahre nach den Ereignissen von Gefallene OrdnungCal Kestis versucht, sich einen Vorteil gegenüber dem Imperium zu verschaffen, indem er die Hilfe eines Jedi der Hohen Republik namens Dagan Gera sucht. Leider ist Gera nicht daran interessiert, ein Verbündeter eines Jedi-Ordens zu sein, der ihn verraten hat.

Wie der Name schon sagt, nutzt die Fortsetzung ihren Science-Fiction-Rahmen, um darüber zu sprechen, was es bedeutet, ein Überlebender in einer gnadenlosen Welt zu sein. Kestis und Gera haben zwei sehr unterschiedliche Vorstellungen davon, wobei letztere ihre innere Dunkelheit umarmen, um einen schädlichen Status quo abzubauen, der vom Jedi-Orden geschaffen wurde. Dieses Thema wird später ausführlicher untersucht, da die Charaktere gezwungen sind, schwierige Entscheidungen zu treffen, um die Menschen zu verteidigen, die sie lieben. Es ist eine aufregende menschliche Seifenoper, die es verdient Krieg der Sterne Name.

Star Trek: Wiederauferstehung

Der Kapitän der USS Resolute sitzt in Star Trek Resurgence auf einem Stuhl.

Was für ein außergewöhnlicher Segen es ist, dass wir großartig behandelt wurden Krieg der Sterne Und Star Trek Spiele innerhalb eines Monats nacheinander – auch wenn die beiden Titel unterschiedlicher nicht sein könnten. Während Star Wars Jedi: Überlebender ist ein High-Budget-Actionspiel, in dem Sie Hunderte von Droiden zerschneiden, Star Trek: Wiederauferstehung ist viel unauffälliger. Entwickelt von Dramatic Labs, einem Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern von Telltale Games gegründet wurde. Wiederaufleben ist eher eine interaktive TV-Show, in der die Spieler sowohl die Rolle des Kapitäns der USS Resolute als auch eines Mitglieds der Unterdecks übernehmen. Ihre beiden Geschichten überschneiden sich, als die Schiffsbesatzung in eine komplizierte Friedensmission zwischen zwei verfeindeten Weltraumfraktionen verwickelt wird.

Es passt fantastisch dazu Star Trek Serie. Anstatt ein großes Actionspiel voller Blasterschlachten zu entwickeln, liefert Dramatic Labs ein fesselndes Spiel über Diplomatie. Wirkungsvolle, schwierige Dialogentscheidungen zeigen die Herausforderungen bei der Wahrung des Friedens, sowohl in internationalen als auch in persönlichen Angelegenheiten. Das Ergebnis ist eine fesselnde Science-Fiction-Geschichte, die sich perfekt mit der zerebralen Natur von verbindet Star Trek. Wenn Sie jedoch Spiele mit etwas mehr Interaktion mögen, hat es auch in dieser Hinsicht einiges zu bieten, vom Lösen von Rätseln bis hin zu Stealth-Missionen, die dabei helfen, die Friedensgespräche zu beenden. Es ist eine großartige Saison Star Trek verpackt in einem prägnanten Neun-Stunden-Paket.

Tron: Identität

Als IP, Tron schien schon immer eine natürliche Ergänzung zu Videospielen zu sein – schließlich dreht sich der Originalfilm um einen Arcade-Schrank. Tron: Identität erfüllt diesen Traum, aber wahrscheinlich nicht in der Art und Weise, wie Sie es erwarten. Es ist kein neonfarbenes Actionspiel mit leichten Verfolgungsjagden und Scheibenwurfkämpfen. Stattdessen handelt es sich um einen intellektuellen visuellen Roman, der ein hervorragendes Stück traditioneller, harter Science-Fiction bietet.

Die Neo-Noir-Geschichte folgt einem Programm namens Query, das gerufen wird, um einen Einbruch in The Repository zu untersuchen, einem riesigen Gebäude im Zentrum eines verlassenen Grids. Diese Prämisse ermöglicht es der Kurzgeschichte, sich durch Gespräche mit einer Handvoll Charakteren mit einigen großen philosophischen Fragen auseinanderzusetzen. Was besonders hervorsticht, sind einige seiner theologischen Themen, da die Programme Schwierigkeiten haben zu verstehen, warum ihr Schöpfer sie verlassen hat. Das alles ergibt eine fesselnde kleine Tron-Geschichte über die Ängste des Lebens in einer Welt, über die man keine Kontrolle hat.

Kehre zu Grace zurück

In Return to Grace spricht eine Astronautin mit einer KI an ihrem Handgelenk.

Obwohl es auf dieser Liste eine Handvoll etablierter Hollywood-Franchises gibt, ist eine der besten Science-Fiction-Geschichten dieses Frühlings ein völlig originelles, kleines Indie-Spiel. Kehre zu Grace zurück ist ein kurzes Abenteuer über die gefährliche Reise eines Astronauten auf der Suche nach einer einst mächtigen KI namens Grace, die in einem goldenen Zeitalter, das sie mit geschaffen hat, scheinbar von der Menschheit verschwunden ist. In der Geschichte stolpert die Hauptfigur in eine verlassene Anlage auf einem abgelegenen Planeten, wo sie Grace mit Hilfe einer exzentrischen Bande von KI-Gefährten aufspüren muss.

Während das Gameplay spärlich ist und sich um Erkundungen zu Fuß und ein paar einfache Rätsel dreht, fühlt sich die Geschichte besonders passend für den aktuellen Moment an. Je tiefer Sie in die Einrichtung vordringen, desto mehr erfahren Sie darüber, wie die Menschheit Grace verehrte und sie wie einen Gott behandelte, der alle ihre Probleme lösen konnte. Das alles führt zu einer nachdenklichen ethischen Frage, an der ich herumgekaut habe, seit ich es zu Ende gelesen habe, und die mich fragen lässt, ob die Bequemlichkeit der KI zu Selbstgefälligkeit führen könnte.

Planet von Lana

In Planet of Lana fliegen Roboter durch eine Wüste.

Indie-Puzzle-Plattformer Planet von Lana ist die unauffälligste Science-Fiction-Geschichte auf dieser Liste. Anstatt eine große Erzählung voller spannender Fragen zu erzählen, handelt es sich um ein wortloses Abenteuer über ein junges Mädchen, das seine Freunde in einem abgelegenen Walddorf vor einer mysteriösen Entführung durch Wurzeln retten will. Mit Hilfe einer Katzenbegleiterin muss Lana durch die Wildnis navigieren und dabei die Natur zu ihrem Vorteil nutzen.

Wir erfahren nie viel darüber, woher die Roboter kamen. Es gibt in der Geschichte verstreut einige Umwelthinweise, aber Planet von Lana geht nicht auf die Details ein. Stattdessen wird das Bild dieser furchteinflößenden Maschinen mit der heiteren Schönheit von Lanas Planeten kontrastiert. Diese Betonung der Natur statt des apokalyptischen Chaos sorgt für eine hoffnungsvollere Science-Fiction-Geschichte über ein Mädchen, das lernt, das zu bewahren, was es an seiner Welt liebt.

Es ist noch viel mehr in Sicht. Später in diesem Sommer könnt ihr gegen Mechs antreten Armored Core VI: Fires of Rubicon und den Weltraum erkunden Sternenfeld. Dies ist erst der Anfang eines Jahres, das sich zu einem Meilenstein für Videospiel-Science-Fiction entwickelt.

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