Erste Eindrücke von „Immortals of Aveum“ – eine vielversprechende Prämisse

„Immortals of Aveum“ ist der Debüttitel von Ascendant Studios, aber kann dieser Ego-Magie-Shooter halten, was er verspricht? Hier sind unsere ersten Eindrücke.

„Unsterbliche von Aveum“
Quelle: Ascendant Studios

Das kommende EA Original ICHUnsterbliche von Aveum versucht etwas zu tun, das seitdem keinen Erfolg mehr hatte Ketzer 1994: Geschäftsführer eines narrativen Ego-Magie-Shooters. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieses Genres beharrt Ascendant Studios darauf Unsterbliche von Aveum ist ein Einzelspielertitel, der viel Wert auf die Handlung des Protagonisten Jak legt.

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Im Vorfeld der Sommerveröffentlichung des Spiels lud EA ein Ablenken zu seinem kalifornischen Hauptquartier, um eine Vorschau des Titels zu sehen, sodass ich ungefähr dreieinhalb Stunden des Spiels sehen konnte. Trotz der vielversprechenden Prämisse des Titels und der verlockenden Trailer verließ ich die Vorschauveranstaltung mit mehr Fragen als Antworten und einigen Bedenken Unsterbliche von AveumDie Umsetzung des unbestreitbar einzigartigen Konzepts. Hier sind unsere ersten Eindrücke.

Jak in „Die Unsterblichen von Aveum“
Quelle: Ascendant Studios

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Jak kämpft in „Immortals of Aveum“ – unseren ersten Eindrücken – einen aussichtslosen Kampf um den Sieg im Everwar.

Unsterbliche von Aveum versetzt Sie in die Lage von Jak, einem Kampfmagier, der seine magischen Kräfte später im Leben entdeckt. Da er einer der wenigen ist, der alle drei Farben der Magie kontrollieren kann und als Triarch bekannt ist, ist er eine mächtige Bereicherung für den Orden der Unsterblichen. Jak kämpft auf der Verliererseite des Everwar, einem jahrelangen Konflikt zwischen dem Orden und den Streitkräften des Feindes Rasharn, und kämpft um die Kontrolle über die Leylinien der Magie, die durch Aveum verlaufen.

Jak ist der typische übermächtige, großspurige Protagonist, gespielt von Ich habe noch nieDas ist Darren Barnet. Der Kampfmagier scheint linear dazu bestimmt zu sein, Aveum vor der völligen Zerstörung zu bewahren (während er dabei eine Reihe von Entscheidungen trifft, die sich der Autorität widersetzen). Es ist Jaks Geschichte, die den Spieler durch dieses Einzelspieler-Abenteuer führen soll, auch wenn ihre Originalität nicht von Anfang an klar war.

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„Unsterbliche von Aveum“
Quelle: Ascendant Studios

Die Kämpfe im Spiel sind rasant und verlieren nie den nervenaufreibenden Nervenkitzel, der mit den vielen gegen eins-Chancen einhergeht, von denen Ego-Shooter-Fans so begeistert sind. Der Wechsel zwischen den verschiedenen Farbzaubern (Rot, Blau und Grün) verlief größtenteils nahtlos und erfolgte durch Drücken der Y-Taste auf meinem Controller. Die verschiedenen Farben wurden nicht nur für Kampfzwecke (Fern- und Kurzstreckenschüsse) verwendet, sondern auch zur Lösung verschiedener, über die ganze Welt verstreuter Rätsel.

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Die Rätsel sind einfach: Schießen Sie mit der richtigen Farbmagie auf die Edelsteine, um eine Tür zu öffnen, bewegen Sie verschiedene Gegenstände durch die Landschaft oder decken Sie einfach Schätze auf. Diese grundlegende Rätselmechanik wird jedoch auf unterschiedliche Weise genutzt, was sie einzigartig und interessant macht. Bei einem solchen Rätsel mussten Sie die Edelsteine ​​in einer bestimmten Reihenfolge so schnell wie möglich abschießen und zurücksetzen, wenn Sie sie nicht alle innerhalb der Zeitvorgabe zerbrochen haben. Obwohl die Theorie einfach ist, ist die Ausführung auf eine Art und Weise komplex, die zu meistern ist.

Verbesserung der grünen Magie in „Immortals of Aveum“
Quelle: Ascendant Studios

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Selbst bei der einfachsten Einstellung Unsterbliche von Aveum zeigt seinen Spielern gegenüber keine Gnade. Bosskämpfe sind herausfordernd und zwingen dich dazu, die Bewegungen und Entscheidungen, die du triffst, wirklich zu überdenken, wenn du beispielsweise gegen einen feuerspeienden Drachen antrittst. Trotz des Austauschs von Waffen gegen Siegel und andere Rüstungsteile zur Verstärkung Ihrer Magie fühlt sich das Spiel auf die beste Weise wie ein Ego-Shooter an und bietet gleichzeitig jede Menge Abwechslung, die den Spieler dazu zwingt, die Magie in seinen Händen wirklich zu meistern .

Aber für alle Arten Unsterbliche von Aveum hält, was es verspricht, es gibt auch einige Probleme, an denen ich nicht ganz vorbeikommen konnte. Die Entwickler haben die grundlegende Ausweichfunktion durch „Blinzeln“ ersetzt, eine Bewegung, die es Ihnen ermöglicht, feindlichem Feuer aus dem Weg zu gehen. Aber im Gegensatz zu Ihrem Standard-Ausweichen hat Blink eine Abklingzeit, die die Häufigkeit seiner Verwendung stark einschränkt.

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Der Schild in „Immortals of Aveum“
Quelle: Ascendant Studios

Während Blink über den Fertigkeitsbaum verbessert werden kann und mehr Blinks, kürzere Abklingzeiten und eine kurze Schadensverstärkung bietet, gab es keine andere verfügbare Methode, um schnell auszuweichen. Die Einschränkungen waren frustrierend, vor allem bei besonders schwierigen Bosskämpfen, da sie sich umständlicher anfühlten als alles andere.

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Am Ende meines Durchspielens hatte Jak außerdem über 150.000 Gold angesammelt, das er in verschiedenen Truhen und Drops gefunden hatte – aber warum braucht der unsterbliche Soldat so viel Gold? Anscheinend können Sie Gold ausgeben, um Ihren Build zu überarbeiten oder Gegenstände an Handwerkstischen herzustellen. Zur Effektivität der Handwerksmechanik kann ich nichts sagen, da es während der gesamten Vorschau nur einen Tisch gab, der in einer Ecke versteckt war und zugunsten der sich entfaltenden Geschichte leicht übersehen wurde.

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Angesichts der schieren Menge an Gold, die man sammeln kann, scheint es, als könnten Spieler ihren Build leicht ändern. Dies kann zwar eine nützliche Option sein, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, jede Build-Kombination zu erleben Unsterbliche von Aveum zu bieten hat, nimmt es Ihnen auch die Schwere, die mit der Entscheidung einhergeht, wie Sie Ihre Fertigkeitspunkte ausgeben.

Trotz meiner verschiedenen Probleme bin ich zuversichtlich Unsterbliche von Aveum, Aber wie das Studio seine endgültige Vision umsetzt, wird darüber entscheiden, ob es sich lohnt, zig Stunden in dieses Spiel zu investieren. Ein großer Teil dieses Titels basiert auf Jaks Erzählung – aber mit nur dem kleinen Teil, den Ascendant Studios teilen konnte, gibt es viele klaffende Lücken in der Geschichte und im Gameplay, von denen ich nur hoffen kann, dass sie im Endprodukt behoben werden.

Unsterbliche von Aveum erscheint am 20. Juli für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.

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