Epic Games überarbeitet die Richtlinie zu Spielen nur für Erwachsene und ermöglicht eine Ausnahme für Blockchain-basierte Titel

In einer kürzlichen Aktualisierung seiner Inhaltsrichtlinien hat Epic Games Anpassungen an der Verfügbarkeit von Spielen nur für Erwachsene (AO) auf seiner Plattform vorgenommen, insbesondere von Spielen mit Blockchain-Technologie. Während die meisten vom Entertainment Software Rating Board (ESRB) bewerteten Videospiele im Epic Games Store weiterhin verboten sind, sieht die neue Richtlinie eine Ausnahme für als AO eingestufte Blockchain-Spiele vor, allerdings nur, wenn die Bewertung in direktem Zusammenhang mit der Nutzung umstrittener Technologie steht.

Mit der Einführung dieser differenzierten Überarbeitung soll ein Gleichgewicht zwischen der Auferlegung von Beschränkungen und der Anerkennung von Fällen hergestellt werden, in denen Inhalte möglicherweise eine besondere Berücksichtigung erfordern. Zuvor unterlagen Spiele mit Blockchain-Technologie in Konzepten wie nicht fungiblen Token (NFTs) Einschränkungen aufgrund der AO-Bewertung des ESRB, die typischerweise für Spiele mit extremer Gewalt oder sexuellem Inhalt gilt.

Epic Games unterstützt seit einiger Zeit Blockchain-Spiele auf seiner Plattform und ermöglicht unter anderem die Präsenz von NFTs in seinem Storefront. Diese Entscheidung unterschied sie von anderen großen Playern der Branche wie Valve, die sich gegen diese neue Technologie ausgesprochen hatten. Trotz der strengen Prüfung ist Epic seinem Engagement für Innovation und Benutzereinbindung treu geblieben.

Als Beweis für dieses Engagement hat das Unternehmen kürzlich zwei bemerkenswerte Spiele, Gods Unchained und Striker Manager 3, erneut gelistet, nachdem sie aufgrund der AO-Bewertungen des ESRB vorübergehend entfernt worden waren. Diese Anpassung spiegelt die Reaktionsfähigkeit von Epic auf Branchendynamiken wider und zeigt einen dynamischen Ansatz bei der Inhaltskuration und den Plattformrichtlinien.

Das Wachstum des Blockchain-Gamings war beträchtlich, mit einem berichteten Anstieg der Aktivität um 2000 % im Jahr 2022 im Vergleich zum Vorjahr. Dieses Wachstum hat über 2,5 Milliarden US-Dollar an Investitionen angezogen, da Unternehmen wie Sky Mavis den potenziellen Markt für Vermögenswerte im Zusammenhang mit Blockchain-basierten Spielen erkennen.

Insgesamt stellt die überarbeitete Richtlinie von Epic Games zu Spielen, die nur für Erwachsene geeignet sind, einen bedeutenden Schritt dar, um den einzigartigen Merkmalen der Blockchain-Technologie in der Spielebranche Rechnung zu tragen und gleichzeitig die notwendigen inhaltlichen Einschränkungen aufrechtzuerhalten.

FAQ:

F: Was ist die jüngste Aktualisierung der Inhaltsrichtlinien von Epic Games?
A: Epic Games hat Anpassungen an der Verfügbarkeit von Spielen nur für Erwachsene (AO) auf seiner Plattform vorgenommen, insbesondere von Spielen mit Blockchain-Technologie.

F: Was sieht die neue Richtlinie für als AO eingestufte Blockchain-Spiele vor?
A: Die neue Richtlinie sieht eine Ausnahme für als AO eingestufte Blockchain-Spiele vor, allerdings nur, wenn die Einstufung in direktem Zusammenhang mit der Nutzung umstrittener Technologie steht.

F: Warum waren Spiele mit Blockchain-Technologie bisher eingeschränkt?
A: Spiele mit Blockchain-Technologie unterliegen aufgrund der AO-Bewertung des ESRB Einschränkungen, die normalerweise für Spiele mit extremer Gewalt oder sexuellem Inhalt gilt.

F: Wie hat Epic Games Blockchain-Spiele unterstützt?
A: Epic Games hat die Präsenz von NFTs (nicht fungiblen Token) in seinem Storefront ermöglicht und bemerkenswerte Spiele mit Blockchain-Technologie auf seiner Plattform aufgelistet.

F: Was zeigt die Anpassung von Epic Games bei der erneuten Auflistung von Spielen mit AO-Bewertung?
A: Diese Anpassung spiegelt die Reaktionsfähigkeit von Epic auf Branchendynamiken wider und zeigt einen dynamischen Ansatz bei der Inhaltskuration und den Plattformrichtlinien.

F: Wie hat sich das Blockchain-Gaming entwickelt?
A: Blockchain-Gaming hat im Jahr 2022 im Vergleich zum Vorjahr einen Anstieg der Aktivität um 2000 % verzeichnet.

Definitionen:

– Nur für Erwachsene (AO)-Bewertung: Eine vom Entertainment Software Rating Board (ESRB) vergebene Bewertung für Videospiele, deren Inhalte nur für Erwachsene geeignet sind, typischerweise aufgrund extremer Gewalt oder sexueller Inhalte.

– Blockchain-Technologie: Eine dezentrale digitale Ledger-Technologie, die sichere und transparente Transaktionen und Aufzeichnungen mithilfe kryptografischer Techniken ermöglicht.

– Nicht fungible Token (NFTs): Einzigartige digitale Vermögenswerte, die auf einer Blockchain gespeichert und gehandelt werden.

Empfohlene verwandte Links:
– Epische Spiele
– Bewertungsgremium für Unterhaltungssoftware
– Sky Mavis

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