Ein 2D-Dark-Souls-Spiel wurde 2016 vorgestellt und es sah knallhart aus

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Heute früh, Künstler Thomas Feichtmeir hat in seinem Twitter-Feed eine interessante Neuigkeit hinterlassen: Bereits 2016 war er Teil eines Pitches, der wollte neu denken Dunkle Seelen 3 (oder zumindest seine Welt) als 2D-Metroidvania-Spiel.

Mit einer NDA, die er für das Projekt unterschrieben hatte, war es ihm jetzt abgelaufen, und er durfte zum ersten Mal seit sechs Jahren darüber sprechen – und ein einziges Bild teilen –, wie das Projekt hätte aussehen können.

Das sieht cool aus! Bevor Sie Bandai Namco anschreien, weil Sie es nicht genehmigt haben, sollten Sie wissen, dass diese Art von Zeug – nämlich Leute und Studios, die Projekte mit der IP eines Herausgebers anbieten –es passiert die ganze Zeit. Wir bekommen nur selten davon zu hören oder die Ergebnisse zu sehen.

Ich habe mit Feichtmeir gesprochen – einem Pixelkünstler, der an einer Reihe von Spielen gearbeitet hat, von Blasphemisch zu Songs of Conquest—früher heute, wer im Rahmen der NDA unterschrieben hat jetzt können seine Arbeit zeigen und ein wenig darüber reden, aber nicht reden viel darüber.

Die Kunst war entstanden um 2016, als jeder ein cooles 2D haben wollte, Seelenwie Metroidvania, da das Genre neu und der Hunger nach einem Spiel wie diesem groß war“, sagt er. „Natürlich musste jemand einen Pitch bei Bandai Namco versuchen.“

Mit seiner Erfahrung als Pixelkünstler Seelen Community-Mitglied und YouTuber, Feichtmeir kann verstehen, warum er ausgewählt wurde, um auf dem Platz zu helfen. Leider ist es nie irgendwohin gegangen – wie ich schon sagte, Pitches kommen herein und werden abgelehnt die ganze Zeit – aber man könnte argumentieren, dass ein Teil seines Geistes irgendwann seinen Weg in ein anderes Spiel finden würde.

Viele Leute [on Twitter] wies darauf hin, dass dies sehr ähnlich aussieht Blasphemischwomit sie recht haben und es auch viel Sinn macht, als ein paar Jahre später würde ich tatsächlich weiterarbeiten Blasphemisch als Künstler“, sagt er. Ich habe darüber geschrieben Blasphemisch 2017, nur ein Jahr nach diesem Pitch, und sagte, es sei im Grunde ein „2D Dark Souls“hier bitteschön.

„Ich hoffe, Sie haben genauso viel Spaß beim Betrachten der Kunst, wie ich damals beim Erstellen hatte“, Feichtmeir sagt es mir. „Es ist cool, es nach all der Zeit endlich teilen zu können.“

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