Dying Light 2 wird “mindestens 500 Stunden” dauern, bis es vollständig abgeschlossen ist

Diejenigen, die Dying Light 2 am 4. Februar 2022 und darüber hinaus kaufen möchten, werden glücklich (oder erschrocken) sein zu erfahren, dass Entwickler Techland bestätigt hat, dass es „mindestens 500 Stunden“ dauern wird, um das Spiel vollständig abzuschließen.

Techland teilte die Neuigkeiten auf Twitter von Dying Light, Die Fortsetzung des First-Person-Zombie-Action-Survival-Horrorspiels aus dem Jahr 2015 sei “fast so lange, wie es dauern würde, von Warschau nach Madrid zu laufen”. Für diejenigen, die sich fragen, würde dieser Spaziergang ungefähr 534 Stunden dauern.

Diese Nachricht eroberte das Internet im Sturm und einige fanden, dass 500 Stunden eine etwas entmutigende Mission waren. Techland zerstreute diese Befürchtungen schnell, indem er sagte, dass die enorme Zeit, um 100% zu erreichen, erreicht wurde, indem buchstäblich alles getan wurde und die meisten Spieler in der Lage sein werden, die Hauptgeschichte und die Nebenquests in weniger als 100 Stunden zu beenden.

„500 Stunden beziehen sich auf das Ausschöpfen des Spiels – das Beenden aller Quests, Endungen und das Erkunden aller Teile der Welt, aber ein normaler Spieler sollte die Geschichte + Nebenquests beenden und in weniger als 100 Stunden ziemlich viel erkunden. Also mach dir keine Sorgen”, schrieb Techland.

In einem Folge-Tweet bestätigte der Entwickler, dass die Story und die Nebenquests von Dying Light 2 “wenn Sie es nicht eilig haben” etwa 70-80 Stunden dauern sollten.

Zum Vergleich: Auf howlongtobeat.com dauert die Hauptgeschichte von Dying Light 17,5 Stunden, die Hauptgeschichte und die Extras 35 Stunden und ein Vervollständigungslauf dauert 55 Stunden. Es ist klar, dass die Entwickler diesem neuen Eintrag nichts vorenthalten.

Um zu erfahren, was die Spieler in diesen 500 Stunden erwarten können, sieh dir unsere praktische Vorschau zu Dying Light 2 an, welche Rolle Rosario Dawson von The Mandalorian spielen wird und was es braucht, um das Spiel mit 1080p/60FPS auszuführen mit Raytracing auf dem PC.

Die Muttergesellschaft von IGN, Ziff Davis, besitzt howlongtobeat.com

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Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Du kannst ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.


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