Diese Woche bei Bungie – 17.03.2022 > Neuigkeiten

Diese Woche bei Bungie gibt es in Destiny 2 einiges zu tun.

Hallo und noch einmal willkommen zu unserer wöchentlichen Ausgabe der Bungie-Neuigkeiten. Ich werde ganz vorne mit Ihnen sein, ich habe ziemlich viel von dieser Woche damit verbracht, tiefer und tiefer in The Witch Queen und Season of the Risen einzutauchen. Zwischen dem Raid „Vow of Disciple“, PsiOps-Schlachtfeldern, wöchentlich wiederholbaren Story-Missionen, Geheimnissen der Throne World, Master Vox Obscura, Wellspring, Iron Banner, Altars of Reflection und unseren Ritualen … ist es schwierig, sich vorzustellen, wie man dieses TWAB überhaupt starten kann . Bleiben wir bei dem, was am Dienstag beim wöchentlichen Zurücksetzen eingeführt wurde, und gehen wir von dort aus, sollen wir?


In den letzten Wochen unterhielt die Vorhut ein wackeliges Bündnis mit Caiatl und den Kabalen. Ein vertrauenswürdiger Psion hat die Gedanken der Hive Lieutenants im Tower erforscht und nach Hinweisen auf die Pläne der Lucent Brood gesucht. Das letzte PsiOps-Schlachtfeld wurde auf dem Mond enthüllt, und Saladin ruft die Wächter auf, alles zu stoppen, was die Schar innerhalb der Mauern der Scharlachroten Festung begonnen hat. Wenn Sie sich diese Woche nicht eingeloggt haben, ist jetzt Ihre Zeit.

Iron Banner ist ebenfalls zurückgekehrt und bringt Power-fähige 6v6-Kämpfe in den Schmelztiegel. Wie wir letzte Woche festgestellt haben, gibt es neue Beute zu verdienen. Dieses Mal gibt es sogar einige neue Herkunftsvorteile für jede Waffe, die Hütern einen kurzen Moment der Tarnung während der Jagd geben, nachdem sie einen Feind besiegt haben. Ich suche immer noch nach meinem perfekten Handfeuerwaffenwurf, aber meine Compulsive Reloader / Kill Clip-Kombination wird gut funktionieren, bis ich in der Lage bin, Rapid Hit zu sichern. Profi-Tipp, Kill Clip stößt diesen Handfeuerwaffen-Archetyp zu einem „Drei-Tipp“-AKA-Sieg gegen Wächter in drei Präzisionsschüssen statt in vier. Es kann einige schöne Streifen auslösen, wenn Sie die Dinge richtig timen und wissen, wann Sie pushen müssen.

Während einige Wächter gerade zum ersten Mal in The Witch Queen einsteigen, blicken einige von euch bereits gespannt auf die nächsten Wochen der Saison. Diese Woche werden wir den Kalender durchsehen und wir haben einige Neuigkeiten vom Team zum Erstellen von Währungen, mit einigen zusätzlichen Anmerkungen zu Feedback, das sie überwachen.

Termin(e) vormerken

Wir sind nur noch wenige Tage von unserem einmonatigen Jubiläum von The Witch Queen entfernt. Einige von euch haben sich ihren Weg durch die legendäre Kampagne gesprengt, während andere sich immer noch mit Nebenquests und Geheimnissen im gesamten Patrouillengebiet von Throne World beschäftigen. Wir haben noch ein paar Monate Saison der Auferstandenen übrig, also gibt es keine Eile, Inhalte fertigzustellen. Beenden Sie die Dinge in Ihrem eigenen Tempo und genießen Sie die Fahrt! Wenn Sie sich fragen, was in den nächsten Wochen auf Sie zukommt, möchten wir ein paar Termine in Ihren Kalender eintragen, auf die Sie sich freuen können.

Wir haben einige Eisenbanner-Termine zu teilen, Raid-Herausforderungen zu meistern und Wächter-Spiele gegen Ende der Saison. Als kurze Anmerkung, Termine können sich ändern. Wir planen auch ein paar Gambit Labs-Wochen zum Einstreuen, wollen aber den Staub von Balance-Änderungen, die beim Start eingeführt wurden, und ein paar Tuning-Änderungen/Fehlerbehebungen, die online kommen, ruhen lassen.

  • 15. März (diese Woche!): Eisenbanner und ein neuer Schauplatz der PsiOps-Schlachtfelder
  • 22. März: Legend PsiOps Battlegrounds, Gelübde der Jünger-Herausforderungen
  • 1. April: Trials Labs – Zoneneroberung
  • 5. April: Großmeister Nightfalls
  • 8. April: Testlabore – Freiberuflich
  • 12. April: Eisenbanner
  • 19. April: Gelübde der Schülermeister-Schwierigkeit
  • 22. April: Trials Labs – Zoneneroberung
  • 3. Mai – 24. Mai: Wächter-Spiele
  • 6. Mai: Trials Labs – Freiberufliche, von der Community gewählte Karte
  • 10. Mai: Eisenbanner
  • 20. Mai: Trials Labs – Freelancer und Zone Capture

Verfolgen Sie unsere „Nächste Woche in Destiny“ innerhalb des Spiels und behalten Sie @DestinytheGame im Auge, um zukünftige Ankündigungen zu erhalten. Wer weiß, vielleicht haben wir im April und Mai ein paar Bungie Bounties und Community-Spieltermine, auf die wir uns freuen können. Bis bald!

Handwerk – Reden wir über Eigenschaftselement-Obergrenzen


In den letzten Wochen haben Wächter in der Enklave auf dem Mars einige scharfe Waffenrollen hergestellt. Es wurden Muster entdeckt, Eigenschaften verbessert und exotische Glaives geformt! Wie bei allen Dingen von Destiny hat das Team die Gespräche der Spieler rund ums Crafting, die Planung der nächsten Schritte und den Blick in die Zukunft im Auge behalten. Wir haben nächsten Dienstag einen Hotfix mit ein paar kleineren Änderungen und einigen Kommentaren zu Feedback-Elementen, die das Team in zukünftigen Patches und Tuning-Pässen ansprechen wird.

Entwicklungsteam: Seit der Veröffentlichung von Die Hexenkönigin haben wir einige Rückmeldungen zu Handwerkswährungen beobachtet, die für bestimmte Eigenschaften erforderlich sind. Ein Feedback bezieht sich insbesondere auf die Herstellung von Elementobergrenzen, da einige Spieler ihre Elemente häufig ausgeschöpft haben. Ab nächsten Dienstag mit Hotfix 4.0.0.4 werden wir die Elementobergrenzen von 250 auf 1000 erhöhen, und für neutrale Elemente wird die Obergrenze von 8500 auf 10000 verschoben.

In der nächsten Saison entfernen wir die Elemente Ruinous, Adroit, Mutable, Drowned und Energetic. Nur neutrale Elemente bleiben übrig.

Unsere anfänglichen Ziele für diese Währungen waren, das Interesse an nicht hergestellten Waffen-Drops aufrechtzuerhalten und die Jagd nach Waffen mit gut gerollten Vergünstigungen in einem Post-Crafting-Destiny 2 beizubehalten. Der Wunsch war, dass der Spieler ständig nach Kombinationen wie solchen suchen würde als Subsistenz plus Amoklauf, um ihren Handwerksfortschritt durch Deepsight-Waffenfertigstellung voranzutreiben.

Obwohl dies nicht der einzige Grund dafür ist, dass wir die spezifischen Währungen entfernen, gab es vor der Veröffentlichung zwei Designänderungen, die Elemente unwirksam machten:

Wir hatten anfangs eine Währung pro Merkmalsbonus (z. B. brauchte man zum Craften mit Rampage eine Waffe mit Rampage), aber aufgrund technischer und benutzerfreundlicher Probleme (z. B. zu viele Währungen zum Nachverfolgen) haben wir uns entschieden, die Elementwährungen stark zu vereinfachen zu der Handvoll, die wir beim Start verschickt haben. Dies führte leider zu einem geringeren Interesse an der Jagd nach einem bestimmten Eigenschafts-Perk-Element.

Aufsteigende Legierungen, das Handwerksmaterial von exotischer Qualität, das durch High-End-Inhalte gefunden oder für einen hohen Preis bei Rahool gekauft werden kann, machte die verbleibenden kondensierten Elemente obsolet. Die Ascendant Alloy-Währung wurde hinzugefügt, nachdem wir die Elemente bereits zusammengefasst hatten, und wir konnten die Erfahrungsprobleme zwischen diesen beiden Währungen vor dem Start nicht lösen.

Bestimmte Elemente wie Ruinous und Adroit wurden überflüssig und standen in einigen Fällen im Konflikt mit Ascendant Alloys und Neutral Elements, also entfernen wir sie komplett.

Seit der Veröffentlichung beobachten wir auch die Unterhaltungen der Spieler und behalten Backend-Daten im Auge. Obwohl wir keine Einzelheiten zu zukünftigen Änderungen mitteilen können, möchten wir einige Bereiche erwähnen, die wir uns ansehen:

      • Es wird versucht, dem Spieler mehr Kontrolle über das Freischalten von Waffenmustern durch Deepsight-Waffen zu geben.
      • Weitere Überwachung der Deepsight-Waffenvorräte, Erwerbsraten und Fortschritte sowie der Erwerbsraten und des Verhaltens von Resonant Alloy.
      • Wir diskutieren auch das Feedback zur Umgestaltung der Kosten für diejenigen, die häufiger mit ihrer Eigenschaftsauswahl experimentieren möchten

Vielen Dank an alle, die sich mit Feedback gemeldet haben. Auch nachdem diese Änderungen live gegangen sind, werden wir die Konversation weiterhin überwachen. Das Koppeln von Feedback mit Daten wird uns dabei helfen, unsere nächsten Schritte zu informieren, während wir das Handwerk weiter iterieren.

Ein weiterer Hotfix in der Pipe

Startfenster sind immer eine aufregende Zeit. Unmengen von Inhalten, an denen die Spieler herumkauen können, und viele Möglichkeiten, Dinge zu zerstören! Wir haben einen kurzen Bericht von unserem DPS-Team, der unseren nächsten Hotfix-Zeitplan und einige Probleme abdeckt, die wir verfolgen.

Das ist ihr Bericht.

HOTFIX 4.0.0.4

Nächsten Dienstag, den 22. März, wird Destiny 2 Hotfix 4.0.0.4 veröffentlicht. Sehen Sie sich unsere Destiny-Server- und Update-Statusseite für Wartungszeiten sowie die Zeitleiste unten an:

  • 09:00 Uhr PDT (1600 UTC): Die Destiny 2-Wartung beginnt.
  • 09:45 Uhr (1645 UTC): Destiny 2 wird offline geschaltet.
  • 10:00 Uhr (1700 UTC): Der Destiny 2-Hotfix 4.0.0.4 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen eingeführt.
  • 11 Uhr (1800 UTC): Destiny 2-Wartung ist abgeschlossen.

BUNGIE-BELOHNUNGEN

BEKANNTE PROBLEME

Während wir weiterhin verschiedene bekannte Probleme untersuchen, finden Sie hier eine Liste der neuesten Probleme, die uns in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:

Der Synaptic Fanatic Triumph wird für einige Charaktere möglicherweise nicht freigeschaltet, nachdem 25 Artefakt-Mods freigeschaltet wurden. Spieler können sich bei alternativen Charakteren anmelden, um diesen Triumph abzuschließen, wenn die Charaktere noch nicht alle Mods freigeschaltet haben. Wir untersuchen eine Lösung, wenn alle Charaktere die Mods freigeschaltet und den Triumph noch nicht erhalten haben.

  • Von Händlern angebotene Rüstungen haben niedrige Wertewürfe.
      • Dazu gehören Turmverkäufer sowie Xûr.
  • Wir untersuchen weiterhin eine Zunahme von MARMOT-Fehlern.
  • Die Rüstungssets „Pathfinder“ und „Lightkin“ aus Saison 15 können nicht mehr als Ornamente angelegt werden, wenn sie zuvor über die Rüstungssynthese freigeschaltet wurden.
  • Die gelbe Farbe für Untertitel auf der PS5-Plattform ist entweder nicht wahrnehmbar oder erscheint nicht mehr und zeigt nur weißen Text.
  • Spieler, die in Trials fehlerfrei abschneiden, erhalten nach dem Sieg keine Waffen oder Belohnungen.
  • Andenken werden für Spieler in Trials of Osiris nicht gedroppt.
  • Spieler erhalten keine Gutschrift für Raid-Carries von „Vow of the Disciple“.
  • Einige Spieler können ihren Bungie-Namen nicht ändern.
  • Das „Einer von uns“-Emblem erscheint nicht in Sammlungen.
Eine vollständige Liste aufkommender Probleme in Destiny 2 finden Spieler in unserem Artikel „Bekannte Probleme“. Spieler, die andere Probleme beobachten, sollten diese in unserem #Help-Forum melden.

Film der Woche Titel

(Das ist ein totaler Platzhalter, ich schwöre.)

Hippie: Okay okay; Ich werde keine Meme-Überlastung wie letzte Woche machen, vor allem, weil diese Woche mit unglaublichen Raid-Tributen von Vow of the Disciple, kranken Spielzügen im PvP und mehr als ein paar Anspielungen auf die Storyline dieser Woche für die Saison der Auferstandenen überflutet wurde . Haben wir schon erwähnt, dass es schwierig ist, nur ein paar Videos der Woche auszuwählen? Weil ihr talentierten Klumpen Güte es sehr, sehr schwierig macht. Und das ist auch gut so, weiter so!

Die erste Wahl ist nur ein episches Video mit beeindruckenden Takedowns im PvP, aber mit einer wunderschönen Kulisse aus einlullender Musik und fachmännischen Bearbeitungen. Wer es nicht kann, unterrichtet – und nominiert offenbar für MOTW.

Die zweite Wahl ist ein Moment, in dem es sowohl auf die schlimmste als auch auf die bestmögliche Art und Weise um Beute geht, als es einem Fireteam gelang, den Raid-Boss an Tag 1 Sekunden auszuschalten, nachdem sie dachten, alles sei verloren. Epos.

Film der Woche: Ertrinken




Film der Woche: Laden



Rhulk zerschlagen.

Sam: Wenn du mir vor sechs Monaten gesagt hättest, dass ein Teil meiner Arbeit darin besteht, nach Kunstwerken und Memes zu suchen, die unsere Community und die unglaublichen Dinge im Spiel zeigen, hätte ich dir gesagt, dass du eine dumme Gans bist. Allerdings hättest du recht gehabt und um Himmels Willen bin ich dir dafür dankbar, denn es ist einer meiner Lieblingsteile der Woche. Diese Woche haben wir einige Memes von unserem Jungen Rhulk.

Kunst der Woche: Also, die Überlieferung….

Kunst der Woche: Der alte Razzle Dazzle.

Genießen Sie ein bisschen Luft

Während sich viele von uns drinnen zusammengekauert haben, um den Start von The Witch Queen und Season of the Risen zu verfolgen, haben wir den Wechsel der Jahreszeiten da draußen in der realen Welt fast verpasst. Wir mussten hier in den Staaten gerade unsere Uhren umstellen (was für mich immer noch keinen Sinn ergibt und wahrscheinlich nie wird), wir haben zwischen ein paar Kaltfronten und Regenschauern etwas Frühlingswetter genossen. Während ich den starken Wunsch habe, drinnen zu bleiben und mein Forensic Nightmare SMG zu verbessern, war es auch schön, nach draußen zu gehen, um frische Luft zu schnappen. Die Aufrechterhaltung dieses Gleichgewichts ist der Schlüssel zum Erfolg, wissen Sie? Manchmal fordert Cozmo mich auf, hinauszugehen und das Ambiente und die Texturen eines nahe gelegenen Parks zu bewundern.

Spielen Sie hart, aber passen Sie auf sich auf. Manchmal ist eine kurze Pause das, was Sie die ganze Zeit brauchten, nachdem Sie bei einem schwierigen Boss in Inhalten mit höherem Level festgefahren sind. Viel Glück an alle, die sich in der Kampagne der Hexenkönigin immer noch dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ stellen, und Prost an diejenigen, die an ihren allerersten Destiny-Raids teilnehmen. Wir hoffen, Sie haben eine gute Zeit.

Ah, und eine kurze Anmerkung, bevor wir loslegen – das Team stellt die Liste der Spieler fertig, die sich für das Emblem des Wettkampfmodus „Vow of the Disciple“ qualifiziert haben, das wahrscheinlich innerhalb der nächsten Woche verteilt wird. Erwarten Sie weitere Neuigkeiten von @BungieHelp in den kommenden Tagen!

Alles Liebe und bis zum nächsten Mal.

dmg04


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