Die Retro-Größe des neuen Resident Evil 4

Das „Next-Gen-Remake“ ist die neueste und sicherste Cash-Cow im Videospielbereich. Nehmen Sie einen Hit, der vor einem Jahrzehnt oder länger auf einer früheren Konsole herauskam, peppen Sie ihn mit aktualisierter Grafik, Steuerung und vielleicht sogar neuen Inhalten auf und verkaufen Sie ihn zum vollen Preis an ein nostalgisches Publikum. Seit seinem Debüt 2005 auf dem Nintendo GameCube hat Capcom’s Resident Evil 4 wurde leicht für ein Dutzend verschiedener Geräte neu konfiguriert. Aber die neueste Ausgabe ist eine komplette Überarbeitung, die eine neue Generation einführen und gleichzeitig langjährige Spieler wie mich zufriedenstellen soll, die nur die glorreichen Tage noch einmal erleben möchten.

wurde mir vorgestellt Resident Evil 4 im College, und ich habe es im Laufe der Jahre unzählige Male wiederholt, da es auf neue Konsolen „portiert“ wurde. Als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, markierte das Spiel eine Abkehr vom Rest des Spiels Resident Evil Serie, in der der Spieler während eines viralen Zombie-Ausbruchs durch die fiktive Raccoon City navigiert. Der erste Resident Evil leistete Pionierarbeit im „Survival Horror“-Genre und forderte die Spieler auf, Munition zu sparen, Rätsel zu lösen und Sprungangst zu überstehen, wenn Feinde aus jeder dunklen Ecke schwärmten. Das meistverkaufte Horror-Franchise brachte Konkurrenzserien wie z Stiller Hügel Und 4 sind gestorbenaber bis 2005, die Resident Evil Formel war knarrend geworden, nachdem es fast ein Jahrzehnt lang Fortsetzungen und Prequels mit sinkenden Erträgen gewonnen hatte.

Resident Evil 4 zielte darauf ab, die Dinge aufzulockern. Capcom fügte dynamischere Action hinzu, vereinfachte die verwirrende, labyrinthartige Landschaft der früheren Spiele und änderte die Umgebung von Raccoon City in das ländliche Spanien. (Ja, Sie haben richtig gelesen: ländliches Spanien.) Der Protagonist ist Leon Kennedy, ein frischgebackener Polizist Resident Evil 2 und jetzt ein stählerner Regierungsagent mit einer besonderen Mission: die Rettung der Tochter des Präsidenten, Ashley, die von verrückten Kultisten entführt und in einen Kerker gesperrt wurde. Und das, lieber Leser, ist der Grund, warum ich liebe Resident Evil 4 am meisten, und warum ich am Tag der Veröffentlichung glücklich mein Geld für dieses neueste Remake hingelegt habe.

Um es einfach auszudrücken: Das Spiel ist sehr, sehr albern. Ja, es ist voller blutiger Gewalt, fantastischer Waffen und einer erschütternden Atmosphäre, aber im Grunde geht es um einen eifrigen Weltverbesserer, der eine Prinzessin in einem Schloss rettet. Seine Darstellung des zeitgenössischen Spaniens ist lächerlich und macht es zu einer Gemeinschaft voller mittelalterlicher, stumpfsinniger Bauern; vermummte Sektenmitglieder; und putzige Bösewichte, die aus den Napoleonischen Kriegen gestolpert zu sein schienen. Die Handlung ist ein Super Mario Abenteuer gekreuzt mit direktem Video-Thriller-Unsinn, zu einer immens befriedigenden Wirkung. Leon Kennedy bringt viel von der Magie; Er sieht aus, als wäre er aus dem Set eines Boyband-Videos aus der Mitte der 2000er Jahre verpflanzt worden, seine blonden, mit Haarspray glitschigen Locken fallen ihm perfekt in die Stirn, während er auf Horden von Feinden zielt. In der Mitte des Spiels wird Ashley zu Leons munterer Begleiterin, die unpraktische Stiefel trägt und ständig Hilfe braucht.

Meine tiefe Angst vor dem Resident Evil 4 Remake war, dass viel von diesem karikaturistischen Unsinn weggeschrubbt werden würde. Der Trend geht heutzutage dahin, dass Videospiele seriös sind, und aufwendige „Triple A“-Spiele, die auf die höchsten Umsätze abzielen, sind die seriösesten von allen. Der Letzte von uns, kürzlich von HBO mit kriecherischer Treue adaptiert, ist ein Paradebeispiel für diese Kategorie, mit einem dichten Drehbuch, Motion-Capture-Performances von großartigen Schauspielern und einigen Meta-Grübeln über die gewalttätigen Themen des Gamings und die Trostlosigkeit des Horror-Genres. Das Original Resident Evil 4 angekommen vor dieser erzwungenen Nabelschau; Ich fragte mich, ob dieses neueste Remake sich dem hingeben müsste, um den hohen Verkaufspreis und das expansive Budget zu rechtfertigen.

Glücklicherweise konzentrieren sich alle Updates stattdessen auf die technische Seite der Dinge. Das Spiel spiegelt die großen Fortschritte wider, die die Branche in den Bereichen Physik und künstliche Intelligenz gemacht hat. Schurken taumeln nicht mehr hirnlos auf dich zu, sondern weichen aus und schwärmen mit überraschender Anmut. Das Spiel verlangt Genauigkeit und belohnt Querdenken, indem es Sie ermutigt, Schurken nicht nur mit Ihren Waffen niederzumähen, sondern sie in Fallen zu locken oder sie sogar gegeneinander auszuspielen. Die Umgebung bleibt auf urkomische Weise in der Zeit eingefroren, mit Leon in seiner Kevlar-Weste, der durch eine Welt aus Holzhütten und Steinburgen navigiert, aber es ist wunderschön illustriert, sei es eine Festung, die schwach von Fackeln beleuchtet wird, oder eine Farm, die mit Zombieleichen übersät ist.

Die schwindelerregenden Höhen des modernen Gamings stören mich nicht. Ich bin ein großer Fan von extravaganten Arbeiten wie z Der Letzte von uns, Red Dead RedemptionUnd Der Hexer, und ich bin unendlich beeindruckt davon, wie Spiele ihre Handlungsstränge immer weiter vorantreiben, um sie an ihre glitzernde Technologie anzupassen. Aber Resident Evil 4 tut etwas, was die High-Concept-Blockbuster nicht immer erreichen können: Es lässt mich mein Gehirn abschalten. Ich kann einfach eine Stunde Spaß haben. Nicht alles muss erhöht werden; Erzählerische Dummheit gemischt mit perfektem Gunplay und haufenweise Blut wird immer ein einfacher Weg sein, mich dazu zu bringen, einen Controller in die Hand zu nehmen. Ich freue mich auf das nächste Remake, das wahrscheinlich in mehr als einem Jahrzehnt erscheinen wird, solange es Leon so luftig wie eh und je hält.

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