Die nächste Erweiterung von World of Warcraft wird damit beginnen, einen weiteren beliebten Schauplatz im Spiel zu zerstören

Blizzard liebt es, neue World of Warcraft-Erweiterungen mit einer Art großer Explosion zu beginnen. In Legion teleportiert Khadgar eine ganze Stadt, sodass sie über einer Inselkette schwebt. In Battle for Azeroth kommt es zu einem spannenden Schiffskampf, der von einem Halbgott beeinflusst wird. In Shadowlands stirbt im Grunde jeder. Ernsthaft. Jetzt, da „The War Within“ am Horizont steht, hat sich Blizzard eine andere Möglichkeit ausgedacht, eine Erweiterung mit einem echten Feuerwerk zu starten, indem ein beliebter Ort im Spiel komplett zerstört wird.

Warnung: Es liegen große Spoiler für den aufreizenden Vorfall von „The War Within“ vor uns. Wenn Sie nichts über die Geschichte der bevorstehenden Erweiterung wissen möchten, lesen Sie nicht weiter! Bleib weg!

Daher konnte ich das Eröffnungsszenario von „The War Within“ nicht wirklich durchspielen. Meine Alpha-Testphase begann an einem Strand auf der Isle of Dorn, gefangen in den Trümmern einer Art Absturzstelle. World of Warcraft ist kein Unbekannter darin, Erweiterungen mit Wracks oder Naturkatastrophen zu eröffnen, aber als ich die ersten paar Quests durchspielte, bekam ich das Gefühl, dass es sich hier nicht um eine gewöhnliche Absturzstelle handelte. Der Was Der Absturz kam mir etwas bedeutsamer vor als ein Schiff.

Wie sich herausstellte, war ich in den Ruinen von Dalaran aufgewacht, der beliebten Hauptstadt zweier ganzer World of Warcraft-Erweiterungen. Dalaran ist ein verdammt guter Ort zum Zerstören. Die geheimnisvolle Stadt lernten wir zum ersten Mal im ursprünglichen World of Warcraft kennen, allerdings hinter einer undurchdringlichen magischen Barriere. In „Wrath of the Lich King“ erhob sich die Stadt zur Hauptstadt Nordends, schwebte über dem Kristallsangwald und hinterließ dort, wo sie einst gestanden hatte, einen riesigen Krater im Alterac-Gebirge. Dalaran blieb bis zum Pre-Patch für Legion in Nordend und zog dann zum Pass der Totenwinde, um die Östlichen Königreiche zu schützen. Dann, als Legion begann, wurde die gesamte Stadt auf die Verheerten Inseln teleportiert und einem umfassenden Facelift unterzogen, um als neue Hauptstadt zu dienen. Es gibt es seitdem und es ist ein Favorit der Spieler.

Wir wissen noch nicht genau, was mit Dalaran passiert ist und dazu geführt hat, dass es auf der Insel Dorn zu Boden stürzte. Basierend auf Teilen des Alpha-Dialogs hört es sich so an, als hätte es irgendeinen nerubischen Angriff gegeben – aber das erklärt nicht, wie Dalaran überhaupt über Dorn hinweggekommen ist, wenn man bedenkt, dass die Verheerten Inseln ziemlich weit von dort entfernt sind. Darüber hinaus deuten Dialoge von Charakteren wie Jaina Proudmoore und Thrall darauf hin, dass der geliebte Magier Khadgar, der für die Bewachung und Führung der Stadt verantwortlich ist, vermisst wird oder sogar für tot gehalten wird. Es ist jedoch unklar, was genau mit ihm passiert ist und ob er möglicherweise noch gerettet werden kann.

Alles klar, wer hat das getan? Beseitigen wir dieses Chaos gleich im Handumdrehen!

Dadghar – Entschuldigung, abgesehen von Khadgar scheint Dalarans endgültiges Schicksal ziemlich endgültig zu sein. An dem Strand, an dem Sie landen, sind die Ruinen seiner Gebäude und Türme verstreut, und in seinem aktuellen Zustand scheint es nicht besonders zu retten zu sein. Darüber hinaus hat Blizzard die dritte, vielleicht vierte Großstadt verwüstet? Die Horde brennt auf Befehl von Sylvanas zu Beginn der Schlacht um Azeroth die Nachtelfenstadt Darnassus nieder. Als sich dann die Stimmung beider Fraktionen gegen sie wendet, beschließt Sylvanas, das Zentrum der Untoten, die Unterstadt, in einer Seuche zu ertränken, anstatt sich geschlagen zu geben, was es völlig unbrauchbar macht. Wenn man auch die Zerstörung von Gilneas in der Worgen-Eröffnungsquestreihe mitzählt (obwohl Gilneas mittlerweile praktisch zurückerobert wurde), sind das vier zerstörte Hauptstädte! Was kommt als nächstes? Eine Belagerung von Orgrimmar? Warten Sie eine Minute-

Alles in allem ist die Bruchlandung von Dalaran auf der Isle of Dorn nach einem nerubischen Angriff eine tolle Möglichkeit, eine Erweiterung zu starten, und verdeutlicht, was auf dem Spiel steht, gegen was auch immer wir dort kämpfen werden. Zumindest sagte das Game Director Ion Hazzikostas, als ich ihn gestern danach fragte:

Wir [Blizzard] habe es nicht getan. Gib Xal’atath die Schuld. Wir sind lediglich Vehikel für die Geschichte. Nein, ja, es steht viel auf dem Spiel. Und wir wollen nicht leichtfertig große Veränderungen an unserer Welt oder an der Erzählung oder den darin enthaltenen Charakteren vornehmen. Aber gleichzeitig müssen sie von Zeit zu Zeit passieren. Wenn es keinen Verlust gibt, wenn es keine tatsächliche Veränderung gibt, was steht dann wirklich auf dem Spiel? Und als Teil der künftigen Etablierung einer neuen existenziellen Bedrohung für uns alle spricht es dafür, die Dinge ein wenig aufzurütteln und das Ausmaß und die Fähigkeiten des Gegners aufzuzeigen, mit dem wir es zu tun haben.

Im Moment verrät Blizzard nicht viel mehr darüber, wie wir zu Dorn gelangen, und wird dies wahrscheinlich auch nicht tun, bis die eigentliche Erweiterung später in diesem Jahr erscheint. Wir müssen warten, bis „The War Within“ richtig losgeht, um das Schicksal von Dalaran, Khadgar und unseren eigenen Charakteren durch die Hand der Nerubier zu erfahren … oder was auch immer. In der Zwischenzeit haben wir eine Vorschau auf die Alphaversion von The War Within angesehen und unsere Eindrücke hier geteilt. Den Rest unseres Interviews mit Hazzikostas können Sie hier lesen.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

source site

Leave a Reply