Die Wege, die Indie-Spiele zum Switch nehmen, sind sehr unterschiedlich, und eine davon besteht darin, auf dem Handy zu beginnen, bevor sie in einer “Premium” -Iteration auf dem Nintendo-System ankommen. Die Kinder, die wir waren folgt diesem Ansatz und hat Auszeichnungen und viel Lob auf Android und iOS erhalten, mit einem Veröffentlichungsdatum von 26. Januar jetzt für Switch und Steam bestätigt.
The Kids We Were wurde von GAGEX entwickelt und ist ein erzählerisches Abenteuerspiel, das blockige Voxel-ähnliche Grafiken verwendet – denk Die Touryst aber mit einer ruhigeren Farbpalette. Auf Mobilgeräten rühmt es sich mit hohen durchschnittlichen Benutzerbewertungen voller Kommentare, die die Geschichte loben, und es klingt so, als könnten das Konzept und die Umgebung für ein faszinierendes Erlebnis sorgen. Es beinhaltet eine kleine Zeitreise, eine “Zurück in die Zukunft”-artige Suche und eine Kulisse der Vororte Tokios der 1980er Jahre.
Unsere Geschichte beginnt damit, dass Minato in der kleinen Stadt Kagami ankommt, einem außergewöhnlich gewöhnlichen Ort in einem verschlafenen Vorort von Tokio.
Aber hinter dieser einfachen Reise steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Minato hat ein geheimes Ziel: Er will seinen vermissten Vater finden, der angeblich irgendwo in der Gegend lebt.
Unser junger Detektiv Minato verschwendet keine Zeit, um loszulegen, und findet bald einen rätselhaften Hinweis auf den Aufenthaltsort seines Vaters. Ihm wurde ein mysteriöses Notizbuch mit dem unheilvollen Titel “Die sieben Mysterien” hinterlassen.
Mit diesem Notizbuch als Leitfaden begibt sich Minato auf eine lange und schwierige Reise, nicht durch den Raum, sondern durch die Zeit. Denn sein Ziel liegt 33 Jahre zurück – der Tag, an dem sich Vater und Mutter zum ersten Mal begegnet sind!
Auf Switch wird es die ganze Geschichte der Android- und iOS-Versionen geben, zusammen mit einer neuen Bonusepisode und zusätzlichen Sammlerstücken.
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