Die besten FFAR 1-Loadouts in Call of Duty: Warzone


Angesichts des aktuellen Status des Metas in Call of Duty: Warzone, gibt es zahlreiche praktikable Optionen für Primärwaffen. Das war nicht immer so. Wenn der Kalter Krieg Die Integration fand im Dezember 2020 statt, insbesondere ein paar Waffen dominierten das Spielfeld, und die Anzahl der Optionen, die die Spieler zu diesem Zeitpunkt hatten, ging erheblich zurück. Eine dieser Waffen war das FFAR 1, ein Sturmgewehr mit einer immens schnellen Feuerrate. Seitdem wurde sie umgebaut, um ausgewogener zu sein, und nach ihrem Update fühlt sich die Waffe jetzt stark an, ohne überwältigt zu sein.

Es wird sich wahrscheinlich nie mehr so ​​anfühlen, wie es einmal war, aber das ist gut so. Jetzt ist es viel mehr im Einklang mit den anderen Sturmgewehren im Spiel. Der FFAR 1 ist immer noch eine vielseitige Waffe mit vielen Optionen für Builds. In diesem Handbuch gehen wir einige empfohlene Builds durch, die sicher zu Ihrem Spielstil passen – egal, ob Sie ein Run-and-Gunner sind oder jemand, der gerne aus der Ferne schießt. Dies sind die besten FFAR 1-Loadouts in Call of Duty: Warzone.

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FFAR 1-Übersicht

Zuerst sollten wir detailliert beschreiben, wie der FFAR 1 funktioniert und was seine besten Eigenschaften sind. Trotz seines jüngsten Nerfs ist es immer noch eine großartige Option, um als Scharfschützen-Unterstützungswaffe zu laufen. Dies liegt daran, dass es sich leicht anfühlt, eine hohe Feuerrate hat, aber deine Gegner immer noch auf etwa 30-50 Meter oder so besiegen kann. Es fühlt sich immer noch wie eine Mischung aus SMG und Sturmgewehr an, was es zu einer idealen Wahl macht, wenn es mit einem Scharfschützen kombiniert wird.

Im Allgemeinen hat der FFAR 1 aufgrund seiner schnellen Feuerrate einen mäßig hohen Rückstoß. Tatsächlich sollten Sie es vermeiden, mit dieser Waffe über 150 Meter Entfernung zu eliminieren, da sie die Aufgabe wahrscheinlich nicht erledigen wird. Der andere Hauptpunkt dieser Waffe ist, dass sie Munition schnell durchbrennt, sodass Sie immer auf die 50-Schuss-Magazine zurückgreifen möchten. Der Standardbetrag für den FFAR 1 beträgt nur 25, was einfach nicht ausreicht. Dies bedeutet, dass die Waffe nicht so verzeihend ist, wenn Sie Ihre Schüsse verpassen, so dass es etwas gewöhnungsbedürftig ist. Lassen Sie uns nach all dem einen Blick auf die empfohlenen Loadouts werfen.

FFAR 1 Loadout: Bester Nahbereich

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Schnauze Schalldämpfer
Lager Raider Stock
Unterlauf Field Agent Grip
Munition STANAG 50 Rnd
Hinterer Griff Schlangenwickel

Der Nahkampfaufbau für das FFAR 1 ist ungewöhnlich, da sich dieses Sturmgewehr wie ein SMG anfühlt. Mit dem Kalter Krieg Sturmgewehren fühlen Sie sich viel schneller auf den Beinen als mit denen von Moderne Kriegsführung, so dass Sie ein Sturmgewehr als SMG verwenden können, wenn Sie die richtigen Aufsätze verwenden. Für diesen Build empfehlen wir, es mit Gegnern bis zu 25 Metern oder so aufzunehmen. Beginnen Sie mit der Standard-Suppressor-Mündung, die erst kürzlich einen Buff erhalten hat. Dies gibt Ihnen natürlich eine Geräuschunterdrückung, eine Erhöhung der Ziel-Down-Sights (ADS)-Geschwindigkeit, eine Erhöhung der Geschossgeschwindigkeit und eine bessere Sprint-to-Feuer-Geschwindigkeit. Es verringert leicht Ihre effektive Schadensreichweite, aber das ist bei diesem speziellen Build nicht relevant, da er für den Nahbereich gedacht ist.

Gehen Sie voran und überspringen Sie ein Fass für dieses, da sich keiner von ihnen mit einem AR-Setup im Nahbereich lohnt. Sie können auch davonkommen, eine Optik zu überspringen, da Sie bei etwa 25 Metern nicht zu viel Zoom benötigen. Wenden Sie dann den Raider Stock an, um der Waffe eine schnellere ADS-Bewegungsgeschwindigkeit, eine schnellere Zielbewegungsgeschwindigkeit und eine verbesserte Sprint-to-Feuer-Zeit zu verleihen. Sie werden die Boni dieses Aufsatzes spüren, wenn Sie ein Feind aus nächster Nähe überrascht, da Sie nach dem Sprint schnell mit dem Schießen beginnen können.

Für das Underbarrel empfehlen wir so ziemlich immer den Field Agent Grip. Dieser Aufsatz verbessert den vertikalen und horizontalen Rückstoß des FFAR 1 erheblich, was sich als praktisch erweisen wird, da seine Feuerrate die Kontrolle sogar aus nächster Nähe erschweren kann. Und wie bereits erwähnt, sollten Sie immer den Munitionstyp STANAG 50 Rnd verwenden, da die Schussrate die Waffe so schnell durch die Munition bläst. Zu beachten ist, dass wir immer empfehlen, den STANAG 50 Rnd gegenüber dem Salvo 50 Rnd Fast Mag zu verwenden, da letzteres Ihre ADS-Zeiten erheblich verlangsamt. Einer der wichtigsten Nerfs von FFAR 1 war die ADS-Geschwindigkeit, also sollten Sie versuchen, es nicht noch weiter zu tanken.

Statten Sie schließlich den Serpent Wrap Rear Grip für verbesserte ADS-Geschwindigkeiten aus. Wie Sie sehen können, ist dieser Build für schnelle ADS-Zeiten und leichte Mobilität gedacht und ist auf Genauigkeit aus nächster Nähe ausgelegt. Vor diesem Hintergrund sollten Sie keine Einsätze über 75 Meter mit ihm aufnehmen, da seine Aufsätze nicht für diese Art von Einsätzen gedacht sind. Dies ist eine großartige Auslastung für diejenigen, die auf Rebirth Island spielen, aber es kann immer noch auf der traditionellen Verdansk-Karte funktionieren.

Was die Vorteile angeht, empfehlen wir immer EOD für den ersten Slot, Ghost oder Overkill für den zweiten Slot und entweder Tune Up oder Amped für den dritten Slot, je nachdem, welchen Modus Sie spielen. Da dieser Build für den Nahbereich gedacht ist, sollten Sie unbedingt eine zusätzliche Waffe haben, die auf größere Entfernungen wirksam ist, z. B. einen Scharfschützen, ein LMG oder ein Sturmgewehr. Wir mögen den M16, also kannst du das ausprobieren. Darüber hinaus eignet sich dieser Build hervorragend zum Laufen und Schießen, was gut zum Rollenspiel passt. Was die Ausrüstung betrifft, sollten Sie bei Molotow-Cocktails oder Thermit- oder Semtex-Granaten zusammen mit einem Herzschlagsensor oder Betäubungen bleiben.

FFAR 1-Loadout: Beste mittlere Reichweite

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Schnauze Agenturunterdrücker
Fass 19.5″ Verstärkt schwer
Optik Hawksmoor
Unterlauf Field Agent Grip
Munition STANAG 50 Rnd

Während das vorherige Loadout in Situationen auf engem Raum gut funktioniert, ist es nicht immer praktikabel. Aus diesem Grund empfehlen wir, unseren Mittelklasse-FFAR 1-Build auszuprobieren. Dies funktioniert immer noch gut von 15 bis 50 Metern oder so, was Ihnen beim Spielen etwas mehr Vielseitigkeit verleiht. Da Sie mit diesem Loadout mehr Reichweite benötigen, empfehlen wir, den Agency Suppressor Muzzle anstelle des regulären Silencer zu verwenden. Dies verhindert, dass Sie beim Schießen auf der Minikarte erscheinen, verbessert aber auch die vertikale Rückstoßkontrolle, die Geschossgeschwindigkeit und die Schadensreichweite auf Kosten der ADS-Geschwindigkeit und der Zielstabilität. Da es sich um eine Langstreckenwaffe handelt, ist die ADS-Geschwindigkeitsstrafe keine große Sache.

Danach empfehlen wir, einen Barrel aufzutragen – insbesondere den 19,5″ Reinforced Heavy. Dies ist wiederum großartig für Schlachten mit größerer Reichweite und verbessert Ihre effektive Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit. Folgen Sie dem mit einer Optik, vorzugsweise etwas, das Ihnen weniger als 2,0-fachen Zoom bietet. Wir lieben das Hawksmoor, aber es gibt viele fantastische Optionen mit diesem Build. Wenn Sie das Visier noch effektiv nutzen können, dann steht Ihnen mehr Leistung zur Verfügung, aber eine Optik verbessert die Effektivität des FFAR 1 auf mittlere bis lange Distanz deutlich, zumal es einen moderaten Rückstoß hat.

Der Rest des Aufbaus ist der gleiche wie zuvor. Verwenden Sie den Field Agent Grip Underbarrel, um Ihre Rückstoßkontrolle zu verbessern, und den Munitionstyp STANAG 50 Rnd, um viele Runden zu haben, um Ihre Gegner auszuschalten. Sie werden feststellen, dass dieser Build eine Mischung aus Kurz- und Langstrecken-Setups ist, die Genauigkeit betont, ohne die Mobilität und ADS-Geschwindigkeit zu beeinträchtigen.

Für Vergünstigungen halten Sie sich an das gleiche wie oben erwähnt. Sie haben etwas mehr Flexibilität mit Ihrer Sekundärwaffe, da diese Waffe von naher bis mittlerer Reichweite funktioniert, sodass Sie eine Schrotflinte, einen Scharfschützen, ein LMG oder ein taktisches Gewehr mitbringen können. Dies ist ein weiterer großartiger Build für Rebirth Island, da die meisten Ihrer Gefechte auf dieser Karte auf nahe mittlerer Entfernung stattfinden.

FFAR 1-Loadout: Beste Langstrecken

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Schnauze Agenturunterdrücker
Fass 21.2″ Ranger
Optik Axialarme 3x
Unterlauf Field Agent Grip
Munition STANAG 50 Rnd

Werfen wir zum Schluss einen Blick auf das beste FFAR 1-Loadout für Langstrecken-Engagements. Die Sache mit dieser Waffe ist, dass sie niemals wie ein M16, ein Stoner 63 oder (offensichtlich) ein Scharfschütze funktionieren wird, da der FFAR 1 mehr für Feuergefechte auf bis zu 75 Meter gedacht ist. Wenn Sie jedoch jemand sind, der sich mit dieser Waffe wohl fühlt und sie in Fernkämpfen kontrollieren kann, wird Ihnen dieses Loadout helfen. Beginnen Sie wieder mit dem Agency Suppressor, der der beste Maulkorb für große Entfernungen ist. Dies stellt sicher, dass es Ihnen leichter fällt, Ihre Schüsse aus der Ferne zu treffen, und Sie verhindern, dass Sie auf der Minikarte des Feindes erscheinen.

Dann nimm das längste Fass, in diesem Fall den 21,2 Ranger. Dies ist der beste Lauf für große Entfernungen, da er Ihre Geschossgeschwindigkeit erhöht, ohne Ihre Rückstoßkontrolle zu beeinträchtigen. Sie könnten versucht sein, den letzten Lauf, bekannt als 19,5-Zoll-Task Force, zu verwenden, aber er beeinträchtigt Ihre Rückstoßkontrolle stark, was sich beim FFAR 1 nicht lohnt. Danach empfehlen wir eine Optik mit höherem Zoom. wie die Axialarme 3x. Diese Optik wurde erst vor kurzem nerfed, funktioniert aber immer noch gut für Sturmgewehre und bietet Ihnen viel Zoom. Durch den Nerf nimmt das Zielfernrohr weniger Bildschirm ein, sodass Sie beim Herunterzielen nicht so viel vom vergrößerten Bild sehen können, aber dies gibt tatsächlich mehr von Ihrem peripheren Sehen frei – also ist es ein Kompromiss.

Der Rest des Builds ist wie zuvor: Wenden Sie den Field Agent Grip Underbarrel an, um die Rückstoßkontrolle zu verstärken – was in allen Situationen unerlässlich ist – und die STANAG 50 Rnd-Munition, die auch bei dieser Waffe ein Muss ist Seine Feuerrate ist so schnell und die Zeit zum Töten ist gekommen Kriegsgebiet ist langsam.

Es ist eine großartige Idee, ein SMG wie den Bullfrog oder den Mac-10 mit dieser Waffe zu koppeln. Sogar eine Schrotflinte wird in vielen Fällen gut funktionieren. Stellen Sie nur sicher, dass Sie das Rückstoßmuster und die schnelle Feuerrate dieser Waffe kennen, da sie schwieriger zu bedienen sein kann, wenn Sie neu im Spiel sind oder einfach nicht an die FFAR 1 gewöhnt sind. Auch hier ist dieser Build ideal für Rebirth Island, kann aber auf Verdansk funktionieren, wenn Sie jemand sind, der gerne mit einem Trupp spielt, der möglicherweise Fernfeuer unterstützen kann.

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