Die 7 schlechtesten Videospiel-Adaptionen und warum The Last of Us gegen den Trend antritt

Die TV-Show des Gaming-Hits The Last of Us hat sich als Streaming-Blockbuster für HBO erwiesen und nach vier Wochen in Folge 7,5 Millionen Zuschauer für ihre vierte Folge angezogen.

Aber Adaptionen von Videospielen funktionieren nicht immer gut – selbst wenn sie von den extravagantesten Budgets, den heißesten Stars unterstützt werden und auf den größten Hits aus der Gaming-Welt basieren.

Halo von Paramount und Resident Evil von Netflix wurden nach nur einer Staffel abgesetzt, während der Film Doom aus dem Jahr 2005 auf IMDB 5,2 von 10 Punkten erhielt.

Die Fehler sind darauf zurückzuführen, dass die Entwickler in ihrem Geschichtenerzählen eine andere Struktur verwenden als die, die Spieler in den Spielen lieben, zusammen mit dem Mangel an Rätsellösungen, die die Spieler in den virtuellen Welten schätzen.

DailyMail.com enthüllt mehrere Adaptionen von weit verbreiteten Videospielen, die auf der großen Leinwand nicht ins Schwarze getroffen haben, und wie The Last of Us alle Chancen übertroffen hat.

The Last of Us ist für den Hersteller HBO zu einem Megahit geworden und hat die Wahrscheinlichkeit überwunden, dass Videospielanpassungen fehlschlagen. Ein Grund dafür ist, dass die Macher der Show Quellenmaterial weggeworfen haben

Heiligenschein (2022)

Die Adaption der Blockbuster-Sci-Fi-Serie hätte ein großer Erfolg werden sollen – schließlich fühlt sich Halo selbst mit seiner universumsübergreifenden Handlung und epischen Schlachten ausgesprochen filmisch an.

Aber die TV-Serie machte den Kardinalfehler, mit dem Ausgangsmaterial herumzuspielen – einschließlich des undenkbaren Fehlers, Master Chief (gespielt von Pablo Schrieber) zu haben, der den größten Teil der Show ohne Helm verbringt.

Dies war das erste Mal in den 20 Jahren, seit das Spiel herausgekommen ist, dass die Hauptfigur den Helm abgenommen hat – was bei Fans, die unzählige Stunden als Master Chief in den Halo-Videospielen verbracht haben, Wut auslöste.

Darüber hinaus wurde viel zu viel der Laufzeit der Show damit verbracht, Handlungsstränge zu erkunden, die nichts mit dem Master Chief zu tun hatten, der den finsteren Alien Covenant verprügelte – und ließ viele Fans kalt.

Hexer: Herkunft des Blutes (2022)

Henry Cavills Witcher-TV-Serie gewann Fans unter Spielern und Nicht-Spielern gleichermaßen – aber dann verließ Cavill das Unternehmen und der Nachfolger Blood Origin ging aus dem Ruder.

Das Hauptproblem (und eines, das die Produzenten hätten vorhersehen müssen) ist, dass es nicht genug Action im Zusammenhang mit den Charakteren aus den Spielen und Büchern gibt. Stattdessen spielt es 1.200 Jahre früher.

Ohne Henry Cavill und die erkennbaren Charaktere der Spiele hinkte Blood Origin nur als eine weitere Platte aus unvergesslichem, gewalttätigem Fantasy-Schlacke daher.

Paramounts Halo TV wurde nach der ersten Staffel aufgrund eines einzigen Fehlers abgesetzt.  Der Master Chief hat seinen Helm in den Spielen nie abgenommen, aber die Show sieht, wie der Charakter ihn in der ersten Folge abnimmt

Paramounts Halo TV wurde nach der ersten Staffel aufgrund eines einzigen Fehlers abgesetzt. Der Master Chief hat seinen Helm in den Spielen nie abgenommen, aber die Show sieht, wie der Charakter ihn in der ersten Folge abnimmt

Blood Origin geht einen anderen Weg als die erste Witcher-Serie und spielt 1.200 Jahre in der Vergangenheit, ohne Geralt von Riva

Blood Origin geht einen anderen Weg als die erste Witcher-Serie und spielt 1.200 Jahre in der Vergangenheit, ohne Geralt von Riva

Resident Evil wird der unheimlichen Atmosphäre der Spiele nicht ganz gerecht (Netflix)

Resident Evil wird der unheimlichen Atmosphäre der Spiele nicht ganz gerecht (Netflix)

Resident Evil (2022)

Resident Evil war zuvor als unglaublich langlaufende Filmreihe mit Mila Jovovich gedreht worden, aber Netflix versuchte es noch einmal mit einer TV-Serie aus dem Jahr 2022.

Die Adaption stand in der Woche ihrer Veröffentlichung an der Spitze der Top 10 der meistgesehenen Netflix-Liste, fiel jedoch schnell ab, nachdem sich herumgesprochen hatte, dass es nichts weiter als „ein später Eintrag in den modernen Zombie-Wahn“ sei.

Die Show blitzte zwischen zwei Zeitlinien auf, entfernte sich von den Spielen und Filmen und es fehlte die unerbittliche Gewalt der Spiele, die die Fans zu lieben gelernt hatten.

Der TV-Serie, die 2036 in London spielt, fehlte die Gothic-Atmosphäre und das perfekte Tempo der Spiele – sie lieferte noch mehr Zombies und nicht viel mehr.

Todeskampf (2021)

Einige der Kämpfe sind großartig, aber der Film beinhaltet eigentlich kein Mortal Kombat-Turnier

Einige der Kämpfe sind großartig, aber der Film beinhaltet eigentlich kein Mortal Kombat-Turnier

Diese von HBO Max veröffentlichte Verfilmung des berüchtigt brutalen Kampfspiels lieferte ein paar ziemlich anständige Kung-Fu-Kämpfe – wurde aber von der Tatsache enttäuscht, dass es kein Turnier für Charaktere gibt.

Die Zuschauer waren auch in Aufruhr, dass der Neustart die Regeln zu vergessen schien – Sub-Zero tötete Menschen vor dem Beginn von Mortal Kombat.

Dann war da noch der Mangel an Showtime für Scorpion und einige Kritiker glauben, dass Jessica McNamme eine schlechte Wahl für die Rolle von Sonya Blade war.

Das Drehbuch ist auch chaotisch, aber die Ankunft von Fanfavoriten wie Sub-Zero und Scorpion ist immer noch ein Nervenkitzel (zumindest ist es besser als der Film von 1995).

Untergang (2005)

Immerhin liefert der Film eine First-Person-Actionsequenz ab: Er nutzt Quellenmaterial und macht seine schlechten Leistungen mit High-Budget-Effekten wieder wett - was den Zuschauern aufgefallen ist

Immerhin liefert der Film eine First-Person-Actionsequenz ab: Er nutzt Quellenmaterial und macht seine schlechten Leistungen mit High-Budget-Effekten wieder wett – was den Zuschauern aufgefallen ist

Für Fans gibt es einen Moment in diesem Film, für den es sich lohnt, zu bleiben – wenn er für ein paar Minuten hektischer Explosionen in eine Ich-Perspektive wechselt, genau wie in den Spielen.

Trotz der Anwesenheit von Dwayne Johnson geliert der Film nie ganz, nimmt sich Freiheiten bei den Ausgangsmaterialien und die Effekte und Feinde zeigen, dass das Budget nicht ganz auf der Höhe war.

Der Filmkritiker Richard Roeper sagte: “Die Darbietungen sind schrecklich, die Actionsequenzen sind unmöglich zu verfolgen, die Gewalt ist grundlos, die Beleuchtung ist schlecht und ich habe meine Zweifel, dass der Catering-Truck überhaupt auf dem neuesten Stand war.”

Prince of Persia: Sand der Zeit (2003)

Dem Prince-of-Persia-Film wurde seitdem Schönfärberei vorgeworfen.  Jake Gyllenhaal spielte ein Königshaus aus dem Nahen Osten

Dem Prince-of-Persia-Film wurde seitdem Schönfärberei vorgeworfen. Jake Gyllenhaal spielte ein Königshaus aus dem Nahen Osten

Im Jahr 2003 schien es eine großartige Idee zu sein, einen sehr weißen und gebauten Jake Gyllenhaal als Königshaus aus dem Nahen Osten zu besetzen – aber die Vorstellung, dass dieser Film „der nächste Fluch der Karibik“ sein würde, war ein wenig zu ehrgeizig .

Vorwürfe des „Whitewashing“ sind seitdem hartnäckig.

Der Film spielte an den Kinokassen respektable 335 Millionen Dollar ein, wich jedoch erheblich vom Ausgangsmaterial ab und verärgerte die Fans – auf der Filmbewertungsseite Rotten Tomatoes hat er immer noch eine Bewertung von 37 Prozent.

Jake Gyllenhaal sagte 2019: „Ich glaube, ich habe viel aus diesem Film gelernt, weil ich viel Zeit damit verbracht habe, sehr nachdenklich über die Rollen zu sein, die ich auswähle, und warum ich sie auswähle.“

Allein im Dunkeln (2005)

Wahrscheinlich nicht der erste Film, den Christian Slater in seinem Lebenslauf aufführt – Kritiker sagten, er provoziere eher „ungläubiges Lachen“ als Angst

Wahrscheinlich nicht der erste Film, den Christian Slater in seinem Lebenslauf aufführt – Kritiker sagten, er provoziere eher „ungläubiges Lachen“ als Angst

The Last of Us erwies sich als Streaming-Blockbuster für HBO

The Last of Us erwies sich als Streaming-Blockbuster für HBO

In keiner Diskussion über schlechte Verfilmungen von Spielen darf der berüchtigte deutsche Regisseur Uwe Boll fehlen, der schlechte Verfilmungen von Filmen zu einem eigenen Subgenre gemacht hat.

Boll entweihte viele Spiele, darunter House of the Dead, BloodRayne und Far Cry, aber das „Juwel“ in seiner Krone war Alone in the Dark – oft beschrieben als einer der schlechtesten Filme aller Zeiten.

Alone in the Dark hat bei Rotten Tomatoes eine Ein-Prozent-Bewertung, wobei Kritiker sagen, dass es eher „ungläubiges Gelächter“ als Angst auslöst.

Mit Christian Slater, Tara Reid und Stephen Dorff in den Hauptrollen schlug er an den Kinokassen ein und brachte 12,7 Millionen Dollar bei einem Budget von 20 Millionen Dollar ein.

Der Letzte von uns (2023)

Warum ist The Last of Us so anders?

Zum Teil liegt es daran, dass es bereits interessante Charaktere und eine dichte Handlung hatte, auf die man zurückgreifen konnte.

Die Produzenten der Show widerstanden auch der Versuchung, ihr Ausgangsmaterial als Ausgangspunkt für eine neue und weitgehend unabhängige Handlung zu nehmen.

Stattdessen erkunden sie Charaktere, die nur kurz im Spiel auftauchen, konkretisieren sie als „echte“ Menschen und schaffen ein perfektes Gegenstück zum Spiel.

Episode 3, die die unwahrscheinliche Liebesgeschichte zwischen einem Doomsday-Prepper Bill und seinem Seelenverwandten Frank erforscht, ist eine in sich geschlossene Geschichte, die (wie der Rest der Serie) die pure Traurigkeit einer zerstörten Welt einfängt.

Der Erfolg von The Last of Us beruht zum Teil darauf, großartiges Ausgangsmaterial zu haben – und es zu respektieren (obwohl die nachdenklichen Leistungen der Besetzung eindeutig helfen).

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