Diablo Immortal wird inmitten der hektischen Woche bei Blizzard auf 2022 verschoben



Blizzards kommendes mobiles Spin-off der Diablo-Serie, Diablo Unsterblich, wird auf 2022 verschoben. Das Spiel sollte ursprünglich noch in diesem Jahr erscheinen, bis Blizzard die Verschiebung unter Berufung auf polnische Probleme ankündigte.

In einer kürzlich veröffentlichten Pressemitteilung, in der die Verzögerung bekannt gegeben wird, sagt Blizzard: „Die Veröffentlichung des Spiels ist jetzt für die erste Hälfte des Jahres 2022 geplant, was es uns ermöglichen wird, das gesamte Spiel erheblich zu verbessern.“

Im Anschluss an diese Aussage bemerkte Blizzard mehrere Spielmodi und Verbesserungen, die der Entwickler plant, zu implementieren.

Blizzard will den Spielern den PvP-Modus und die PvE-Inhalte im späten Spiel zugänglicher machen.

Blizzard sagt auch, dass es plant, dem Spiel Controller-Unterstützung hinzuzufügen, was ein weiterer Grund für die Verzögerung ist.

Der Zeitpunkt der Verzögerung kommt für Blizzard zu einer besonders hektischen Zeit. Das Studio und seine Muttergesellschaft Activision werden von verschiedenen Parteien, darunter streikenden Mitarbeitern, wegen einer Klage wegen sexueller Belästigung unter Beschuss genommen, die Spiele wie World of Warcraft Entwicklung komplett zu stoppen. In einem Boykott des Unternehmens vermeiden Spieler zudem aktiv das Spielen von Activision Blizzard-Titeln, um die Betroffenen zu unterstützen.

Der Präsident von Blizzard, J. Allen Brack, trat heute im Rahmen der Klage des Bundesstaates Kalifornien zurück. Blizzards Ankündigung von Bracks Abgang spielt auf die Klage an und sagt: „Beide Führungskräfte fühlen sich allen unseren Mitarbeitern zutiefst verpflichtet; auf die bevorstehende Arbeit, um sicherzustellen, dass Blizzard der sicherste und einladendste Arbeitsplatz für Frauen und Menschen jeden Geschlechts, jeder ethnischen Zugehörigkeit, sexuellen Orientierung oder jeden Hintergrunds ist; zur Wahrung und Stärkung unserer Werte; und Ihr Vertrauen wieder aufzubauen.“

Blizzard nennt als Grund nur Spielepolitur Diablo Unsterblich‘s Verzögerung, die die Nachricht von den größeren Turbulenzen distanziert, die derzeit das Studio betreffen.

Empfehlungen der Redaktion








Source link

Leave a Reply