Diablo 4-Spieler kritisieren den neuesten Nerf-Patch, Blizzard verspricht, die Gegenreaktion anzugehen

Blizzard hat versprochen, nach der Gegenreaktion der Community auf das „Feedback“ der Spieler zum neuesten Patch von Diablo 4 einzugehen.

Diablo 4 erhielt gestern seinen lang erwarteten Pre-Season-1-Patch, 1.1.0, und es dauerte nicht lange, bis die Spieler Blizzard für die Implementierung hartnäckiger Nerfs kritisierten.

Der Patch sorgt für weitreichende Nerfs auf ganzer Linie, wobei vor allem Zauberer-Spieler über den erheblichen Einbruch in die Macht ihrer Klasse verwirrt sind. Die beliebte Endgame-Aktivität „Helltides“ wurde erschwert und, da die Kosten für das Öffnen von Mystery Chests gestiegen sind, auch langsamer (Die niedrige Droprate von Cinder ist ein Fehler).

Der Erfahrungsbonus für das Töten von Monstern auf höheren Leveln wurde abgeschwächt, und vor allem hat Blizzard den kritischen Trefferschaden, den verwundbaren Schaden, die Abklingzeitverringerung sowie bestimmte Affixe deutlich abgeschwächt, was die Wirksamkeit vieler etablierter Builds verringert.

„Im Allgemeinen bevorzugen wir Build-spezifische Änderungen als Boni statt als Verringerungen, aber wir sind der Meinung, dass diese Änderungen für den Gesamtzustand des Spiels notwendig sind“, erklärte Blizzard. „Diablo 4 ist ein Spiel, das sich im Laufe seiner Saisons ständig weiterentwickelt, daher werden sich die Anpassungen, die wir vornehmen, mit ihnen weiterentwickeln.“

Das Fazit ist, dass die Diablo 4-Community davon überzeugt ist, dass die Änderungen den Fortschritt in allen Aspekten des Spiels verlangsamt und damit wiederum die Machtphantasie verringert haben, die durch das Übermächtigen von Gegnern entsteht.

„Es ist nicht so, dass dieses Spiel anfangs blitzschnell war, aber jetzt ist es eine richtige Plackerei“, schrieb TheMorals in einem Reddit-Beitrag, der über 19.000 positive Stimmen erhielt.

Diablo-bezogene Subreddits und Social-Media-Plattformen sind voller Beschwerden von Spielern über den Patch. Einige sagen, dass sie die Tools deaktivieren werden, bis Blizzard Maßnahmen ergreift.

Gestern Abend teilte Adam Fletcher, Community-Entwicklungsleiter von Diablo, auf Twitter mit, dass die Mitarbeiter von Blizzard dieses Feedback in einem Campfire-Chat für später in dieser Woche ansprechen werden.

„Wir haben Feedback von Spielern zu einigen Änderungen in 1.1.0 für Diablo 4 gehört“, sagte Fletcher. „Wir werden später in dieser Woche am Freitag einen Lagerfeuer-Chat veranstalten, um mehr darüber zu besprechen. Wir werden weitere Einzelheiten erfahren [and] Timing am nächsten Tag. Nochmals vielen Dank für das Feedback!“

Diese Gegenreaktion wird das Letzte sein, was sich Blizzard vor dem Start der sogenannten Staffel 1 erhofft hat Staffel des Bösen, am 20. Juli. Diablo 4 hat einen weitgehend erfolgreichen Start erlebt (es ist Blizzards am schnellsten verkauftes Spiel aller Zeiten) und wird trotz Kontroversen um Always-Online und einiger Serverprobleme gut angenommen. Blizzard steht nun unter Druck, seine Entscheidungen mit Patch 1.1.0 zu verteidigen und, wie die Spieler hoffen, Änderungen anzukündigen.

Wenn Sie noch spielen, schauen Sie sich unsere an interaktive Diablo 4-Karte um Ihren Fortschritt beim Spielen zu verfolgen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].


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