Details zur Story von Sonic Chronicles 2 enthüllt

BioWare hatte damals Ideen für Sonic Chronicles 2, aber die Fortsetzung kam nie zustande. Allerdings hat der leitende Designer Miles Holmes nun Einzelheiten darüber mitgeteilt, was das Studio für die Geschichte vorhatte.

Für diejenigen, die noch nie gespielt haben Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft Auf dem DS endete das Spiel tatsächlich mit einem Cliffhanger. Die Fortsetzung hätte genau dort weitergemacht, wo Eggman die Weltherrschaft übernommen hatte, und BioWare hatte bestimmte Handlungsstränge geplant, die die Tür für noch mehr Spiele offen ließen.

Holmes teilte Folgendes in einem Interview mit mit Wussten Sie, dass Gaming?:

„Ich nehme es vom Cliffhanger auf, [Sonic and friends] Komm zurück und es ist jetzt Eggmans Welt, oder? Das ist also ein bisschen so eine Art „Zurück in die Zukunft 2“-Atmosphäre. Wir haben in Terminator 2 über Skynet gesprochen, wenn man die Zukunft sehen kann, wenn man etwas sehen kann [where] Kyle Reece kommt von, aber jetzt ist alles Eggmans Zeug. In diesem Fall war Eggman ohne Sonics Kontrolle in der Lage, das zu tun, was er schon immer tun wollte, und die Welt nach seinem Vorbild neu zu gestalten. Ein großer Teil der Bevölkerung wurde zusammengetrieben und sie sind Gefangene oder Sklaven oder was auch immer. Sie haben Eggmans Maschinen in einer sehr dystopischen Terminator-Zukunft. Ein Teil davon wäre der Spaß gewesen, berühmte Wahrzeichen der Welt zu besuchen und zu sehen, wie sie im Stil von Eggman nachgebaut wurden. Also nach Paris zu fahren und Eggmans Ausrüstung überall auf dem Eiffelturm zu sehen, sozusagen mit einem großen Auge oder so etwas von unten zu beobachten so wie das […]”

Ein Großteil von Sonic Chronicles 2 hätte darin bestanden, die Bevölkerung zu befreien, um eine Armee aufzubauen, die Eggmans Stützpunkt stürmen und die Weltordnung wiederherstellen sollte. Aber wenn die Spieler gegen Ende an diesen Punkt kommen, erscheint Argus – ein Mega-Gott, der im ersten Spiel gehänselt wurde. Sonic und Eggman schließen sich daher zusammen, um ihn zur Strecke zu bringen.

In der Vergangenheit war Argus durch das Universum gereist und hatte ganze Rassen eingesperrt, die eine Bedrohung für seine Existenz darstellen könnten. Dies lag daran, dass ihm ein Orakel sagte, dass er durch die Hand eines Sterblichen sterben würde. In Sonic Chronicles 2 würde sich jedoch zeigen, dass die „Prophezeiung“ ein Trick war. Alles, was mit dem Orakel zu tun hat, könnte in späteren Einträgen eine Rolle spielen, obwohl SEGA und BioWare, wie wir wissen, es nie über das erste Spiel hinaus geschafft haben.

Warum es am Ende keine Fortsetzungen gab, könnte an rechtlichen Problemen liegen. Der ehemalige Archie-Chefautor Ken Penders reichte Klage ein, weil er glaubte, dass bestimmte Charaktere seinen Kreationen in den Archie-Comics zu ähnlich seien. Der Fall von Penders wurde ein paar Mal abgewiesen, aber es dauerte einige Jahre, bis die Situation geklärt war.

Unten können Sie sich das vollständige Video von Did You Know Gaming zu Sonic Chronicles 2 und anderen verlorenen Sonic-Spielen ansehen.

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