„Destiny 2“ verwandelt „Dungeon Boss“ Crota in einem erneuten Raid in ein Monster

Vor einiger Zeit hat Bungie die Idee, Crota’s End als Wiederholungsangriff zurückzubringen, irgendwie verworfen, da es kleiner war als die anderen, die sie noch nicht durchgeführt hatten. Und doch ist es hier, vor Wrath of the Machine, und sagen wir einfach, Destiny 2 hat die Behauptungen, es sei nur ein übergroßer Dungeon gewesen, entschädigt.

Gestern fand das Raid-Rennen zum Start von Crota’s End und erstaunlicherweise auch von Clan Elysium statt zum vierten Mal gewonnen in einem spannenden Finish. Aber außerhalb des Rennens wurde allen schnell klar, dass der Wettbewerbsmodus, den Bungie hier entwickelt hatte, zusammen mit den tatsächlichen mechanischen Änderungen am Raid selbst die Art von brutal hartem Angebot geschaffen hatte, auf das viele Herausforderungsliebhaber gehofft hatten.

Möchten Sie ein Beispiel dafür, wie viel schwieriger dies war als der Root of Nightmares-Wettbewerbsmodus, der Lightfall-Raid?

Das ist wild. Wir sind noch nicht ganz bei den 24-Stunden-Abschlusszeiten im „Letzten Wunsch“ angelangt, der Ära, in der jeder wahnsinnig unterlevelt ist, aber mit den letzten Raids, die wir zurückbekommen haben, betreten wir sicherlich Neuland. Sogar die Leute, die sich immer darüber beschweren, dass alles in Destiny zu einfach ist, selbst die schwierigsten Raids, scheinen davon überzeugt zu sein, dass dies gut gemacht wurde (wenn ich dich anschaue, 4x-Champion Salt).

Das wird natürlich nicht lange anhalten. Ich habe bereits gesehen, dass jemand darüber gepostet hat, wie er Crota selbst im Wettbewerb zwei Mann besiegt hat, sodass sich die Strategien weiterentwickeln werden. Und sobald der Raid in den „normalen“ Modus übergeht, wird er nicht annähernd diesen Schwierigkeitsgrad erreichen, da das Spielen während dieser Rennphasen weniger dem Schwingen mit einem beschwerten Schläger gleicht, als vielmehr dem Versuch, einen Baumstamm zu schwingen, insbesondere in diesem Fall Fall.

Eine weitere Änderung bestand darin, dass jeder, der den Raid im Herausforderungsmodus während des Rennens meisterte, als Garantie den neuen exotischen Necrochasm erhielt, und die Leute farmen auch bereits den Katalysator. Es bleibt abzuwarten, wie stark diese Waffe beispielsweise im Vergleich zu Conditional Finality ist, der vielleicht besten Raid-Waffe von RoN in Destiny 2 aller Zeiten, aber hoffentlich wird sie besser sein als die leistungsschwächere Version, die ursprünglich in Destiny 1 eingeführt wurde.

Was zukünftige Wiederholungsangriffe angeht, wissen wir einfach nicht, wie es mit Bungie weitergehen wird. Sie haben bestätigt, dass es nach Final Shape noch zwei neue Dungeons geben wird. Sie haben auf die eine oder andere Weise nicht bestätigt, ob sie weiterhin wiederholte Raids durchführen werden. Es gibt nur noch einen, Wrath of the Machine, aber dafür muss ein völlig neuer Feindtyp auf D2, Splicer Fallen, umgebaut werden, plus all die anderen aufwändigen Änderungen, die sie vornehmen, um sicherzustellen, dass die Destiny 2-Sandbox und der alte Raid gut zusammenpassen, und das immer noch stellt eine Herausforderung dar. Echte D1-Raids ohne Änderungen wären ohne Bungies Mechanik-Upgrades derzeit ein Witz.

Also, geh raus und schlag dich gegen die Wand. Ansonsten kommt der normale Raid schon bald.

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