Der Spieler von Twisted Baldur’s Gate 3 versteckt alle NPC-Leichen aus Akt 1 in einem einzigen Haus

Veröffentlicht: 2023-08-21T04:18:56

Aktualisiert: 2023-08-21T04:19:10

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat den Dark Urge-Pfad des Spiels auf ein gruseliges Extrem getrieben, indem er systematisch alle NPC-Leichen aus Akt 1 in einem Gebäude tötete und sortierte.

Baldur’s Gate 3 bietet Spielern eine Auswahl an Ursprüngen, jeder mit seiner einzigartigen Geschichte. The Dark Urge wird von einem böswilligen Wesen geleitet und führt zu einem Spieldurchgang voller Blut, Gewalt und Blut.

Dieser Weg ist nichts für schwache Nerven, da er zahlreiche Todesfälle mit sich bringt, von denen die meisten die Gefährten des Spielers sind. „The Dark Urge“ ist an einen Hintergrund namens „The Haunted One“ gebunden und bereitet die Bühne für ein wirklich verstörendes Erlebnis.

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Ein Spieler von Baldur’s Gate 3, der sich der mörderischen Vergangenheit des Dark Urge verschrieben hat, hat es geschafft, jeden NPC in Akt 1 zu töten und seine Körper kilometerweit zu einem Gebäude zu tragen. Aber die düstere Aufgabe hörte hier nicht auf; Die Leichen wurden nach Rasse und Kreaturentyp sortiert, wodurch ein düsteres Bild der blutigen Realität von Baldur’s Gate 3 entstand. Der Spieler erwähnte sogar die Verwendung eines Gewichts-Mods, um die Körper leichter zu bewegen, und wies darauf hin, dass der Stapel nützlich sein könnte, um mit den Toten zu sprechen.

Das Bild zeigt eine eindringliche Szene, die die Community gleichermaßen beeindruckt und verstört zurücklässt.

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Reddit-Benutzer reagierten ungläubig auf das Bild. Ein Benutzer rief aus: „Manche Leute entscheiden sich dafür, den Drang zu spielen, dieser Typ IST der Drang.“ Ein anderer war fassungslos und fragte: „Haben Sie … alle Leichen … zu einem … Haus getragen … einige dieser Leichen sind meilenweit entfernt? Was zum Teufel.“

Der Baldur’s Gate 3-Community sind kreative Spieldurchläufe und einzigartige Herausforderungen nicht fremd. Von romantischen Speedruns bis hin zu unglaublich starken Schadensaufbauten finden Spieler immer wieder neue Wege zum Erkunden und Erobern.

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Aber dieser besondere Akt, alle NPC-Kills in einem perfekt sortierten Leichenhaufen anzuordnen, bringt die Kreativität an einen dunklen und beunruhigenden Ort.

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