Der Regisseur von Helldivers 2 erklärt, wie die Freiheit und die verrückten Waffen vom Tabletop inspiriert wurden: „Lassen Sie den Spieler die Action machen, und Sie werden sehen, was passiert.“

Wenn Sie mich bitten würden, die Beiträge von PC-Spielen zum Hobby im Allgemeinen aufzulisten, würde es nicht lange dauern, bis ich auf das aufkommende Gameplay stoße, das Markenzeichen immersiver Simulationen und anderer PC-zentrierter Genres, bei denen ein Entwickler eine Sandbox erstellt, die tief genug ist, um Echtheit zu feiern Freiheit und Kreativität der Spieler – Baldur’s Gate 3 ist einer der jüngsten aufstrebenden Gameplay-Champions, ebenso wie der erfolgreiche Koop-Shooter Helldivers 2.

Im Gespräch mit PC Gamer-Chefredakteur Evan Lahti verriet Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, dass beide Spiele von einer ähnlichen Inspirationsquelle inspiriert waren: Tabletop-RPGs.

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