Der Download: Quantensqueezing und ein KI-Modell zur Spieleentwicklung

Wie Wissenschaftler Quantensqueezing nutzen, um die Grenzen ihrer Sensoren zu erweitern

Wenn zwei Schwarze Löcher nach innen spiralen und kollidieren, erschüttern sie das Gefüge des Weltraums und erzeugen Wellen in der Raumzeit, die sich über Hunderte Millionen Lichtjahre erstrecken können. Seit 2015 beobachten Wissenschaftler diese sogenannten Gravitationswellen, um grundlegende Fragen zum Kosmos zu untersuchen, darunter die Herkunft schwerer Elemente wie Gold und die Geschwindigkeit, mit der sich das Universum ausdehnt.

Doch der Nachweis von Gravitationswellen ist nicht einfach. Als sie die Erde erreichen, sind die Wellen nahezu verstummt. Um eine Chance zu haben, müssen unsere Detektoren Bewegungen in der Größenordnung von einem Zehntausendstel der Breite eines Protons erfassen. Und sie sensibler zu machen, ist eine große Herausforderung. Physiker sagen, ein neuer Ansatz könnte helfen: Quantensqueezing.

Die Technik könnte auch dazu beitragen, präzisere Magnetometer, Gyroskope und Uhren mit potenziellen Anwendungen für die Navigation zu entwickeln. Auch Entwickler kommerzieller und militärischer Technologie haben begonnen, sich mit Quanten-Squeezing zu beschäftigen: Das kanadische Startup Xanadu verwendet es in seinen Quantencomputern, und im vergangenen Herbst kündigte DARPA Inspired an, ein Programm zur Entwicklung von Quanten-Squeezing-Technologie auf einem Chip. Finde mehr heraus.

–Sophia Chen

Das neue generative Modell von Google DeepMind erstellt Super Mario-ähnliche Spiele von Grund auf

Die Nachrichten: Das atemberaubende generative Modell Sora von OpenAI geht an die Grenzen dessen, was mit Text-zu-Video möglich ist. Jetzt bringt uns Google DeepMind Text-zu-Video-Spiele.

Wie es funktioniert: Das neue Modell mit dem Namen Genie kann aus einer kurzen Beschreibung, einer handgezeichneten Skizze oder einem Foto ein spielbares Videospiel im Stil klassischer 2D-Plattformer wie Super Mario Bros. machen. Aber erwarten Sie nichts Rasantes . Die Spiele laufen mit einem Bild pro Sekunde, verglichen mit den typischen 30–60 Bildern pro Sekunde bei den meisten modernen Spielen.

Warum es wichtig ist: Obwohl Genie nicht veröffentlicht wird, könnte es eines Tages in ein Werkzeug zur Spieleentwicklung umgewandelt werden. Es könnte möglicherweise auch dazu beitragen, den Bereich der Robotik voranzutreiben. Lesen Sie die ganze Geschichte.

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