Das Diablo 4-Team sagt, es habe „nicht vor, jemals wieder einen solchen Patch zu machen“

Blizzard sagt, es verstehe die Frustration der Spieler über den neuesten Patch für Diablo 4 und verspricht, „nie wieder vorzuhaben, einen Patch wie diesen zu veröffentlichen“.

In einem offenen Kamingespräch sagten wichtige Mitglieder des Diablo 4-Teams, dass sie „das Feedback aller anerkennen“ und gaben zu, dass die Nerfs zwar das Ziel hatten, die Spieler zu verlangsamen, „sich durch den Inhalt zu wälzen“, die Nerfs jedoch den gegenteiligen Effekt hatten, den das Team beabsichtigt hatte, nämlich „das Spiel für die Spieler unterhaltsamer zu machen“.

„Wir möchten das Feedback aller zur Reduzierung der Spielerstärke anerkennen“, sagte Community Manager Adam Fletcher. „Wir wissen, dass es schlecht ist. Wir wissen, dass es keinen Spaß macht … Wir möchten auch darüber sprechen, was wir mit diesem Patch konkret erreichen wollten und welche Änderungen die Spieler letztendlich gesehen haben.“

„Und dann möchten wir separat auch darüber sprechen, dass wir nicht vorhaben, jemals wieder einen Patch wie diesen zu machen.“


Diablo IV Lagerfeuer-Chat – Saison des Bösen – Juli 2023.

„Letztendlich versuchen wir, das Spiel für die Spieler unterhaltsamer zu gestalten“, fügte Game Director Joe Shely hinzu (danke, PC Gamer). „Die Spieler stehen im Mittelpunkt von allem, was wir tun, und wenn die Spieler nicht glauben können, dass das Spiel mit der Weiterentwicklung immer mehr Spaß macht, erreichen wir unsere Ziele nicht.“

Als Erstes auf der Korrekturliste und voraussichtlich Teil eines serverseitigen Hotfixes, der jetzt eingeführt wird: Albtraum-Dungeons wurden verstärkt, um die Gegnerdichte zu erhöhen. Eine Verbesserung der legendären Aspekte „Zauberer“ und „Barbar“ sowie eine zusätzliche Truhe sind ebenfalls in Vorbereitung, aber diese werden erst verfügbar sein, wenn Patch 1.1.1 irgendwann in den nächsten Wochen veröffentlicht wird. Sie sollten auch sehen, dass die Größe Ihres Elixir-Stapels auf 99 angehoben wird und dass mit dem Patch auch Respec-Goldkosten von „ungefähr 40 Prozent“ live gehen.

Das Team hat sich außerdem dazu verpflichtet, dafür zu sorgen, dass künftige Hotfixes und Patches von nun an im Voraus veröffentlicht werden und zukünftige Balance-Updates beibehalten werden, um „einige Builds zu überwältigen“, bis wirksame Alternativen implementiert werden können. Es fehlte auch deutlich die Bereitschaft, den aktuellen Patch zurückzusetzen.

Allerdings stellten die Entwickler fest, dass große Balance-Änderungen unvermeidlich sind und „zu vorhersehbaren Zeiten, wie zum Beispiel zu Beginn einer Saison“, auftreten werden, aber wenn sie einen Fehler einführen, können Sie mit einer schnellen Lösung rechnen.

Der Diablo 4-Subreddit ist voller Wut aller Spieler – nicht nur der Zaubererklasse – und enthält auch jede Menge Verbesserungsvorschläge. Eine Antwort scherzt, dass der Patch „ein Problem behoben hat, bei dem die Spieler Spaß hatten“. Ein anderer besteht darin, den Entwicklern 1 Million US-Dollar anzubieten, damit sie das Spiel als Zauberer 20 Minuten lang streamen und sehen können, wie es sich wirklich anfühlt.

Andere Spieler bombardieren das Spiel einfach mit Rezensionen: Bei Metacritic hat das Spiel zum Zeitpunkt des Schreibens einen User Score von nur 2,2.


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