Das Analogue Pocket hat gerade seinen lang ersehnten Jailbreak erhalten

Analoge Pocket-Konsolen scheinen Jailbars zu durchbrechen.

Bild: Analog / Kotaku / Se_vector (Shutterstock)

Das Pocket von Analogue Co. hat schon immer Aufsehen erregt: zuerst, weil es das war authentischsten Ersatz für den Game Boy, der je angekündigt wurdedann für nimmt außerordentlich viel Zeit in Anspruch endlich herauszukommen. Aber herausgekommen ist es, und es war ziemlich gut. Für einige war der größte Nachteil, dass zum Spielen alte, immer teurer werdende physische Kassetten erforderlich waren, da (hauptsächlich) konnte es nicht einfach bequeme ROM-Dateien laden. The Pocket brauchte wirklich etwas, das die Kinder einen „Jailbreak“ nennen, zumindest wenn es die Fantasie erfüllen sollte, das ultimative Game Boy-Gerät zu sein. Heute ist dieser Jailbreak einfach durch die Seitentür gerutscht.

Eine kleine Einstellung: Als das Pocket letzten Dezember endlich ausgeliefert wurde, hatte es nur das Barebone-Betriebssystem und es fehlten viele der versprochenen Funktionen des Systems, wie z. B. Speicherstände, die Ihren Spielfortschritt sichern. (Analogue veröffentlichte auch nicht die ursprünglich angekündigten Atari Lynx-, Neo Geo Pocket- oder TurboGrafx-16-Wagenadapter.) Early Adopters, die froh waren, ihre übergroßen Game Boys mit wunderschönen Bildschirmen in Retina-Qualität zu haben, erkannten, dass dies der Fall sein würde geraume Zeit, bis das Gerät in ihren Händen tatsächlich fertig war.

Dasselbe galt für angehende Entwickler, die darauf aus waren, die neue Maschine dazu zu bringen, lustige neue Sachen zu machen. Die Tasche enthält zwei Feldprogrammierbare Gate-Arrays (FPGAs)die Programmierer neu konfigurieren können, um der Hardware eines anderen Geräts möglichst nahe zu kommen. Sie eignen sich wunderbar zum Simulieren klassischer Videospielsysteme, und Hobby-Entwickler könnten sie sicherlich sehr gut gebrauchen, vielleicht durch die Entwicklung neuer FPGA-Kerne – also Software, die den FPGAs mitteilt, wie sie sich selbst konfigurieren sollen – um noch mehr Konsolen zu simulieren. Aber auch diese Funktion wurde verzögert.

Schneller Vorlauf bis heute. Um 8:01 Uhr PT Analogue hat endlich eine neue Version veröffentlicht des analogen Betriebssystems des Pocket. Die heutige Beta-Version von Analogue OS v1.1 fügt die lang versprochenen Funktionen „Library“ und „Memories“ hinzu; Das erste zeigt Informationen zu den von Ihnen eingefügten Spielen an, das zweite ist im Grunde das Speichern von Zuständen. v1.1 öffnet das System endlich auch für Entwickler, unter dem Namen „openFPGA“. Als Beispiel dafür, was Bastler mit den neu freigeschalteten FPGAs erreichen können, Analogue veröffentlichte einen openFPGA-Kern das simuliert Weltraumkrieg!, eines der ersten Videospiele. Sauber.

Und das war es. Ein nettes und notwendiges Update, aber es war auch nicht der Jailbreak, auf den viele Leute gehofft hatten. Wir sehen uns in weiteren sechs Monaten! (Eigentlich ist Analog gleich Analog, eher acht.)

Aber dann.

Etwa drei Stunden später um 11:23 Uhr wurde ein Github-Konto namens Spiritualized1997 hochgeladen, das weniger als 24 Stunden zuvor erstellt worden war ein Repository namens openFPGA-GBA; Eine Minute später wurde es hochgeladen ein anderer namens openFPGA-GB-GBC. Jedes Repository enthielt eine einzelne herunterladbare Datei. „Um Game Boy Advance auf Ihrem Pocket zu spielen, befolgen Sie diese Anweisungen“, heißt es in den Anweisungen, die dem GBA-Repository beiliegen, und skizzieren fünf Schritte, um einen v1.0.0 Spiritualized1997 GBA-Kern auf dem Pocket zu installieren und ROM-Dateien zum Laufen zu bringen. Das zweite Repository bot ähnliche Anweisungen, jedoch für einen Kern, auf dem Game Boy- und Game Boy Color-ROMs liefen.

Um es noch einmal zusammenzufassen: Analogue Pocket hat heute die Möglichkeit, FPGA-Kerne von Drittanbietern auszuführen. Drei Stunden und 22 Minuten später erhielten die beiden am häufigsten unterstützten Handhelds des Pocket auf mysteriöse Weise neue FPGA-Kerne von Drittanbietern, die das tun konnten, was jeder von dem Pocket wollte, seit es herauskam: Spiele aus ROM-Dateien laden, die auf einer microSD-Karte gespeichert sind. Ist das … ist das endlich der Jailbreak?

Ja Ja es ist. Oder besser gesagt, der Jailbreak ist endlich gestartetdenn die beiden heutigen v1.0.0-Nintendo-Kerne sind nur die erste Welle einer eindeutig längeren und nachhaltigeren Einführung.

Also, was passiert hier? Wer ist Spiritualized1997, und wie zum Teufel haben sie GBA- und GB/GBC-Kerne für das Analogue Pocket entwickelt und veröffentlicht, nur etwa drei Stunden nachdem die heutige Betaversion von Analogue OS v1.1 solche Dinge möglich gemacht hat? Warum ist ihr Konto so neu?

Die Theorie der meisten Beobachter – die, um es klar zu sagen, Kotaku nicht bestätigen kann – ist das Spiritualized1997 ist Kevin „Kevtris“ Horton, eine Legende in der Emulationsszene und der FPGA-Emulations-Guru hinter allen FPGA-basierten Spielmaschinen von Analogue. Er hat an der gearbeitet Analog NT mini (die 8-Bit-NES-Spiele spielten), die Super-NT (SNES-Spiele), die Mega Sg (Sega Genesis-Spiele) und natürlich Pocket.

Kevtris meldet sich etwa 40 Minuten nach dem Hochladen der beiden unerwarteten FPGA-Kerne beim beliebten Classic Gaming Discord.

Kevtris meldet sich etwa 40 Minuten nach dem Hochladen der beiden unerwarteten FPGA-Kerne beim beliebten Classic Gaming Discord.
Bildschirmfoto: Kotaku

Horton hat in der Vergangenheit (Sie denken jetzt an ein Buch von Dr. Seuss) inoffizielle „Jailbreak“-Firmware für die Konsolen von Analogue Co. veröffentlicht, an deren Entwicklung er mitgewirkt hat, beginnend im Jahr 2017, als er die erste Jailbreak-Firmware für den NT mini hochlud. „Der Core Store ist offiziell eröffnet!“ schrieb er im AtariAge-Forumwas sich auf das Potenzial bezieht, NT Mini-Spiele von einer Vielzahl von Systemen ausführen zu lassen, wenn es bis dahin nur 8-Bit-Nintendo-Spiele gespielt hatte, die von physischen Kassetten geladen wurden.

Für den Fall, dass das Zweifel aufkommen ließ, fügte er hinzu: „Ja, das bedeutet, dass jetzt ROMs ausgeführt werden!“

Und so ist es seitdem für alle analogen Konsolen gelaufen. Horton (und analog) wurde nach dem NT-Mini-Jailbreak etwas diskreter und veröffentlichte stattdessen seine Jailbreak-Firmwares über intermediaries wie Emulation Szene Mover-and-Shaker Smokemonster. Aber die Leute in der Szene verstehen mit einem Augenzwinkern und einem Nicken, woher diese beliebten, hardwareverbessernden Softwareteile wirklich kommen. (Frühere analoge Konsolen waren geschlossene Plattformen, also wer sonst könnte haben sie gemacht?)

Aus diesem Grund hielten es viele Menschen für selbstverständlich, dass die wunderbare Hardware des Analogue Pocket selbst zum Spielen von ROM-Dateien befreit werden würde. Es sind lange acht Monate vergangen, aber die heutige Überraschung, die Spiritualized1997 FPGA-Kerne, sind ziemlich genau das, was Pocket-Besitzer wollten, nur in einer etwas anderen Form als gewöhnlich – diskrete FPGA-Kerne, die über die neue openFPGA-Funktion des Pocket geladen werden können. Dadurch wirkt dieser „Jailbreak“ etwas subtiler als sonst. Es ist kein Firmware-Ersatz, sondern alternative Kerne, die Sie von der microSD-Karte ausführen. Das Endergebnis ist das gleiche.

Auch dies ist nur der Anfang eines längeren Jailbreak-Prozesses, der sich in den kommenden Monaten abspielen wird. Schließlich sind Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance nur drei der Handhelds, die die Leute auf Pocket spielen wollen, ganz zu schweigen von den Leuten, die fordern, dass es TV-basierte Konsolen wie Genesis und SNES unterstützt. Den Spiritualized1997-FPGA-Kernen, beide in einer im Entstehen begriffenen Version 1.0.0, fehlen auch einige Funktionen, die die offiziell eingebauten Kerne des Pocket genießen, vor allem Bildschirmfilter. Diese und weitere Verbesserungen sind in Vorbereitung; die fehlenden Filter liegen offenbar nur daran die openFPGA-API ist noch unausgereift.

Die Github-Profilseite von Spiritualized1997 zeigt, dass das Konto erst einen Tag alt ist und nur zwei Repositories hat.

Spiritualized1997, der erst gestern Github beigetreten ist, ist eine sehr hilfreiche Person.
Bildschirmfoto: Kotaku

Spiritualized1997, wer auch immer das sein mag, ist auch auf Reddit ziemlich aktiv. Ein Benutzer beklagte das Fehlen eines Sega Game Gear-Kerns, zu dem Spiritualized1997 antwortete: „bald verfügbar.“ Dieses scheinbar übernatürlich hilfreiche Individuum auch hat ein 80-MB-Archiv mit 6.959 Titelbildschirmbildern veröffentlicht von Game Boy-, Game Boy Advance- und Game Gear-Spielen, die in, würden Sie es nicht wissen, genau das spezielle Dateiformat sind, das das neue „Library“-Feature des Pocket erwartet. Jetzt wissen Sie also, wie Sie Ihre Bibliothek hübsch aussehen lassen.

“Das ist fantastisch! Endlich erwacht der Pocket aus seinem Dornröschenschlaf“, so ein Reddit-User als Antwort auf die Nachricht von den beiden neuen FPGA-Kernen. „Ich habe meine nicht eingeschaltet [in] Monate!“

„Heute war eine Achterbahnfahrt“, sagte ein anderer. “Aufrichtig danke!”

Während also der Himmel sich nicht spaltete und keine Leuchtreklame blinkte „Der Jailbreak ist da!“, täuschen Sie sich nicht, am 29. Juli 2022 erhielt das Analogue Pocket endlich die Schlüsselfunktion, die sich die Besitzer seit Dezember gewünscht haben. Aber dieser Jailbreak ist nicht einmalig; Dies ist langsam und stetig, und jetzt, da die Pumpe vorbereitet ist, werden mit der Zeit mehr ROM-freundliche Kerne kommen. Game Gear anscheinend zuerst.

Kotaku wandte sich an Analogue Co. für einen Kommentar.

Am Ende der heutigen Ankündigung von Analogue OS v1.1, Das Unternehmen twitterte„Analogue unterstützt oder befürwortet nicht die unbefugte Nutzung oder Verbreitung von Material, das durch Urheberrechte oder andere Rechte an geistigem Eigentum geschützt ist.“


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