HONGKONG, 27. November (Reuters) – Der TikTok-Hersteller ByteDance plant, seine Gaming-Marke Nuverse abzuwickeln und sich aus Mainstream-Videospielen zurückzuziehen, sagten vier mit der Angelegenheit vertraute Personen.
ByteDance teilte Reuters mit, dass es nach einer Überprüfung beschlossen habe, sein Gaming-Geschäft umzustrukturieren, ohne weitere Details zu nennen.
„Wir überprüfen unsere Geschäfte regelmäßig und nehmen Anpassungen vor, um uns auf langfristige strategische Wachstumsbereiche zu konzentrieren. Nach einer kürzlich durchgeführten Überprüfung haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unser Gaming-Geschäft neu zu strukturieren“, sagte der Sprecher.
Den Quellen zufolge werde ByteDance die Mitarbeiter am Montag anweisen, die Arbeit an unveröffentlichten Spielen bis Dezember einzustellen und nach Möglichkeiten zu suchen, sich von bereits veröffentlichten Titeln zu trennen.
Die Entscheidung dürfte Hunderte von Mitarbeitern betreffen, von denen einige erst am Wochenende von dem Umzug erfahren hätten, sagten die Personen.
Das chinesische Technologieunternehmen habe keine Pläne, in den 185 Milliarden US-Dollar schweren weltweiten Videospielmarkt zurückzukehren, fügten sie hinzu und lehnten es ab, namentlich genannt zu werden, da die Informationen nicht öffentlich seien.
Die Casual-Gaming-Marke Ohayoo, deren Spiele auf Douyin – der Schwester-App von TikTok in China – zu finden sind, sei nicht betroffen, ebenso wenig wie Casual-Spiele, die auf TikTok laufen, sagte einer der Befragten.
Reuters berichtete diesen Monat, dass ByteDance damit begonnen habe, Käufer für die Spieleentwicklungstochter Moonton Technology zu suchen. Außerdem wurde das Virtual-Reality-Unternehmen Pico überarbeitet und ein Großteil seines Content-Teams gestrichen.
Die Gründung von Nuverse durch ByteDance im Jahr 2019 wurde weithin als großer Vorstoß in das globale Gaming und als strategisches Element seines Wettbewerbs mit dem inländischen Rivalen Tencent Holdings (0700.HK), dem weltweit größten Gaming-Unternehmen, angesehen.
Aber die Leistung von Nuverse war lückenhaft. Das bekannteste Spiel ist „Marvel Snap“, ein Online-Kartenspiel, das Kultstatus erlangte, aber kein kommerzieller Hit war.
Weitere Titel sind die Actionspiele „One Piece: The Voyage“ und „Crystal of Atland“.
Nuverse rückte im Jahr 2021 erneut in den Fokus, als ByteDance im Rahmen einer umfassenderen strukturellen Überarbeitung seinen Status als einer seiner sechs Geschäftsbereiche formalisierte.
Um Produktionskapazitäten aufzubauen, erwarb Nuverse im Jahr 2021 externe Studios, darunter C4games.
Berichterstattung von Josh Ye; Bearbeitung durch Brenda Goh und Christopher Cushing
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