Blockchain Gaming braucht Triple-A-Titel, um wirklich Mainstream zu werden

Ob zum Guten oder zum Schlechten, eines der angesagtesten Wörter in der Gaming-Landschaft ist jetzt „Blockchain“. Blockchain-Spiele, Krypto-Spiele, NFT-Spiele – was immer sich am passendsten anfühlt, funktioniert. Während die Web3-Community glaubt, dass Spiele die größte treibende Kraft bei der Einführung des Mainstreams in Web3 sein könnten, haben sich die Spieler selbst lange dagegen gewehrt.

In der breiteren Gaming-Community genießen Blockchain-Spiele nicht den höchsten Respekt. Aber wieso? Für die meisten Spieler hat das Problem möglicherweise nichts mit Umweltbedenken oder der drohenden Bedrohung durch böswillige Akteure zu tun, die sich bei der Erwähnung des Wortes „Blockchain“ die Pfoten lecken. Das Problem könnte sein, dass es derzeit keine Blockchain-Spiele gibt, die wirklich in der Lage sind, den Mainstream-Gaming-Markt zu erobern.

Das Triple-A-Problem

Bedeutet das, dass Blockchain-Spiele von Natur aus schlecht sind? Absolut nicht. Sie können einfach nicht mit der Fähigkeit der Mainstream-Gaming-Industrie mithalten, die Aufmerksamkeit der meisten Spieler auf sich zu ziehen. Zumindest jetzt noch nicht.

Gamer, die sich zurücklehnen und eine gute Zeit haben wollen, wollen nur eines: ein exzellentes Spielerlebnis. Wo suchen sie also nach neuen Spielen? Auf Online-Spielemarktplätzen für die Plattform ihrer Wahl.

Sony, Microsoft und Nintendo – die drei größten Anbieter von Konsolenspielen – haben eigene Marktplätze. Auf der anderen Seite haben PC-Spieler Optionen wie Steam oder den Epic Games Store. Aber was all diese digitalen Schaufenster gemeinsam haben, ist, dass die Spiele, die sie auf ihren Titelseiten präsentieren, Triple-A-Spielerlebnisse mit großem Budget sind, die von einigen der erfahrensten und talentiertesten Entwickler der Branche entwickelt wurden. Und natürlich können Gamer einfach nicht genug davon bekommen.

Quelle: NPD

Das ist nicht nur eine pauschale Einschätzung dessen, was Gamer wollen. Der Bericht der NPD über die bisher meistverkauften Spiele des Jahres 2022 legt nahe, dass sich diese Arten von Spielen verkaufen und verkaufen Ja wirklich Gut. Vieles davon hängt vom Vertrauen ab. Vertrauen Sie nämlich darauf, dass Spiele, die von großen Verlagen geliefert werden, funktionieren, mit einem gewissen Grad an Politur geliefert werden und natürlich Spaß machen werden. Auch der Bekanntheitsgrad spielt eine große Rolle: Allein ab diesem Jahr kehren Fans von langjährigen Franchises gerne zurück Ruf der Pflicht, Gran Turismound sogar Lego Star Wars haben sich gerne von ihrem Geld getrennt, um neue Einträge in diesen Franchises zu spielen, die dieses Jahr herauskamen.

Vor Geld in Gaming-Kultur investieren

Wenn Entwickler von Blockchain-Spielen also nur ein Triple-A-Spiel machen müssen, um das Mainstream-Gaming-Publikum anzusprechen, warum tun sie es dann nicht einfach? Die Finanzierung wird sicherlich kein Problem sein. In Web3 – insbesondere im NFT-Bereich – sammeln Projekte regelmäßig Millionen von Dollar an Finanzmitteln, wobei einige Initiativen sogar in den achtstelligen Bereich steigen. Die Sache ist, dass Sie viel mehr als nur Geld brauchen, um ein gutes Spiel zu machen. Sie müssen wissen, wie man ein gutes Spiel macht, und das bedeutet kreativen Antrieb, Talent und Können.

Aber vor allem müssen Sie auch wollen um ein gutes Spiel zu machen, Punkt. Der Krypto-Veteran und angehende Blockchain-Spieleentwickler Roy Blackstone glaubt, dass viele Blockchain-Spieleentwickler, die hoffen, das nächste große Play-to-Earn (P2E)-Spiel auf den Markt zu bringen, dies nicht tun. „Das Problem ist die Spieleindustrie. Jetzt ist es so groß, dass es im Wesentlichen Hunderte von Milliarden Dollar zu verdienen gibt. All dieses Geld ist zu haben, und [that isn’t encouraging] Spieler kommen herein und bauen Spiele. Es zieht Menschen an, die die Dollarzeichen sehen“, sagte er in einem Interview mit nft now.

Diese Art von Neueinsteigern in den Blockchain-Gaming-Bereich sind Menschen, die „noch nie in ihrem Leben ein Videospiel gespielt haben“, fügte Blackstone hinzu. Leider sagte Blackstone, diese Mentalität habe sich auch auf die Mainstream-Gaming-Industrie ausgewirkt. Sogar in Web2 haben Spieleentwickler auf zunehmend räuberische Monetarisierungstaktiken zurückgegriffen, in der Hoffnung, dass die Spieler so viel Zeit und Geld wie möglich für ihre Spiele aufwenden.

Eine Collage aller Protagonisten von Ubisofts Dauerbrenner-Walking-Simulator. Quelle: Ubisoft

„Ich denke, es verursacht eine Menge … Ich möchte sagen, Erniedrigung [in gaming]. Ich meine, Überzeugung eines Attentäters ist ein perfektes Beispiel, oder? Wie vielleicht bis Schwarze Flagge [it was] ziemlich gut. Aber seitdem ist es das gleiche Spiel, was irgendwie scheiße ist“, sagte Blackstone. „Es ist einfach diese ganze Philosophie, ‚je mehr Zeit die Spieler mit unserem Spiel verbringen können, desto besser. Geben wir ihnen also einfach ein paar tägliche Quests und all das [other] zeitraubende Dinge zu tun. Es ist also einfach schlechtes Design.“

Simon Davis, CEO von Mighty Bear Games, hat eine andere Sichtweise: „An Free-to-Play-Spielen mit Live-Service und dem Mikrotransaktionsmodell ist grundsätzlich nichts auszusetzen – es senkt die Eintrittsbarriere und ermöglicht Spielern, die sich sonst keine leisten könnten vollwertiges Spiel, um loslegen zu können und Spaß zu haben“, sagte er in einem Interview mit nft now.

Die Rolle spielen und verdienen

Natürlich agieren nicht alle Entwickler im Blockchain-Gaming-Bereich so zynisch, wie es Blackstone beschreibt. „Spieler, die Zeit und Mühe investieren, profitieren nicht davon, wenn ein Spiel oder Entwickler erfolgreich wird und die Ziele der Entwickler nicht immer mit denen der Spieler übereinstimmen“, sagte Davis.

Anstatt sich nur auf die Gewinnmargen zu konzentrieren, glauben eine beträchtliche Anzahl von Blockchain-Spieleentwicklern, dass diese neue Technologie den Spielern langfristig zugute kommen wird. „Das Aufkommen von Web3 hat zum ersten Mal ein beispielloses Maß an Transparenz zwischen uns als Entwicklern und unseren Spielern ermöglicht. Die Spieler sind jetzt auch effektiv Stakeholder und werden im Laufe der Zeit spürbar von der Popularität und dem Wachstum des Spiels profitieren. Es wird auch eine gerechtere Verteilung der Beute zwischen dem Entwickler und den Spielern geben, und dies wird Vertrauen aufbauen, das Engagement erhöhen und im Laufe der Zeit neue Möglichkeiten zwischen beiden Parteien schaffen“, sagte Davis.

Mit dem bevorstehenden Start von Mighty Bear Games’ Mächtige Actionhelden, hofft Davis, dass der bevorstehende Titel der Spieleindustrie ein neues Modell bietet, das Spieler für ihre Fähigkeiten belohnt. Und es wird auch kein weiteres P2E-Spiel sein. „Wir möchten Spiele entwickeln, die den Spielern Spaß machen, und sie haben die Möglichkeit, Vermögenswerte zu verdienen, wenn sie gut spielen oder in den Bestenlisten einen hohen Rang einnehmen. Das alte’ [P2E game] Das Modell hat auch ein Nachhaltigkeitsproblem, bei dem die meisten Utility-Token von Natur aus inflationär sind. Ein Play-and-Earn-Modell wird ein nachhaltigeres Ökosystem für Spieler mit hoffentlich [fewer] Schwankungen der Vermögenspreise. Dies ist definitiv spielerfreundlicher, da es die Belohnungen eher an aktive Spieler als an Spekulanten verschiebt“, sagte Davis.

Das Wartespiel beginnt

In Web2 und Web3 ist Spieleentwicklung kein Scherz. Unabhängig von der Absicht eines Entwicklers ist die Entwicklung eines Spiels – ganz zu schweigen von einem vollwertigen Triple-A-Titel – ein langer, mühsamer Prozess. Projekte wie NFT Worlds schienen sich dessen sehr bewusst zu sein und bauten ihren Einsatz auf dem virtuellen Landwahn auf, was im Wesentlichen nur Minecraft-Mods sind. Nach dem völligen Verbot aller Blockchain-Integrationen durch Minecraft muss NFT Worlds alles selbst wiederholen.

Die Blockchain-Integration in den Mix zu werfen, fügt nur einen weiteren potenziellen Schmerzpunkt sowohl für die Entwickler als auch für die Spieler hinzu. „Der Einstieg in Web3-Produkte ist mit Widersprüchen verbunden“, sagte Jason Melo, Co-Lead von ZED RUN, in einem Interview mit nft now. „Eine Brieftasche einzurichten, die Brieftasche zu finanzieren und einen Vermögenswert zu erwerben, sind alles Aufgaben, die die breite Öffentlichkeit noch lernen muss. All diese Dinge sind Menschen fremd, die an traditionelle Web-Erlebnisse gewöhnt sind.“

Unabhängig davon, wie unterhaltsam oder ausgefeilt ein Blockchain-Spiel sein mag, könnte die Art und Weise, wie es die Blockchain-Technologie in das Gesamterlebnis integriert, eine gleiche Rolle für den Erfolg des nächsten großen Blockchain-Spiels spielen. Spielen und verdienen ist nur der Anfang – die durchdachteste und reibungsloseste Integration von Blockchain in ein Spiel könnte noch entdeckt werden. „Ich denke, sobald ein Web3-Kryptospiel herauskommt, das die richtige Formel hat, wird es sehr offensichtlich sein“, sagte Blackstone. „Sobald es herauskommt, werden die Leute sie ansehen und sagen: ‚ah, warum haben wir nicht daran gedacht?‘ — Ein ‘Aha’-Moment.”

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