Baldur’s Gate 3 erhält keinen DLC und das ist in Ordnung

Larian Studios

Baldur’s Gate 3 Game Director Swen Vincke schockierte die Fans des Dungeons & Dragons-Rollenspiels, als er verriet, dass das von der Kritik gefeierte Spiel keine Erweiterungen erhalten würde und dass Larian Studios nicht direkt mit der Entwicklung beginnen würde Baldur’s Gate 4. Wenn man bedenkt, was für ein durchschlagender Erfolg Baldur’s Gate 3 Es schien, als wäre das die logischste Fortsetzung der Dinge. Larian ist auch nicht das einzige Studio, das ein überaus erfolgreiches Spiel hinterlassen hat; Nintendo hat bestätigt Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs wird auch keine Erweiterungen bekommen.

Das mögen verwirrende Entscheidungen sein, sowohl aus geschäftlicher Sicht als auch aus der Sicht eines eifrigen Spielers, der einfach mehr von dem will, was er liebt. Aber sie werden viel verständlicher, wenn man lernt, diese Spiele als vollständige Werke zu betrachten und den Post-Launch-Support zu schätzen, der für ein Spiel wie dieses erfolgt ist Baldur’s Gate 3und wenden Sie Ihre Begeisterung auf alles, was von diesen Entwicklern als Nächstes kommt.

Ein Gesamtwerk

Vincke erklärte gegenüber IGN, dass Larian tatsächlich mit der Vorarbeit begonnen habe Baldur’s Gate 3 DLC, aber dass die Einschränkungen bei der Arbeit in der 5. Edition von D&D dazu führten, dass die Arbeit „nicht wirklich von Herzen kam“ und dass die Leidenschaft des Teams bei zwei anderen Projekten lag, die Larian machen wollte. Infolgedessen traf die Führung von Larian die Entscheidung, vorerst nicht an einer umfangreichen Erweiterung oder Fortsetzung von Baldur’s Gate 3 zu arbeiten, und Vincke behauptet, das Studio sei von dieser Entscheidung „erfreut“ gewesen. Der Produzent der Zelda-Serie, Eiji Aonuma, äußerte bei seiner Enthüllung eine ähnliche Meinung Tränen des Königreichs bekam keinen DLC und erklärte, dass „wir das Gefühl haben, die Gameplay-Möglichkeiten dieser Welt bereits vollständig erkundet und ausgeschöpft zu haben“ und dass „die nächste.“ [Zelda] Das Spiel wird ein völlig neues Erlebnis bieten.“

Jaheira in Baldur's Gate 3.
Larian Studios

Diese Kommentare sollten uns als Spieler dazu veranlassen, einen Schritt zurückzutreten und diese Spiele als abgeschlossene Werke zu bewerten und zu akzeptieren. Beides sind fantastische Spiele, die die Grenzen des organischen, aufstrebenden Gameplays und der Erzählung in Videospielen verschieben. Sie erzählen komplette Geschichten mit einprägsamen Charakteren und verfügen über aufwendig konstruierte Welten und Handlungsstränge, die den Spielern auch Raum für Ausdruck und Freiheit bieten. Und zwar beides Baldurs Tor 3 Und Tränen des Königreichs Obwohl sie ihre letztendlichen erzählerischen Schlussfolgerungen haben, können beide Hunderte von Stunden Spielspaß bieten.

Baldur’s Gate 3 Und Tränen des Königreichs sind fertige Erfahrungen, und obwohl es schön wäre, mehr von beidem zu bekommen, brauchen wir es nicht unbedingt. Ich denke auch, dass beide Spiele bereits genug Wiederspielwert haben, sodass man unterschiedliche Charakteraufbau- und Erzähloptionen wählen kann Baldur’s Gate 3 oder verwenden Sie Ultrahand und Fuse zum Lösen Tränen des Königreichs Rätsel auf eine andere Art und Weise, wenn Sie möchten, dass sich eines der Spiele für Sie wieder frisch anfühlt. In einer Zeit, in der es den Anschein hat, als ob Inhalte in Spielen bei der Veröffentlichung enttäuschend sein können und dann noch Monate oder Jahre später herausgesickert sind, bin ich froh, dass ich bei einem Spiel wie diesem nicht diese Meinung hege Baldur’s Gate 3.

Außerdem die Idee, dass Larian Studios keinerlei Post-Launch-Support leistet Baldur’s Gate 3 ist eine Fehlbezeichnung, da dies bereits der Fall ist. Viele Post-Launch-Patches für das Spiel in den letzten acht Monaten haben nicht nur Fehler behoben und das Balancing verbessert, sondern auch völlig neue Modi, Gameplay und Erzählinhalte in das Spiel gebracht Weitere Updates sind unterwegs. Es ist nicht schwer, sich eine Welt vorzustellen, in der das November-Update, das das Ende der Geschichte überarbeitete und die Modi „Ehre“ und „Benutzerdefiniert“ hinzufügte, als Epilog-DLC verpackt war, Larian es jedoch stattdessen einfach als kostenloses Update herausbrachte.

Link und andere Charaktere aus Tears of the Kingdom.
Nintendo

Ich sage zwar nicht, dass wir dankbar dafür sein müssen, dass Larian sich dafür entschieden hat, den Spielern dafür keine Gebühren zu berechnen, aber wir können dennoch dankbar sein, dass wir nach der Veröffentlichung zahlreiche kostenlose Inhalte zur Verbesserung erhalten haben Baldur’s Gate 3. Egal, ob es sich nun um ein anderes Divinity-Spiel oder etwas völlig Neues handelt, wir werden sehen, wie Larian die verfeinerte Erzählung und die Gameplay-Elemente, auf denen es perfektioniert wurde, erweitern kann Baldur’s Gate 3 in einem Titel, der nicht an eine Lizenz und einen vorgegebenen Regelsatz gebunden ist. In der Zwischenzeit bin ich mir sicher, dass Nintendo wie schon seit Jahrzehnten weiterhin Möglichkeiten finden wird, uns mit der The Legend of Zelda-Reihe zu überraschen.

Für Spiele, die so beliebt und viral werden wie Tränen des Königreichs oder Baldur’s Gate 3, es kann schwierig sein, zu akzeptieren, dass wir nicht mehr bekommen und weiterzumachen. Wir werden durch beliebte Live-Service-Spiele darauf konditioniert, allem, was wir spielen, ununterbrochen unsere ungeteilte Aufmerksamkeit zu schenken. Aber das sind keine Spiele, die vorsorglich abgeschaltet oder aus der Liste genommen werden (zumindest vorerst); Es handelt sich um abgeschlossene Werke, die in der Videospielbranche als All-Times gelten werden.

Aus diesem Grund ist es für mich kein Problem, diese Spiele aufzugeben und ihre Entwickler neue Dinge ausprobieren zu lassen, um möglicherweise die Chance zu haben, etwas anderes zu erschaffen, das genauso fesselnd ist.

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