Atlas-Veröffentlichungsdatum, Fähigkeiten und Skins für das Titan of Cosmos-Update

Ein Titan of Cosmos-Update ist am Horizont für SCHLAGEN und es kommt mit dem Veröffentlichungsdatum für Atlas, dessen Skins und Fähigkeiten enthüllt wurden.

Am 30. November erscheint ein Bonus-Update für das Spiel, das lediglich Buffs und Nerfs für eine Reihe von Gegenständen und Waffen bietet. Dazu gehören Werkzeuge wie die Axt des Kriegers und die Göttliche Ruine sowie Nerfs für sieben Götter, darunter Bastnet und Cliodhna.

Sie können sich jetzt die Patchnotes für Update 8.11 ansehen, aber die wirklich aufregenden Dinge werden kurz darauf eintreffen.

Zerschmettern | Atlas-Kino-Trailer

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Wann kommt Atlas in SMITE heraus?

Das Erscheinungsdatum, wann Atlas erscheinen wird SCHLAGEN ist der 14.12.

Er wird dem Spiel über das Titan of Cosmos-Update beitreten, das für den obigen Tag auf dem offiziellen Twitter-Account des Spiels bestätigt wurde. Ein filmischer Trailer wurde ebenfalls veröffentlicht, um seine Ankunft zu hypen.

Und dieser Film ist wirklich spektakulär, da er zeigt, wie der Titan das Gewicht der gesamten Galaxie in seinen Händen hält. Also ja, er wird auch deine miesesten Teamkollegen tragen können.

SMITE Atlas-Fähigkeiten

Die Fähigkeiten und Fertigkeiten für Atalas in SCHLAGEN sind wie folgt:

Basisangriff:

  • 37 + 1.5/Lvl (+20% deiner Magischen Kraft)
  • 1,25/1,25/1,25 Schaden und Schwungzeit, Treffer in einem AoE beim letzten Schlag

Passiv – Das Astrolabium:

  • Wenn Atlas Gott Schaden zufügt oder erleidet, sammelt er 1,25 Energie in seinem Astrolabium. Schergen liefern 1/10 der Energie. Wenn er 20 Energie erreicht, hat sein nächster automatischer Angriff 1,5x Schaden, 1,5s Schwungzeit und verursacht zusätzlichen Schaden in einem Bereich vor ihm. Die getroffenen Götter werden 2s lang gezittert, während Diener betäubt sind. Atlas kann bis zu 30 Energie speichern.
    • Ermächtigter Bonusschaden: 8 * Level

Entlasten:

  • Atlas wirft sein Astrolabe an einen Zielort und beschädigt und verlangsamt Feinde dort, wo es landet. Während er eingesetzt wird, verursacht sein automatischer Angriff eine Explosion im Zielbereich, die allen Feinden Schaden zufügt. Diese Explosion fügt Vasallen 40% Schaden zu und kostet 5 Mana. Nach 5s oder wenn er diese Fähigkeit erneut abfeuert, kehrt das Astrolabium zu ihm zurück. Die zweite Fähigkeit von Atlas ändert sich je nachdem, ob sein Astrolabium eingesetzt oder gehalten wird.
    • Fähigkeit: Kreis
    • Schaden: 30/65/100/135/170 (+40% deiner Magischen Kraft)
    • Langsam: 10/12,5/15/17,5/20%
    • Langsame Dauer: 2s
    • Basisexplosion: 23 + 6 pro Level
    • Abklingzeit: 15/14,5/14/13,5/13s
    • Kosten: 65/70/75/80/85 Mana

Schwerkraft ziehen:

  • Atlas zieht Feinde zu seinem Astrolabium. Feindliche Götter, die zu nahe sind, werden in das Astrolabium gezogen. Wenn Atlas das Astrolabium hält, werden Feinde, die in das Astrolabium gezogen werden, vor Atlas festgehalten. Nach einer kurzen Verzögerung werden die gehaltenen Ziele in die Richtung gestartet, in die Atlas blickt. Wenn Atlas das Astrolabium geworfen hat, werden Feinde, die in das Astrolabium gezogen werden, am Standort des Astrolabiums festgehalten, bevor sie in Richtung Atlas geschleudert werden.
    • Fähigkeit: Kegel / Kreis
    • Zugschaden: 50/80/110/140/170 (+35% deiner Magischen Kraft)
    • Startschaden: 50/80/110/140/170 (+35% deiner Magischen Kraft)
    • Abklingzeit: 16s
    • Kosten: 50/55/60/65/70 Mana

Kinetische Ladung:

  • Atlas stürmt vorwärts. Jedem verbündeten Gott, in dessen Nähe er angreift, wird die Last entfernt, wodurch er von jeglicher Verlangsamung der Strömung befreit und seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird. Wenn Atlas mit einem feindlichen Gott kollidiert, wird er angesammelte Lasten in einer Explosion freisetzen. Für jede angesammelte Belastung wird die Verlangsamung um 25 % bis maximal 75 % erhöht.
    • Fähigkeit: Linie
    • Schaden: 80/135/190/245/300 (+45% deiner Magischen Kraft)
    • Bewegungsgeschwindigkeit: 25/27,5/30/32,5/35%
    • Abklingzeit: 16s
    • Kosten: 60/65/70/75/80 Mana

Gamma-Ray-Burst:

  • Atlas reißt den Himmel auseinander und ruft einen Gamma-Ray Burst hervor. Gegner in diesem Bereich werden alle 0,5s getroffen und erhalten einen Stapel Strahlung. Strahlung kann bis zu 5/5/6/6/7-mal stapeln und verringert den Schutz und die Kraft des Feindes. Nach 5 Sekunden oder bei erneutem Feuern konzentriert sich der Gamma-Ray Burst auf seine Kraft und beginnt, über das Schlachtfeld zu reisen. Gegner, die von diesem fokussierten Strahl getroffen werden, erleiden größeren Schaden und erhalten fokussierte Strahlung, wodurch Schutz und Kraft um 3 Stapel Strahlung verringert werden.Fähigkeit: Kreis
  • Schaden: 25/35/45/55/65 (+10% deiner Magischen Kraft)
  • Schutzreduzierung: 5%
  • Leistungsreduzierung: 2%
  • Fokussierter Schaden: 100/145/190/235/280 (+40% deiner Magischen Kraft)
  • Abklingzeit: 90s
  • Kosten: 60/70/80/90/100 Mana

Skins

Mit dem Titan of Cosmos-Update werden am 14. Dezember auch die folgenden Atlas-Skins und andere erscheinen:

  • Kosmischer Trägeratlas
  • Aufgestiegener Atlas
  • Atlas-Meisterungen
  • Brennendes Verlangen Aphrodite
  • Die herrliche Sol
  • Unendliches Orakel Morgan Le Fay
  • Kleiner Helfer Bastet
  • Holo Halo Pele
  • Noxius Naga Medusa

All dies wird ab dem ersten Tag des Titan of Cosmos verfügbar sein, aber viele weitere werden im Laufe des Weihnachtsmonats veröffentlicht. Dazu gehört eine Nickelodeon-Frequenzweiche mit Iroh von Avatar Der letzte Luftbändiger.

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