Armored Core 6 beste Ausrüstung: Top 3 empfohlene Builds

Wenn Sie ein Mecha-Fan sind, freuen Sie sich wahrscheinlich darauf, jeden Zentimeter Ihres gewaltigen Armored Core (AC)-Mechas individuell anzupassen Gepanzerter Kern 6. Genau wie in einem Souls-Spiel bestimmt die Ausrüstung, mit der Sie Ihren Mech ausstatten, alles über Ihr Spiel, einschließlich Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit, optimalen Reichweiten, Verteidigung und mehr. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie Ihr AC ständig optimieren und aktualisieren, um neuen Situationen und Missionen gerecht zu werden. Dennoch gibt es ein paar Builds, die Sie für einen breiteren Einsatz bevorzugen können, um jede anstehende Aufgabe zu überwältigen und zuverlässig zu meistern. Weil Gepanzerter Kern 6 führt keine Upgrades im herkömmlichen Sinne durch, wie z. B. das Verdienen von XP und die schrittweise Erhöhung der Leistung, sondern alles hängt von Ihrer Ausrüstung ab. Wenn Sie Ihre Gegner mit purer Kraft überwältigen möchten, finden Sie hier einige der besten Builds, die Sie erstellen können Gepanzerter Kern 6.

Beste frühe Spielversion

Bandai Namco Entertainment

Während Kapitel 1 und im Allgemeinen für Gepanzerter Kern 6, die maximale Menge an Rüstungspunkten (AP) zu haben, ist Ihre oberste Priorität. Feinde und Bosse sind vom ersten Moment an brutal, und da Sie immer noch lernen müssen, wie Sie Ihre AC vollständig kontrollieren können, ist es wichtig, lange genug überleben zu können, um das Spiel und die Mission zu erlernen. Hier ist ein solider Build, für den Sie sparen können:

Armwaffen: SG-026 Haldemans. Die Kombination von Schrotflinten an den Armen ist eine der schnellsten Möglichkeiten, sich durch die Gesundheitsleisten des Bosses zu schlängeln, vor allem, wenn man gestaffelt ist und man aus nächster Nähe angreifen kann.

Schulterwaffen: VP-60LCS: Um Ihnen dabei zu helfen, ins Wanken zu kommen, sind ein Paar Laserkanonen wie diese perfekt. Lasern kann die Munition nicht ausgehen, sie können nur überhitzen, und sie sind darauf ausgelegt, Staffelanzeigen zu füllen.

Was die eigentlichen Mech-Teile betrifft, gibt es bei Kopf und Armen etwas Spielraum, aber die spinnenartigen Beine sind für diesen speziellen Aufbau von entscheidender Bedeutung. Dieser Typ ist am Boden nicht besonders gut, dafür aber sehr wendig und wendig in der Luft, wo Sie im Grunde immer sein wollen.

Kopf: HD-012 MELANDER C3

Kern: DF-BD-08 TIAN-QIANG

Waffen: DF-AR-08-TIAN-QIANG

Beine: LG-022 BORNEMISSZA

Booster: Keiner. Dank Ihrer Beine erhalten Sie bereits einen Schub.

Feuerleitsystem (FCS): FC-006 ABT

Generator: VP-20D

Erweiterung: Leer.

Beste Heavy-Type-Konstruktion

Wenn Sie der widerstandsfähigste Panzer sein wollen, der ein AC sein kann, erfahren Sie hier, wie Sie zu einem nahezu unsterblichen Hulk werden können. Bei diesem Build geht es fast ausschließlich darum, Ihnen so viel AP wie möglich zu geben und gleichzeitig Ihre hohe Tragfähigkeit zu nutzen, um einige der schwersten und schädlichsten Waffen mitzunehmen, die Sie bekommen können. Hier muss man sich damit wohlfühlen, viele Schläge einstecken zu können, aber wenn man das erst einmal geschafft hat, fühlt man sich wie eine unaufhaltsame Tötungsmaschine.

Armwaffen: SG-027 ZIMMERMAN. Wieder einmal kombinieren wir einige Schrotflinten, nur dieses Mal eine leistungsstärkere Version, die Sie später im Spiel erhalten können, verglichen mit der frühen Spielversion.

Schulterwaffen: FASAN/60E. Als Upgrade unserer Laser wählen wir die ersten Plasmakanonen aus, die Sie bekommen können. Dank einer Verbesserung der Beine, die wir bald kennenlernen werden, sind sie perfekt für diesen Build geeignet.

Beim Bau des AC selbst konzentrieren wir uns dieses Mal nur auf AP. Wenn Sie möchten, können Sie mit einigen Teilen experimentieren, aber dieses Beispiel erhöht Ihre Gesundheit auf über 1.800. Außerdem ist es für die von uns ausgewählten Panzerbeine nicht erforderlich, vor dem Abfeuern schwerer Waffen eine Schussposition einzunehmen, was allerdings dazu führt, dass sie extrem schwer und langsam sind. Da Sie ziemlich viel Schaden erleiden werden, ist das Upgrade der Reparatursätze unerlässlich, damit diese einen ansehnlichen Teil Ihrer Gesundheit wiederherstellen, im Vergleich zu einer fast vernachlässigbaren Menge.

Kopf: IA-C01H EPHEMERA

Kern: DF-BD-08 TIAN-QIANG

Waffen: DF-AR-09-TIAN-LAO

Beine: LG-022T BRONEMISZA

Booster: Keiner.

FCS: VE-21A

Generator: VP-20D

Erweiterung: Reparatursätze

Bester Endgame-Build

Wenn Sie das Spiel einmal durchgespielt haben und ein zweites Mal durchspielen möchten oder nach dem Freischalten der meisten Teile des Spiels die perfekte AC für Online-Matches erstellen möchten, stehen Ihnen mehr Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung denn je. Hier ist ein Build zum Ausprobieren und um zu sehen, wie Sie sich bei den größten Herausforderungen des Spiels oder der Community schlagen.

Armwaffen: DF-GA-08 HU-BEN. Während Schrotflinten großartig sind, kann ein Paar Gatling-Gewehre alles, was sie können, und noch mehr. Die Magazingrößen sind wahnsinnig, und wenn Sie Ihr Ziel dauerhaft beschießen können, insbesondere im Staffelmodus, werden Sie es in kürzester Zeit auseinanderreißen.

Schulterwaffen: VE-60SNA. Diese Waffe ist exklusiv für das sehr späte Spiel von erhältlich Gepanzerter Kern 6, vor allem, wenn Sie das Paar wollen, aber es sind vielleicht die effizientesten Schulterwaffen im Spiel. Sie feuern schnell, sind präzise und verursachen enormen Staffelschaden.

Für den Körper können Sie die Beine je nach Wunsch austauschen. Wir ziehen es vor, mit Spinnenbeinen etwas beweglicher zu sein, insbesondere im PvP, aber mit den traditionellen Panzerbeinen ist es auf Kosten der Geschwindigkeit natürlich viel schwieriger, dich zu töten. Wenn Sie sich für die Spinnenbeine entscheiden möchten, das Gewicht aber nicht ganz aushalten können oder nicht auf alle vorgeschlagenen Waffen zugreifen können, können Sie Ihr Gewicht niedrig halten, ohne Abstriche zu machen, indem Sie die Gatling-Gewehre gegen die Zimmerman- oder Sweet Sixteen-Schrotflinten austauschen viel Schadenspotenzial pro Sekunde (DPS). Bei beiden Beinpaaren ist es jedoch nicht notwendig, eine Schussposition einzunehmen, daher empfehlen wir, zumindest zwischen diesen beiden zu wählen.

Kopf: HD-033M VERRIL

Kern: CC-2000 ORBITER

Waffen: AA-J-123 BASHO

Beine: LG-033M VERRILL

Booster: Keiner.

FCS: FC-006 ABT

Generator: AG-E-013 YABA

Erweiterung: Terminalpanzerung

Empfehlungen der Redaktion






source site

Leave a Reply