Apple vs Epic: Jede wichtige Offenbarung aus der laufenden Testversion


Während sich die monumentale Epic Games-versus-Apple-Studie entfaltet, werden wichtige Enthüllungen bekannt. Die beiden Megapower streiten sich endlich über Apples Behandlung von App-Entwicklern, ein Kampf, der begann, als Apple ihn entfernte Vierzehn Tage und andere epische Apps aus dem App Store im letzten Jahr. Der lange Prozess hat gerade erst begonnen, aber die Dinge heizen sich bereits auf.

Es gibt bereits viel zu verarbeiten, und es wird in den nächsten drei Wochen oder so nur noch komplizierter. Hier sind alle wichtigen Erkenntnisse aus dem bisherigen Prozess.

Der Eröffnungstag war ein Chaos

Am ersten Verhandlungstag wählten sich mehr als 200 Personen in die öffentliche Anrufleitung ein und schrien etwa 20 Minuten lang, als Gerichtsschreiber versuchten, die Anrufer stumm zu schalten. Laut The Verge waren viele der Anrufer Kinder, die „frei“ schrien Vierzehn Tage“Und” zurückbringen Vierzehn Tage auf dem Handy bitte beurteilen. ” Das Ergebnis war ein chaotisches Durcheinander, aber um 11:30 Uhr MEZ gelang es den Gerichtsbeamten, Ordnung ins Gericht zu bringen.

Dies kommt, nachdem Apple entfernt hat Vierzehn Tage von iOS aufgrund der Implementierung eines eigenen In-Game-Kaufsystems durch Epic Games, das den App Store umgeht. Nach der Entscheidung von Apple begann Epic mit der Einführung eines „Free Vierzehn TageMarketingkampagne, die für viele Spieler zu einem Sammelruf wurde.

Epic zahlt extra für Fortnite Crossplay auf Sony-Plattformen

Im Jahr 2018, als Sony wegen seiner Opposition gegen unter Beschuss stand Vierzehn Tage Im Kreuzspiel haben Epic Games daran gearbeitet, eine Lösung zu finden. Diese Lösung bestand, wie zu Beginn des Versuchs bekannt wurde, darin, dass Epic Games Sony eine höhere Kürzung zahlen musste Vierzehn Tage Crossplay zu PlayStation-Plattformen.

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erklärte zu Beginn des Tests auf dem Stand, dass Sony in Bezug auf Crossplay-Funktionen mehr Einschnitte als andere Plattforminhaber erzielt.

“Sony hat eine Richtlinie, die vorschreibt, dass wir eine Provision für andere Plattformeinnahmen zahlen müssen, wenn das Verhältnis der Zahlungen zwischen Plattformen für einen bestimmten PS-Benutzer nicht mit der Spielzeit synchronisiert ist”, sagte Sweeney. „Wenn also jemand hauptsächlich auf PS spielen würde, aber auf dem iPhone bezahlen würde, würde er es tun [inaudible] Entschädigung an Sony. “

Obwohl es für alle beteiligten Plattformhalter üblich ist, wann einen Schnitt zu bekommen Vierzehn Tage V-Dollars werden gekauft, Sony hat Berichten zufolge seit 2018 mehr als andere, laut Vertrag mit Epic Games.

Fortnite hat in den ersten zwei Jahren über 9 Milliarden US-Dollar für Epic generiert

Das ist nicht verwunderlich Vierzehn Tage Die Leistung von Epic Games hat sich von 2018 bis 2019 gut entwickelt. Durch Finanzdokumente, die im Rahmen der Studie veröffentlicht wurden (wie von The Verge übermittelt), haben wir erfahren, dass Epic Games mit über 9 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt hat Vierzehn Tage innerhalb der ersten zwei Jahre auf dem Markt.

Es ist unklar, wie viel von den Gewinnen des Unternehmens entfiel Vierzehn Tage Innerhalb dieser Zeit meldete Epic Games in diesem Zeitraum von zwei Jahren einen Gewinn von 5,5 Milliarden US-Dollar. Klar ist, dass Epic mehr verdient hat Vierzehn Tage Dies schließt den Epic Games Store ein, der laut den Dokumenten mit Verlust betrieben wird.

Epic plant, Samus, The Rock und andere Skins zu Fortnite hinzuzufügen

Vierzehn Tage ist bekannt für seine lizenzierten (und originalen) Charakter-Skins, die die treibende Kraft für die Einnahmen des Spiels sind. Seit seiner Einführung haben wir Charakter-Skins für Kratos von God of War, Halos Master Chief, Batman, The Mandalorian und mehr gesehen. Im Rahmen der Studie wurde ein internes Dokument erstellt, in dem die Pläne für Fortnites Die Zukunft wurde veröffentlicht und enthält Details zu einem Basketball-Minispiel und neuen Charakter-Skins, die in Arbeit sind.

Epic hat offenbar versucht, Skins für Samus Aran, Naruto, Dwayne “The Rock” Johnson, Die Braut aus den Kill Bill-Filmen, Snake Plissken aus den Escape from New York-Filmen und andere zu erstellen. Das Dokument enthielt auch detaillierte Pläne für eine NBA-Zusammenarbeit mit dem oben genannten Sport-Minispiel, das als „a Vierzehn Tage Version von Arcade-Basketball. ” Diese Zusammenarbeit würde auch einen Charakter-Skin für den NBA-Spieler LeBron James beinhalten.

Details zum Streaming-Service von Walmart werden bekannt

Zu Beginn des Prozesses wurde ein Beweisstück gezeigt, das Details zu Project Storm, einem Streaming-Dienst von Walmart, enthielt. Laut Mark Rein, Mitbegründer von Epic Games, war eine Demo für den Dienst auf einem Android-Gerät spielbar und hat anscheinend ungefähr die gleiche Leistung wie eine PlayStation 4. Walmart hat angeblich Pläne für einen Controller-Clip, der an ein mobiles Gerät angeschlossen werden soll unterstützt den Dienst.

Per The Verge zeigt ein Konzeptbild des Dienstes, dass Walmart vorhatte, mit Publishern zusammenzuarbeiten, die Game-Launcher wie Uplay, Origin, Steam und andere haben. Die von Project Storm vorgeschlagene Benutzeroberfläche sieht aus wie viele andere Streaming-Dienste mit einer Liste von Spielen und einer Suchfunktion. Berichten zufolge würde Project Storm sowohl Cloud-Streaming als auch Downloads ermöglichen (wodurch Latenzprobleme vermieden werden sollten).

Derzeit ist unklar, ob das Projekt tatsächlich das Licht der Welt erblicken wird. Walmart hat den Dienst noch nicht offiziell angekündigt, daher ist es möglich, dass er noch weit entfernt ist oder überhaupt nicht gestartet wird.

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