Amazon unterstützt und veröffentlicht neues Tomb Raider mit Crystal Dynamics

Amazon Games hat einen Vertrag mit Crystal Dynamics unterzeichnet, um die Entwicklung und Veröffentlichung des nächsten Mainline-Spiels Tomb Raider zu unterstützen, das in Unreal Engine 5 erstellt wird.

Die Unternehmen gaben die Partnerschaft heute, am 15. Dezember, bekannt und sagten, dass sie „eine Vereinbarung getroffen haben, wonach Crystal Dynamics einen neuen Multiplattform-Tomb Raider-Titel entwickeln wird, wobei Amazon Games den vollen Support bietet und das Spiel weltweit veröffentlicht.“

Das fragliche Spiel ist Tomb Raider der nächsten Generation, das im April 2022 angekündigt wurde. Crystal Dynamics, das im August von der Embracer Group gekauft wurde, stellte fest, dass die Übernahme unkonventionellere Veröffentlichungsvereinbarungen wie den Deal mit Amazon ermöglicht hat.

„Crystal Dynamics hat nach unserer Übernahme durch Embracer die außergewöhnliche Gelegenheit, neu zu definieren, was eine Verlagsbeziehung für Tomb Raider ist“, sagte der Leiter von Crystal Dynamics, Scot Amos.

„Transformativ ist das, wonach wir suchen, und mit Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, Ambitionen und Werte für ein Lara Croft-Universum über das gesamte Spektrum der Möglichkeiten hinweg teilt. Sie sind einzigartig positioniert, um das, was veröffentlicht und veröffentlicht wird, neu zu schreiben Entwicklungskooperationen sind, und wir sind bestrebt, diesen neuen Weg gemeinsam zu beschreiten, beginnend mit der Entwicklung des bisher größten und besten Tomb Raider-Spiels.”

Eine relativ vage Beschreibung des neuen Spiels wurde ebenfalls geteilt, obwohl sie im Wesentlichen dem entspricht, was Spieler vom nächsten Spiel von Crystal Dynamics erwarten würden. „Das noch unbenannte neue Tomb Raider-Spiel ist ein erzählerisches Einzelspieler-Abenteuer, das Lara Crofts Geschichte in der Tomb Raider-Reihe fortsetzt.

„Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einer der angesehensten Franchise-Spiele gemacht haben, und gibt den Spielern die Kontrolle über die selbstbewusste und multidimensionale Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die Erkundung und kreative Wegfindung belohnt, mit kniffligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und eine Vielzahl von Feinden, denen Sie sich stellen und die Sie überwinden müssen.

„Crystal Dynamics nutzt die Leistung und Spitzentechnologie der Unreal Engine 5, um das Geschichtenerzählen im bisher größten und umfangreichsten Tomb Raider-Spiel auf die nächste Stufe zu heben. Der Titel befindet sich derzeit in der frühen Entwicklungsphase und weitere Details werden folgen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.”

Sonst wurde wenig über das Spiel gesagt, und da es sich noch in der frühen Entwicklung befindet, wird es wahrscheinlich noch eine Weile dauern, bis Crystal Dynamics, Embracer oder Amazon Games mehr teilen.

In unserer 9/10-Rezension des vorherigen Spiels sagte IGN: „Shadow of the Tomb Raider bietet Lara Crofts Origin-Trilogie ein kraftvolles Finale.“

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler und amtierender britischer Nachrichtenredakteur. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.