Alex Agut spricht über die Erschließung neuer Gaming-Ökonomien auf der BSV-Blockchain mit HandCash

Gaming ist ein 225-Milliarden-Dollar-Markt und soll bis 2032 ein Volumen von 610 Milliarden US-Dollar erreichen. Allerdings kämpfen Gamer immer noch mit den gleichen alten Herausforderungen, darunter hohe Gebühren und das Fehlen universeller In-Game-Zahlungen. Alex Agut möchte dies ändern und sprach in einem Interview mit CoinGeek Backstage darüber, wie HandCash eine neue Gaming-Wirtschaft erschließt.

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Agut nahm am Unbounded Capital Summit in New York teil, einer Veranstaltung, die Investoren, Innovatoren und Vordenker im Blockchain-Sektor zusammenbrachte. Agut war einer der Redner und zeigte in seinem Vortrag „Ping a Penny“, wie einfach, schnell und günstig es ist, mit Bitcoin Cent in die ganze Welt zu überweisen.

„Eine Demo ist besser als 1.000 Videos. Man kann sich viele Videos ansehen, aber wenn man die Erfahrung macht, dass man sofort einen Cent an jemanden in Japan senden kann, sind die Möglichkeiten endlos“, sagte er der CoinGeek-Reporterin Becky Liggero.

HandCash hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, um auf Marktbedürfnisse und sich ändernde Kundenpräferenzen zu reagieren. Es wurde als Bitcoin-Wallet eingeführt, hat sich aber im Laufe der Zeit zu einem Allround-Ökosystem entwickelt, und jetzt liegt der Schwerpunkt auf Spielen.

Agut sagt, die Entscheidung sei ihm und Mitbegründer Rafa Jimenez leicht gefallen, denn „die Hälfte unserer Kunden waren Glücksspielunternehmen, und wir erkannten, dass es ein Muster gab; dass sie versuchten, diese neue Art von Spielökonomie mit digitalen Zahlungen und all dem zu schaffen.“

Erschließung einer neuen Spielökonomie, die auf der BSV-Blockchain basiert

Gaming-Ökosysteme haben sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt und heute verlassen sich die meisten Spieler auf In-Game-Käufe, um neue Funktionen freizuschalten. Allerdings habe sich auch dies in letzter Zeit weiterentwickelt und sei „missbräuchlicher“ geworden, sagt Agut.

„Das Problem ist, dass Spieler, die kein Geld haben, viel grinden müssen, um einige Features zu bekommen und ihre Charaktere zu verbessern, während andere einfach Geld in das Problem werfen.“ Das führt zu enormen Ungleichheiten … es ist sehr unfair gegenüber Menschen, die es sich nicht leisten können, Hunderttausende Dollar auszugeben, um im Wettbewerb zu bestehen“, bemerkte er.

HandCash möchte dies durch seine BSV-Blockchain-gestützten Mikrozahlungen, seinen Marktplatz und seine digitale Identität ändern – die HandCash-ID, „die der wichtigste Teil von alledem ist“.

HandCash hat Stablecoin-Zahlungen in seinem Ökosystem eingeführt.

„Gamer hassen Krypto“, sagt er, „aber sie mögen Geld und wollen mehr Freiheit.“

Stablecoins sind Teil des Engagements von HandCash, digitale Vermögenswerte für seine Kunden so einfach zu nutzen wie jede andere Mainstream-Fiat-Plattform. Mit Stablecoins kann jeder Spieler Zahlungen mit einem einheitlichen Tauschmittel tätigen und empfangen, wodurch die Notwendigkeit, Dutzende von Token zu unterstützen, entfällt.

Stablecoins sind auch von entscheidender Bedeutung, um die Masse der nicht-digitalen Vermögenswerte anzusprechen. Agut gab bekannt, dass er mehrere Unternehmen getroffen habe, die HandCash und seine Produkte lieben, aber sie sagten ihm, er solle „zurückkommen, wenn man das alles mit US-Dollar machen kann“.

Selbst bei Stablecoins verlässt sich HandCash auf das unbegrenzte BSV-Blockchain-Netzwerk im Hintergrund, um seine Plattform zu betreiben.

Agut heißt jedes Unternehmen willkommen, das in die Gaming-Wirtschaft einsteigen möchte.

„Wenn Sie Ihre Online-Communitys in florierende Spieleökonomien verwandeln möchten, besuchen Sie unsere Website, melden Sie sich im Business-Dashboard an und erstellen Sie Ihre Apps“, sagte er.

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