‘9 Years of Shadows’ Review: Ein atemberaubendes Metroidvania

Quelle: Hellebard Studios

Tritt gegen einen handlichen Boss mit einer ziemlich komplizierten Maske an.

Anthony Jones - Autor

Beim Betreten eines Gemäldes verschwanden die Kronleuchter und zersplitterten Wände des Schlosses aus Jahren des Verfalls und wurden durch Strukturen ersetzt, die von unruhigen Strömungen durchflutet wurden. Heftige Taifune wirbelten auf dem dunklen Ozean im Hintergrund auf – schwungvolle Synth-Drums begannen zwischen meinen Kopfhörern zu rappen.

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Ich war noch früh in meiner Bewertung von 9 Jahre Schatten, aber schon jetzt prägten mir diese Umweltversatzstücke und andere ihre Schönheit auf. Seine Optik erinnert an die alte Schule Metroid Und Castlevania Spiele mit einem modernisierten handgefertigten Twist durch Animation, Beleuchtung und Details. Offensichtlich wurden Monate damit verbracht, den Kunststil von festzunageln 9 Jahre Schatten.

'9 Jahre Schatten'
Quelle: Hellebard Studios

Schau dir die Pixel an! Öffnen Sie den Flur, bevor Sie in den Kerker gehen.

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Dasselbe gilt für sein dynamisches elementares Gameplay, das den Spielern verschiedene Rüstungssets gibt, um sich durch gefährliche Gebiete zu wagen und altes Terrain mit neuen Kräften zu erneuern, um Geheimnisse zu lüften.

Gameplay-Beats von ikonischen Titeln wie Castlevania: Symphonie der Nacht und die neueren Metroid-Schrecken spähen Sie ihre Köpfe mit erfrischenden Wendungen herein 9 Jahre Schatten. Das Gameplay leidet jedoch unter Leistungsproblemen und zermürbenden Schwierigkeitsspitzen, die seine aufregende Grundlage untergraben. Hier sind unsere Gedanken:

9 Jahre Schatten

Unsere Bewertung

9 Jahre Schatten hat eine schöne Art Direction und optimiert die Metroidvania-Formel mit seinem Elementarsystem, aber es leidet unter Leistungsproblemen und frustrierenden Schwierigkeitsspitzen.

Entwickler: Hellebard Studios

Herausgeber: Freiheitsspiele

Plattformen: PC, Nintendo Switch (Q3 2023)

Erscheinungsdatum: 28. März 2023

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Die mexikanischen Videospiel-Indie-Studios Halbred Studios sind die Masterminds dahinter 9 Jahre Schatten, beschrieben als melodisches, seitlich scrollendes Metroidvania mit einer strahlenden Pixelkunstform. Es wurde am 28. März für den PC veröffentlicht und wird im 3. Quartal 2023 für Nintendo Switch erscheinen.

Die Spieler betreten als hoffnungsvolle Kriegerin Europa, die es wagt, sich in das Labyrinth von Castle Talos zu wagen, um die Quelle des Malison zu finden, eine Welt, die neun Jahre lang von einem farbsaugenden Fluch heimgesucht wurde. Kurz hinter den verlassenen Mauern trifft sie auf Apino, einen niedlichen Geister-Teddybären, mit dem Spieler Projektile abschießen können.

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Ihr Treffen löst ein Phänomen aus, das wieder Farbe ins Schloss bringt. Zusammen werden sie lebhafte NPCs entdecken, die die Handlung vorantreiben, gegen beeindruckende Bosse kämpfen und jeder Fähigkeiten erwerben, um sein Arsenal zu verbessern.

'9 Jahre Schatten'
Quelle: Hellebard Studios

Europa denkt über die Vergangenheit nach und bereitet sich auf das vor, was mit dem entzückenden Apino kommen wird.

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Der Soundtrack fügt Persönlichkeit und bauchige Story-Konnotationen ein, um Gameplay-Szenarien aufzupeppen.

Ein jazziges Saxophon macht einen einsamen Herd wärmer; Beats im Stil der NES-Ära verleihen Bosskämpfen eine verspielte Wendung; leises Klopfen von Klaviertasten hallt von den Hallen eines verlassenen Waisenhauses wider.

9 Jahre Schatten ist auch überraschend reich an Erzählung. Europas interne Monologe zeichnen eine verzweifelte Geschichte, während sie gegen gestörte Menschen kämpft, die aus egoistischen Gründen monströs wurden, und veranschaulichen die Auswirkungen des langen Leidens der Menschen unter dem wahnsinnigen Fluch.

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Europa ist eine Kriegerin mit einer kranken goldenen Hellebarde, die ich aufgrund ihres Tatendrangs und ihrer aufrechten Moral verehrte, als sie mit ihrem vergangenen Trauma fertig wurde.

Gameplay-technisch, 9 Jahre Schatten zog mich durch die vier unterschiedlichen elementaren Rüstungen, die sie durchgehend erhält, näher an sie heran und verlangte von mir, die Länge ihrer grundlegenden Angriffe und Bewegungen zu verstehen, während sich ihre Kräfte erweiterten.

Mit diesen Rüstungen konnte ich mich nahtlos in eine Meerjungfrau verwandeln, um zwischen Wasserfällen hin und her zu springen und Leitungen hinunterzusausen.

'9 Jahre Schatten'
Quelle: Hellebard Studios

Eine animierte Aufnahme von Europas erstem Tragen der Poseidon-Rüstung.

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Das Tragen der farbenfrohen Ausrüstung, um Feinde mit identischen Farbtönen anzugreifen, erhöhte den Schaden meiner leichten und schweren Angriffe – Apinos Projektile waren für einige Gegner die Achillesferse.

Mit den verschiedenen Kräften und Rüstungen, die mir zur Verfügung standen, hielt das Aneinanderreihen von Bewegungen und das Versprühen von Projektilen das Spiel bissig.

Leider kann die spontane Leistung während Kämpfen und Erkundungen einbrechen 9 Jahre Schatten in ein ruckartiges Spektakel.

Dann gibt es den gelegentlichen Spielabsturz inmitten von Animationssequenzen für neue Rüstungen und visuell geschäftige Bereiche. Die Probleme waren störend, besonders wenn ich meine Schritte zurückverfolgen musste, weil das Spiel mir auf halbem Weg durch eine Zone einen schwarzen Bildschirm zeigte.

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Als diese Probleme verschwanden, entfachte der Kampf gegen die maskierten gigantischen Vogel- und Unterwasserschlangenbosse das aufregende Gameplay neu. Viele dieser Kämpfe erforderten schnelle Eingaben auf engen Bildschirmen, was mich zwang, mich während der Hektik des Rüstungswechsels an ihre Bullet-Hell-Mechanik anzupassen.

'9 Jahre Schatten'
Quelle: Hellebard Studios

Draythus ist einer der wiederkehrenden NPCs, die Sie im Schloss finden werden.

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Obwohl einige wenige erschreckende Schwierigkeitsspitzen hatten, die ein nahezu perfektes Gameplay erforderten. Diese Bosse hatten mehrere Phasen und schlugen wie ein Lastwagen ein, wobei sie den Lichtbalken schwer beschädigten, eine Barriere, die Europas Lebenspunkte und Apinos Ressource zum Abfeuern von Projektilen schützte.

Sobald die Bar leer ist, konnte Europa nur ein paar Treffer einstecken, bevor sie starb, also musste ich während der Kämpfe für ein paar Sekunden aufhören, mich zu bewegen, und die Anzeige heilen, indem ich Apino umarmte. Obwohl es niedlich war, wurde es ärgerlich, da Feinde immer in der Nähe waren.

Eine Timing-Mechanik, die es mir ermöglichte, den gesamten Lichtbalken zu heilen, sobald er erschöpft war, war praktisch. Durch die Beherrschung der Fertigkeit habe ich mich durch Schlachten gekämpft, solange ich das Timing vorhergesehen habe, aber das Fehlen der Eingabe könnte den Tod bedeuten.

Dies ist eine faszinierende Funktion, die Spieler oft vermissen werden, wodurch die schwerfällige langsame Heilung die primäre Methode angesichts aggressiver Feinde ist.

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'9 Jahre Schatten'
Quelle: Hellebard Studios

Eine schwarz-weiße Welt ohne Farben.

Seit seiner Einführung haben Hellerd Studios Hotfixes implementiert, um technische Probleme zu beheben, einschließlich eines Speicherlecks, das Abstürze verursacht. Die Entwickler werden das Spiel weiterhin patchen, es ist also sicher, es zu versuchen 9 Jahre Schatten während das Team das Spielerlebnis flüssiger macht.

Natürlich, 9 Jahre Schatten wird immer noch einige umständliche Designentscheidungen und Leistungseinschränkungen haben, bis alles behoben ist, aber es ist immer noch ein ziemlich unterhaltsames Spiel, sobald Sie sich eingelebt haben. Es ist ein wunderschöner Liebesbrief an die Retro-Legenden, mit dem Fans des Genres Zeit verlieren und alles aufnehmen können, was es bietet.

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