10 Game Boy Deep Cuts, die es nicht auf Nintendo Switch Online gibt

Wenn Sie einen Grund brauchten, die alte DMG zu starten, geben wir Ihnen zehn. In dieser Liste werden gelobte Titel wie Avenging Spirit, Faceball 2000, Heiankyo Alien, Kid Dracula, QIX und Quarth weggelassen – die entweder anderswo als Portierungen auf früheren Nintendo-Heimkonsolen erschienen oder in irgendeiner Form auf Switch verfügbar sind – und greift stattdessen auf weitgehend vergessene Konsolen-Exklusivtitel zurück . Ohne weitere Umschweife…

Trax, ein weiterer HAL-Ausflug vor Kirby, ist ein Top-Down-Shooter, der dem Spieler die Kontrolle über einen niedlichen Panzer gibt, der frei in alle acht Richtungen gesteuert werden kann, aber über einen Turm verfügt, der sich im Uhrzeigersinn dreht. Diese Einschränkung fügt eine strategische Ebene beim Ausweichen, Manövrieren und Ausrichten von Schüssen hinzu. Trotz seiner Kürze und seines geringen Schwierigkeitsgrads verfügt der Titel über eine flüssige Steuerung und ist dank seiner einzigartigen Boss-Sprites und -Kämpfe voller Charakter. Trax bringt den Game Boy an seine technischen Grenzen und ist ein großartiger kleiner Titel, den man starten kann, um eine Handheld-Shump-Reparatur zu sättigen.

Ursprünglich als „Bound High“ geplant, ein exklusives Virtual Boy-Set in stereoskopischem 3D, das abgesagt wurde, als Nintendo den Stecker aus dem zum Scheitern verurteilten Headset zog, adaptierten die Entwickler Japan System Supply den Roboter-Protagonisten des Titels, Chalvo, und sein auf Sprungkraft fokussiertes Gameplay für eine Ausflug auf dem Game Boy, allerdings als 2D-Side-Scrolling-Puzzle-Plattformer. Obwohl unbekannt und erst 1997 in Japan veröffentlicht, nutzt Chalvo 55 auf kreative Weise Blockstoß, Erkundung und die einzigartige Traversierungsmechanik, sich zu einem ständig springenden Ball zusammenzurollen, mit großer Wirkung.

Angesichts seiner schieren Qualität ist es eine Schande, dass „Mercenary Force“ so übersehen wird. Dieser rasante horizontale Auto-Scrolling-Shooter wurde 1990 von Meldac veröffentlicht und ist von der Folklore von Edo Japan durchdrungen. Er gibt Ihnen die Kontrolle über eine Gruppe von Söldnern, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt. Angriffsformationen können dynamisch geändert werden, um strategische Vorteile zu erzielen. Jeder Krieger verfügt über eine einzigartige Kamikaze-Bewegung, die ausgelöst werden kann, bevor er im Kampf fällt. Dies ist ein echter Kultklassiker, der Ihr Können auf die Probe stellt und gleichzeitig die Hardware bis an ihre Grenzen ausreizt.

Obwohl es Japan nie verlassen hat, ist Konamis Titel Cave Noire aus dem Jahr 1991 historisch bedeutsam, da er eines der frühesten Beispiele eines Roguelike-Spiels auf einer Handheld-Konsole war, und es hält sich bis heute respektabel. Sie übernehmen mundgerechte Quests in vier prozeduralen Dungeons, von denen jeder ein einzigartiges Ziel hat, z. B. das Töten von Monstern, das Sammeln von Gold oder die Befreiung von Feen. Die Bestandsverwaltung und das Verständnis der rundenbasierten Spielabläufe sind der Schlüssel zur Bewältigung der hohen Schwierigkeit späterer Quests. Für diejenigen, die sich gerne mit dieser Kuriosität beschäftigen möchten, ist seit einiger Zeit eine Fan-Übersetzung online verfügbar.

Bubble Ghost aus den 1990er Jahren basierte auf einem früheren Atari ST-Spiel, obwohl es die Game Boy-Version war, die für ihr charmantes Sprite-Design und die präzisere Steuerung bekannt wurde. Es dreht sich um impulsbasierte Rätsel, bei denen die Spieler ein freundliches Spektralwesen steuern, das eine Blase vorsichtig durch Räume zu einem Ausgang führen muss, indem sie darauf bläst, und dabei Hindernissen wie Stacheldraht, Stacheln, Kerzen und Ventilatoren ausweichen. Obwohl Geduld und Geschicklichkeit ein Muss sind, gibt es einen guten Grund, warum Bubble Ghost es auf die Liste vieler „versteckter Schätze“ schafft.

Das Beste zum Schluss aufzuheben: Namcos Rollenspiel Great Greed aus dem Jahr 1992 ist ein Schatz. Es verfügt über einen selbstbewussten, exzentrischen Sinn für Humor, an dem EarthBound-Fans ihre Freude haben werden, und über ein flüssiges Nahkampf-Kampfsystem, das Angriff und Ausweichen jeweils auf „A“ und „B“ festlegt und zugewiesene Zauber wirkt zu jeder der vier Richtungstasten. Dies behebt auf geniale Weise die Geschwindigkeitsprobleme, die bei zufälligen rundenbasierten Schlachten auftreten können, alle mit bizarren Handlungspunkten, Königreichen und Feinden zum Thema Essen, rockiger Musik und einer radikalen Anti-Umweltverschmutzungsbotschaft.

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