Wie Gran Turismo Rennspiele für immer verändert hat

Bild für Artikel mit dem Titel „Wie Gran Turismo die PlayStation an ihre Grenzen brachte und Rennspiele revolutionierte“.

Es ist schwer zu übertreiben, wie einflussreich das Original war Gran Turismo war bei seiner weltweiten Veröffentlichung im Jahr 1998. Sony war sich dessen bewusst, wie Sie an der grandiosen Marketing-Behauptung erkennen können, die Sie oben sehen, aus einer Printanzeige im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels, die sich tatsächlich als vollständig herausstellte gültig.

In letzter Zeit Digitale Gießerei John Linneman erforschte die Vergangenheit der Serie mit a Zweiteilige Retrospektive konzentrierte sich auf die PlayStation- und PlayStation 2-Einträge der Franchise. Es erklärt, von der Gründung des Studios Polyphony Digital bis zur Veröffentlichung des Spiels und darüber hinaus, wie sich das Team dafür einsetzte, die Fähigkeiten der ursprünglichen PlayStation zu erweitern, einer Hardware, die nach heutigen Maßstäben als äußerst rudimentär gelten würde. Es gelang ihnen, eine Qualität der Fahrsimulation zu realisieren, die Ende der 90er Jahre nicht für möglich gehalten wurde.

Dieser zweiteilige YouTube Deep Dive ist eine Kombination zwei Stunden Erkunden der Spiele, die gemacht wurden Gran Turismo ein bekannter Name sowie eine Reihe von Titeln, die versuchten, aus der Aufmerksamkeit Kapital zu schlagen – wie Sega GT 2002 und Forza-Motorsport. Wenn Sie in diesen Dingen nerdig sind, ist es ein Muss. Es endet auch mit einem Vergleich der Nürburgring-Nordschleife, wie sie in vier verschiedenen Titeln nachgebildet wurde – ein besonders interessantes Segment, weil Forzas Green Hell ist überhaupt nicht grün, und die Wiedergabe des berühmten Circuits in Begeisterung: Professioneller Rennsport ist zutiefst beunruhigend, wenn Sie an saisonaler Depression leiden.

Sehen Sie sich beide an und erinnern Sie sich an die glücklichen Tage zuvor Mikrotransaktionen und bahnbrechende Updates.

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