Warum das Finale von „The Last of Us“ im Fernsehen komplizierter ist

Diese Geschichte enthält Spoiler für die erste Staffel von „Der Letzte von uns.“

„The Last of Us“ von HBO, eine der ersten Hit-TV-Shows des Jahres, wurde als eine der besten Videospiel-Adaptionen aller Zeiten gefeiert.

Die von den ausführenden Produzenten Craig Mazin und Neil Druckmann kreierte Serie spielt in einem postapokalyptischen Amerika, in dem die Menschheit von einem mutierten Pilz heimgesucht wurde, der die Infizierten in hirnlose Kannibalen verwandelt. Im Finale am Sonntag beendeten Joel (Pedro Pascal), ein ergrauter Überlebender, dessen Tochter am ersten Tag des Ausbruchs getötet wurde, und Ellie (Bella Ramsey), eine Teenagerin, die auf wundersame Weise immun gegen eine Infektion war, ihre Reise quer durchs Land zu einer medizinischen Einrichtung, wo sie schließlich zu Ende gingen Sie hoffen, bei der Entwicklung eines Heilmittels helfen zu können.

Das Saisonfinale war wie erwartet spaltend. Times-Redakteurin Tracy Brown und Videospielkritiker Todd Martens besprechen die Reaktionen auf die Episode, wie sie im Vergleich zum Spiel abschneidet und vieles mehr.

Tracy Brown: Trotz Hollywoods widersprüchlicher Erfolgsbilanz bei Videospieladaptionen war „The Last of Us“ eine Serie, auf die ich mich schon seit geraumer Zeit gefreut hatte. Als jemand, der normalerweise keine Spiele spielt, bei denen auf Dinge geschossen werden muss, und den meisten Horror vermeidet, fühlte sich eine TV-Show für mich als die perfekte Möglichkeit an, endlich eine Geschichte zu erleben, von der ich so viel gehört hatte. Aber dann hatte ich das Gefühl, dass ich das Spiel sowieso zuerst spielen sollte.

Alles in allem wusste ich, was mich mit dem Staffelfinale erwarten würde. Ich hatte schon gewusst, bevor ich anfing, „The Last of Us Part 1“ zu spielen, wie das Spiel endete und dass das Ende spaltend war. Aber was ich nicht erwartet hatte, war, wie unterschiedlich die Erfahrung als TV-Show im Vergleich zum Spiel war. Ich bin also neugierig, Todd, als jemand, der „The Last of Us“ zuerst durch das Videospiel erlebt hat, was denkst du über das Finale?

Marlene (Merle Danderidge) und Joel (Pedro Pascal) in „The Last of Us“.

(Liane Hentscher / HBO)

Todd Martens: Das Ende von „The Last of Us“ war seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 umstritten. Es ist für Diskussionen gemacht, da es mehrere moralische Fragen aufwirft. Es gibt die Frage des Opfers – sollte eine Person ihr Leben geben, wenn es möglicherweise bedeutet, die Menschheit zu retten? Und dann sind da noch die persönlichen Fragen, als Joel, um Ellie zu beschützen, fortfährt, sie wegen der Operation anzulügen. Seine Unfähigkeit, Ellie gegenüber ehrlich zu sein, sie wissen zu lassen, welche Maßnahmen er ergriffen hatte, um ihr Leben zu retten, fühlte sich immer unangenehm an, selbst im Spiel.

Aber ich denke, das Ende ist ein Beispiel für die Kraft interaktiver Unterhaltung. Einen Großteil des Spiels spielen wir als Joel und sehen die Welt aus seiner Perspektive. Wir sind vielleicht nicht immer mit Joels Handlungen einverstanden, aber wir haben die Illusion, sie kontrollieren zu können, und während wir Joel durch die Erzählung führen, entwickeln wir ein Gefühl der Empathie und ein gewisses Maß an Verbundenheit mit ihm. Wir sehen zum Beispiel, wie seine Beziehung zu Ellie seinen Glauben an die Menschheit wiedererweckt. Joel war nie von dem Trauma geheilt, seine Tochter verloren zu haben, und Ellie zeigt ihm, dass es möglich ist, anderen wieder nahe zu kommen.

Dies erzeugt ein beschützendes Gefühl für den Spieler. Wir kümmern uns um Ellie. Wir wollen sie beschützen. Und ich denke, das war der Grund, warum ich in meiner ersten Rezension des Spiels im Jahr 2013 schrieb, dass es sich trotz der Härte der Welt hoffnungsvoll anfühlte. In gewisser Weise war seine Botschaft eine der Sehnsucht, des so verzweifelten Wunsches, sich mit einem anderen Menschen verbinden zu können. Vor diesem emotionalen Hintergrund hatte ich das Gefühl, dass man Ellie im Spiel um jeden Preis beschützen sollte.

Was mich überrascht hat, ist, wie anders ich mich fühlen würde, wenn ich sehe, wie es sich als Fernsehfolge entfaltet. Ich denke, Lorraine Ali, eine der Fernsehkritikerinnen der Times, hat es in ihrer Rezension ziemlich prägnant zusammengefasst:

„Wie Joel zu Ellie sagte, bevor sie das Krankenhaus betraten, wo ein Team heimlich plante, sie zu sezieren: ‚Vielleicht gibt es da draußen nichts Schlimmes, aber bisher war da draußen immer etwas Schlimmes … Wir müssen das nicht tun. Ich möchte, dass du weisst.’ Sie antwortet: „Nach allem, was ich getan habe. Es kann nicht umsonst sein.“ Oh, aber das wird es, Ellie.“

In den letzten acht Folgen zeigte uns „The Last of Us“ die Grausamkeit seiner Welt. Wir sahen, wie die Menschheit verwüstet wurde und Optimismus sich wie eine gefährdete Emotion anfühlte. Wir haben nicht nur Joels Perspektive gesehen. Wir sahen ein breiteres Weitwinkelobjektiv, und obwohl ich nicht glaube, dass das Ende per se gut oder schlecht ist, denke ich, dass Joels Entscheidung, Ellie zu beschützen, anstatt zu versuchen, die Welt zu retten, schwieriger wurde sich damit auseinanderzusetzen.

Sie haben das Spiel in letzter Zeit gespielt und Sie sagten, dass Sie das Ende der Serie anders empfunden haben. Wie so?

Ein Mann, der ein junges Mädchen trägt, das einen Krankenhauskittel trägt.

Joel (Pedro Pascal) und Ellie (Bella Ramsey) in „The Last of Us“.

(Liane Hentscher / HBO)

Braun: Wie Sie bereits erwähnt haben, stellte ich fest, dass es nach Stunden und Stunden, in denen er im Wesentlichen in Joels Schuhen im Spiel gelebt hatte, viel einfacher war, seine Entscheidung zu verstehen, Ellie zu retten, anstatt möglicherweise den Rest der Welt zu retten. Sogar er lügt Ellie darüber an, was passiert ist, als sie Joel bittet, zu schwören, dass er die Wahrheit sagt, ist unangenehm zu sehen, aber Sie akzeptieren es irgendwie und hoffen, dass sie danach zusammen etwas Glück finden können.

Aber Joel in der Folge zuzusehen, ist viel schwerer zu ertragen.

Die Show war im Vorfeld des Finales weniger subtil, um die komplizierten Tiefen der Liebe hervorzuheben. Episode 3, mit der Geschichte von Bill und Frank, stellt diese Idee vor, dass es nur eine Person auf der Welt gibt, die es wert ist, gerettet zu werden, weil man sie liebt. Kathleen, die Rebellenführerin in Kansas City, war bereit, die ganze Stadt zu riskieren, um ihren Bruder zu rächen. Sie sehen, wie Ellies Mutter Anna in den frühen Momenten des Finales Marlene über den Zeitpunkt ihrer Infektion anlügt, weil sie Ellies Leben der Sicherheit aller anderen vorzieht. All dies sind Momente, die es im Spiel nicht gibt, aber sie lassen Joels endgültige Entscheidung erahnen.

In der Show ist es viel einfacher, Joels Handlungen als schrecklich zu sehen, weil es sich viel abrupter anfühlt. Du warst dir immer bewusst, dass du nicht Joel bist, also verdreht der Mangel an Empathie die Bedeutung des Endes ein wenig. Nun, Ellies Verzweiflung, Joel zu glauben – obwohl man merkt, dass sie weiß, dass er ihr nicht die Wahrheit sagt – ist so viel herzzerreißender und ihre Beziehung ist etwas chaotisch, für das man Wurzeln schlagen kann. Die Zukunft sieht einfach düster aus.

Es war auch interessant zu sehen, wie die Reaktion auf das Finale unter denen, die gerade die TV-Serie verfolgt haben, gespalten war. Sie haben Lorraines Rezension erwähnt, aber wir kennen auch Kollegen, die das Finale geliebt haben. Die Rückblicke und Rezensionen aus verschiedenen Verkaufsstellen sind ebenfalls aufgeteilt.

Ein Mann und ein junges Mädchen lächeln sich auf einem Dach an.

Joel (Pedro Pascal) und Ellie (Bella Ramsey) in „The Last of Us“.

(Liane Hentscher / HBO)

Marder: Es ist interessant für mich, wie persönlich sich das Ende anfühlen kann. Als kinderlose alleinstehende Person denke ich, dass dies meine Perspektive beeinflusst. Es fällt mir vielleicht etwas leichter zu sagen: „Das Richtige ist, zu versuchen, die Menschheit zu retten.“ Aber ich erinnere mich, als ich mit Neil Druckmann, dem Autor des Spiels und Mitschöpfer der Serie, sprach, war er sehr fest davon überzeugt, dass er das Gefühl hatte, dass Joel die richtige Wahl getroffen hatte. Er machte deutlich, dass er die gleiche Entscheidung getroffen hätte.

„Für mich hat er das Richtige für ihn getan. Wenn ich mich als Elternteil in derselben Situation befinden würde, würde ich hoffen, dass ich das tun könnte, was Joel getan hat.“

Druckmann fügte jedoch hinzu, dass er Marlene, die Firefly-Anführerin, die geschworen hatte, Ellie großzuziehen und zu beschützen, wahrscheinlich verschont hätte. „Das ist der Teil, wo ich denke, dass Joel anders ist als ich“, sagte Druckmann. „Aber bei allem anderen würde ich hoffen, dass ich dasselbe tun würde, um mein Kind zu retten.“

Ich hatte auch das Gefühl, dass die Show klarer machte, was Ellie wollen würde. Als jemand, der Joel kontrolliert, machen Sie sich im Spiel seine Perspektive zu Ihrer eigenen. Aber ich hatte das Gefühl, dass die Show härter arbeitete, um uns Ellies Sicht der Situation zu zeigen, und es schien zu implizieren, dass sie bereit war, sich selbst zu opfern, weil sie so viel Verlust und Herzschmerz erlebt hatte und hoffte, anderen diese Gefühle zu ersparen.

Es gibt natürlich keine Garantie, dass die Operation und der Impfstoff funktionieren würden. Ich erinnere mich, dass ich im Spiel das Gefühl hatte: „Wir müssen Ellie retten, weil es keine Gewissheit gibt, dass das funktioniert.“ In der interaktiven Unterhaltung fühlen wir uns sehr wie Puppenspieler, als ob wir im Dialog mit der Figur stehen, die wir steuern. Wir sehen die Welt durch ihre Augen und ihre Gefühle werden unsere eigenen. Ich denke, das Ende, das bereits spaltend war, wird es im Fernsehen noch mehr, weil wir einen Schritt entfernt sind.

Braun: Im Spiel wird „die richtige Wahl für Joel“ zur „richtigen Wahl“, denn so gewinnt man. Aber bei einer TV-Show müssen Sie sich keine Sorgen um den Gewinn machen.

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