Veilguard geht auf die Kritik an der Romanze in DA2 ein

Das kommende RPG von BioWare Dragon Age: Die Schleierwache scheint stark beeinflusst von 2011 Dragon Age IIEs erinnert an das zweite Spiel actiongeladener Kampfkehrt zu seinem dreikanaligen tongesteuerten Dialog zurück und ermöglicht es Ihnen, Romanze mit jedem Charakter, den du willst. Es scheint jedoch, dass BioWare in den 13 Jahren seit Dragon Age 2da damit einer der Kritikpunkte am Ansatz des zweiten Spiels bezüglich Romantik und Identität umgangen wird.

In 2011, Dragon Age 2 war ein frühes Beispiel für das, was im Volksmund genannt werden würde „Spielersexuelle“ Romanze. Damit ist gemeint, dass Spieler mit jedem Liebhaber eine Romanze beginnen können, unabhängig vom Geschlecht ihres Charakters. Spiele wie dieses werden oft dafür kritisiert, dass sie den Charakteren das Gefühl vermitteln, sie seien durch die Anwesenheit des Spielers geprägt und nicht Menschen mit einer eigenen Identität. Dragon Age 2 Die vier Hauptcharaktere, mit denen man eine Romanze eingehen kann, sind alle bisexuell, aber es gibt im Spiel eine Handlung, in die das Gruppenmitglied Anders verwickelt ist, dessen frühere Beziehung zu einem Mann nur dann zur Sprache kommt, wenn der Protagonist Hawke ein Mann ist. DA2 Schriftsteller David Gaider sagte Kotaku im Februar sollte dies Anders‘ Beziehung zu männlichen oder weiblichen Versionen von Hawke unterscheiden, aber er erkennt, dass dies im Nachhinein so rüberkommt, als wäre die Identität des Magiers ein Schalter gewesen, der umgelegt werden musste.

„Leider hatten wir einfach nicht genug Zeit, um genügend Feedback zu bekommen und diese Situationen zu wiederholen“, sagte er. „Wir stießen auf eine bestimmte Interaktion, trafen entweder als Gruppe oder als Autor allein eine Entscheidung und das war’s. Es blieb keine Zeit für mehr als eine Bauchentscheidung, was wahrscheinlich nicht der richtige Weg ist.“

Der Schleierwächterscheint sich unterdessen alle Mühe zu geben, klarzustellen, dass jedes seiner Parteimitglieder pansexuell ist, unabhängig davon, wer Rook ist oder ob sie eine Beziehung mit ihnen aufbauenIn einem Interview mit IGN, Schleierwache Regisseurin Corinne Busche sagte, das Team sei sich bewusst, dass diese spielerorientierten Beziehungen „abstoßend“ sein können, und wolle klarstellen, dass die Identitäten der einzelnen Charaktere unabhängig vom Spieler seien. Dies könne an ihren früheren romantischen Vergangenheiten liegen oder an zukünftigen Liebesgeschichten, die sich noch entfalten müssen.

„Sie verweisen auf ihre vergangenen Erfahrungen oder Partner und auch darauf, mit wem sie romantische Beziehungen eingehen“, erzählt Busche IGN. „Wir haben zum Beispiel Harding gesehen. Ich spiele vielleicht einen heterosexuellen männlichen Charakter, der mit ihr flirtet, aber ich entscheide mich, keine Romanze anzustreben. Sie könnte mit Taash zusammenkommen. Meine Wahrnehmung, meine Identität hat also keinen Einfluss auf ihre Identitäten und das kommt wirklich stark zum Ausdruck.“

Das Der Schleierwächter‘s Begleiter können in Beziehungen miteinander enden, wenn Sie sie verfolgen ist spannend, und etwas Drachenzeitalter hat es in früheren Spielen getan. Wenn Sie eine Besetzung pansexueller Außenseiter haben, können einige von ihnen genauso gut anfangen zu knutschen. Es ist auch eine der todsicheren Möglichkeiten, die Identität eines Charakters zu demonstrieren, ohne dass dies etwas mit dem Spieler zu tun hat. Anders‘ Geschichte könnte in diesem Klarheitsproblem gestoßen sein Dragon Age IIaber die Gruppenmitglieder Fenris und Isabela gehen eine Beziehung miteinander ein, wenn der Spieler keine der beiden verfolgt. Dies half dabei, das Gefühl zu mildern, dass ihre Identitäten an Hawke gebunden waren. Zumindest scheint es also, dass BioWare sich der Kritik an dem Ansatz der Romanze ohne Regeln bewusst ist und versucht, sie zu umgehen.

Dragon Age: Die Schleierwache erscheint diesen Herbst für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

.

source site

Leave a Reply