Tag: Strauss Zelnick
Private Division des Indie-Labels von Take-Two steckt angeblich in Schwierigkeiten
Es sieht aus wie Grand Theft Auto Herausgeber Nimm zwei versucht, sein Indie-Label loszuwerden, Private AbteilungDies geht aus einer neuen IGN Bericht das detailliert beschreibt, wie die jüngsten Studioschließungen und Missmanagement haben den Indie-Verlag „still und leise umgebracht“.
Entsprechend IGNwurde die Mehrheit der Mitarbeiter von Private Division Ende April entlassen, so dass nur ein kleines Team übrig blieb,
CEO von Take-Two liefert vage Informationen zum PC-Port von GTA 6
Was passiert, wenn der Chef eines großen Videospielverlags – in diesem Fall des Unternehmens hinter Grand Theft Auto Und Grenzland—wird eine Frage zu einem PC-Port gestellt, der fast sicher wird passieren, wurde aber noch nicht angekündigt? Sie erhalten eine lustige und verwirrende Antwort von einem Manager, der nicht sagen kann, was wir alle bereits wissen.
Grand Theft Auto 6 startet im Herbst 2025 auf Xbox Series
Als Startfenster für Grand Theft Auto 6 wurde Herbst 2025 bestätigt
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat gerade ein konkreteres Veröffentlichungsfenster für das mit Spannung erwartete Spiel bestätigt Grand Theft Auto VI.
Dieses Interview fand parallel zur jüngsten Telefonkonferenz von Take-Two Interactive statt. „Unser Ausblick spiegelt eine Verengung des zuvor von Rockstar Games festgelegten Zeitfensters vom Kalender 2025 auf den Herbst des Kalenders 2025 wider Grand Theft Auto VI. „Wir sind sehr zuversichtlich, dass Rockstar Games ein beispielloses Unterhaltungserlebnis bieten wird,
Der CEO der Rockstar-Muttergesellschaft erhält einen großen Bonus für In-Game-Verkäufe
Mikrotransaktionen in Spielen wie Grand Theft Auto Online sind für Videospiel-Publisher zu einem großen Geschäft geworden. Und es ist wahrscheinlich, dass sich dies in absehbarer Zeit nicht ändern wird. Neue Details, die in einer kürzlichen Vertragsverlängerung für Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, entdeckt wurden, erklären, dass der CEO einen großen Bonus verdienen wird, wenn mehr Spieler mehr Geld für den Kauf von Gegenständen, Münzen und Skins im Spiel ausgeben.
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