Die Schöpferin von Assassin’s Creed, Jade Raymond, hat erklärt, warum sich ihr neues Studio für sein erstes Spiel entschieden hat, mit Sony zusammenzuarbeiten.
Im Gespräch mit GamesIndustry.biz wurde Raymond gefragt, was gezeichnet habe neues Studio Haven zu Sony. Als Antwort sagte sie: “Sony hat wirklich den besten Ruf für die Unterstützung des kreativen Prozesses und die Unterstützung von Entwicklerteams. Ich habe viel mit verschiedenen Entwicklern über ihre Erfahrungen bei der Zusammenarbeit mit verschiedenen Publishern gesprochen, und Sony hebt sich als