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New Tales from the Borderlands Performance-Capture-Interview
Die AAA-Spieleindustrie hat ein klares Interesse daran, filmische Techniken zu übernehmen. Die meistgelobten Titel der letzten Jahre — Gott des Krieges (2018) und Red Dead Redemption 2 gehören dazu – alle wirken in gewisser Hinsicht wie interaktive Filme. Viele Leute verweisen auf Ästhetik, wie die kontinuierliche Aufnahme, die Kratos umrahmt, als klare Beispiele für „filmische“ Herangehensweisen an das Spieldesign. Und sie haben recht damit.
Aber die Wahrheit ist, dass die moderne AAA-Produktion selbst manchmal eine noch stärkere und weniger diskutierte