Es wurde vom leitenden Designer von PlatinumGames exklusiv für Switch entdeckt Bajonett 3 verließ das Studio im Jahr 2020.
Marius Hermanavicius war laut LinkedIn etwa vier Jahre und einen Monat bei Platinum. Während dieser Zeit arbeitete er an dem abgebrochenen Xbox-Projekt Skalengebundenwar verantwortlich für das Leveldesign und Bossbegegnungen in Astralkette (zwischen 2017 und 2019) und in jüngerer Zeit von September